Critique – L’Ascension du Ronin (PlayStation 5)

Critique - L'Ascension du Ronin (PlayStation 5)

La Team Ninja est de retour en force

Sony est de retour, et cette fois, ils ont emmené Team Ninja avec eux. Rise of the Ronin ressemble beaucoup à un jeu Team Ninja. Il se concentre sur l’histoire du Japon et se déroule à la fin de la période Edo, au milieu de la guerre de Boshin entre les factions anti-shogunat et le shogunat Tokugawa. C’était un jeu que j’avais certainement à l’œil, surtout après avoir adoré Ghost of Tsushima, donc j’avais hâte de mettre la main dessus.

Dès le début, Rise of the Ronin vous présente les Blade Twins et vous donne la chance d’accéder à l’écran de création de personnage et vous donne de nombreux outils pour que vous puissiez les rendre aussi aventureux que vous le souhaitez. Il y avait une certaine profondeur dans la création du personnage, mais ne vous attachez pas trop à l’un des jumeaux, c’est tout ce que je dis. Sans être lourd de spoilers dans le jeu, Rise of the Ronin vous jette dans le grand bain et vous recrache. Dès la première heure, le premier choc majeur se produit. Vous pouvez probablement deviner ce que c’est, mais bon, je vous laisse y jouer, j’ai réussi plus de 15 heures de jeu jusqu’à présent et même si le jeu est énorme, la bonne nouvelle est que vous faites des choix. Honnêtement, réfléchissez à deux fois, trois fois à ce que vous faites, car cela peut vous restreindre ou vous aider sur le champ de bataille.

Une chose à propos de Rise of the Ronin est l’énorme ampleur du jeu. C’est un monde ouvert, mais vous trouverez littéralement quelque chose à faire à chaque tournant. Il y a des moments où certaines des choses que vous faites vous semblent répétitives et un peu inutiles, mais il s’agit avant tout d’améliorer les statistiques de votre personnage et son bord voilé. Le Veiled Edge est le principal objectif d’attaque de votre personnage et déterminera les armes qu’il pourra utiliser et les capacités dont vous disposerez. Vous devez y consacrer du temps, car le combat est très risqué et récompense, et ressemble également à un Dark Souls Lite à certains égards. Vous devez apprendre rapidement les mouvements de vos ennemis et observer comment ils attaquent. Pour les ennemis plus puissants, ceux-ci déclencheront de puissantes attaques utilisant l’énergie Ki, qui peuvent être parées mais nécessitent une exécution en une fraction de seconde. Esquiver est probablement un meilleur pari. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez modifier la difficulté à tout moment et le jeu le suggère même si vous continuez à vous faire tuer facilement.

Visuellement, c’est là que le jeu est décevant. Cela ressemble parfois à un titre PlayStation 4. Le jeu vous offre des options si vous souhaitez vous concentrer sur le lancer de rayons, les visuels ou les performances. J’ai opté pour les visuels, mais les modèles de personnages et l’échelle visuelle globale ne m’ont pas laissé penser wow, ce qui est dommage. Vous allez dans de superbes endroits du jeu, mais j’avais l’impression que je devrais en vouloir plus et avoir l’impression que c’était un vrai jeu PlayStation 5. Sur le plan sonore, même si c’était génial, j’adore le doublage dans le jeu, parfois c’était vraiment superbe. Le son ambiant lorsque vous savez qu’une énorme bataille est sur le point de se produire est présent en abondance, donc je n’ai rien à redire sur le jeu à cet égard.

L'avènement des Ronin - Hype du jeu

Au fur et à mesure que j’avance avec Rise of the Ronin, même si je ne pense pas que cela reviendra dans les considérations de GOTY, nous avons encore un excellent jeu entre nos mains. L’équipe Ninja a fait un excellent travail et vous pouvez rencontrer des personnages historiques lors de vos voyages, et même les avoir à vos côtés plus tard dans le jeu. Avec tant de choses à faire, je reviendrai sincèrement sur ce sujet. Le combat est intense et l’histoire vous tiendra en haleine tout au long. J’ai hâte de voir ce qui nous attend, tout comme d’aller plus loin.

Pendant mon séjour avec Rise of the Ronin, je n’ai pas pu m’empêcher de penser que cela ressemblait à un mashup entre Dark Souls et Assassin’s Creed. Il est énorme en termes d’échelle et il y a absolument des tonnes à offrir pour vous occuper au-delà du moyen terme. Une partie du butin, en fait une grande partie, semble vraiment indésirable. Augmenter les statistiques de mes personnages était un élément central de la façon dont je passais la plupart de mon temps avec le jeu. Les boss étaient des tentatives multiples simplement parce que j’apprenais comment ils bougeraient, quand leurs mouvements Ki arriveraient-ils ? Il y a eu d’innombrables fois où j’étais si frustré, alors assurez-vous d’avoir le bon équipement à votre disposition, car c’est la clé de votre progression.

Un grand merci à Sony pour le code de révision PlayStation 5 pour Rise of the Ronin.

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