Critique – Invasion d’hominidés extraterrestres

Critique - Invasion d'hominidés extraterrestres

Alien Hominidé HD n’était pas la seule sortie de The Behemoth en novembre. En fait, la réédition de son titre phare de 2004 était en réalité plutôt un élément de contenu complémentaire pour accompagner ce qui était le véritable plat principal de l’entreprise pour l’année : un véritable nouveau Hominidé extraterrestre jeu… en quelque sorte. Bien que canoniquement (si vous vous en souciez), c’est présenté comme une suite de Hominidé extraterrestre, Invasion d’hominidés extraterrestres Cela ressemble plus à une version dérivée de la formule, faisant une poignée de pas en avant et un nombre égal de pas en arrière, ce qui donne un jeu aussi bon que l’Alien Hominid original, bien que très différent en termes de taille, de portée et de boucle de jeu.

Nous obtenons toujours des cinématiques animées adorables (et grossières) dans Alien Hominid Invasion.

Hominidé extraterrestre était un enfant de son époque. C’était en 2004, la nostalgie du jeu rétro en était à ses balbutiements, donc le jeu étant un Limace de métal clone était à peu près ce que l’on attend du tout premier lot de succès pseudo-indépendants de cette époque. De nos jours, les titres run and gun, ainsi que les jeux qui tirent profit de la nostalgie, se vendent à la pelle, donc faire une simple suite au hit culte de 2004 aurait été apprécié, mais n’aurait pas fait autant de succès. impact. Je pense que The Behemoth a été vraiment intelligent en créant quelque chose de complètement différent de la suite. Invasion d’hominidés extraterrestres est plutôt un jeu de tir multijoueur basé sur des missions avec quelques légers éléments roguelite. Cela semble déroutant, mais cela fonctionne.

Au démarrage du jeu, une cinématique avec le même style artistique que celui de l’original vous est présentée. Hominidé extraterrestre. Il raconte comment d’autres extraterrestres du protagoniste du premier jeu ont reçu un signal de détresse pour l’aider, mais arriver sur Terre prendrait exactement dix-neuf ans. Le monde a changé et leur plan est de dominer complètement la planète en conquérant une parcelle de territoire à la fois.

Alien Invasion d'hominidés

Amenez un ami, portez un sombrero, devenez fou.

Vous êtes jeté dans une carte de type table, où vous pouvez sélectionner un nouveau niveau à envahir à la fois. Vous ne pouvez vous déplacer que vers l’avant ou sur le côté dans ce tableau, sans jamais reculer, presque comme un jeu de rugby inversé. Sélectionnez un niveau et commencez à tirer sur les méchants, tout en collectant des objets de couleur violette, qui doivent être dispersés dans un coffre-fort. Déposez-en suffisamment et vous débloquerez un objectif aléatoire, comme vaincre un nombre x de méchants ou collecter un nombre x d’objets. Complétez un objectif et il vous sera demandé de répéter le processus jusqu’à ce que vous atteigniez le nombre minimum d’objectifs complétés pour « conquérir » ladite zone. Gardez à l’esprit le fait que plus vous mettez de temps pour terminer le niveau, plus les ennemis deviennent également forts.

Les niveaux plus récents deviennent plus difficiles en termes d’ennemis à affronter, ainsi que d’exigences d’achèvement, mais les objectifs eux-mêmes changent rarement. La variété n’est pas impressionnante, ce qui signifie que Invasion d’hominidés extraterrestres devient assez vite répétitif. Heureusement, il y a deux choses qui aident le jeu à ne pas devenir trop obsolète. Il permet de jouer en coopération, à la fois en local et en ligne, et ses missions sont en réalité très courtes. Jouer à ce jeu sur un Switch semble être une seconde nature, compte tenu de l’aspect « prendre et jouer » du portable.

 Alliés de l'invasion des hominidés extraterrestres

Dix-neuf ans plus tard, le gamin n’a pas vieilli d’un jour. Il n’est pas non plus impressionné par le fait qu’il y ait un extraterrestre avec un sombrero devant lui.

On a presque l’impression que The Behemoth savait que ce jeu était mieux adapté au jeu portable, ce qui signifie qu’il est loin d’être aussi fastidieux à regarder en mode portable que le port HD de Hominidé extraterrestre. Même si les niveaux ne sont pas aussi créatifs que ceux du jeu original, tout est beaucoup plus facile à discerner. Les projectiles ennemis sont légèrement plus lents et beaucoup plus gros, ce qui vous laisse suffisamment de temps pour esquiver avec l’un des nombreux nouveaux mécanismes basés sur le mouvement, tels que l’esquive, le roulis ou le creusement.

Ces nouvelles mécaniques font Invasion d’hominidés extraterrestres se sentir plus fluide que son prédécesseur. Mon préféré, et de loin, est la capacité d’abattre au sol afin d’atteindre des rebords plus élevés. Combinez cela avec des esquives et des sauts en hauteur, et vous pouvez essentiellement jouer « le sol est de la lave » pendant un niveau. De plus, si vous atterrissez sur, par exemple, un agent du FBI, vous pouvez le monter comme un taureau pendant quelques secondes. Ce n’est pas utile du tout, mais c’est idiot et charmant, exactement ce que j’attends d’un jeu comme Invasion d’hominidés extraterrestres.

 Promenade d'invasion d'hominidés extraterrestres

Montez ce robot comme un taureau dans un rodéo.

Il y a des éléments dans lesquels Invasion d’hominidés extraterrestres cela ressemble à une amélioration par rapport à son prédécesseur, alors que cela ressemble à un pas en arrière dans quelques autres. Il est beaucoup plus accessible, plus facile à détecter et à éviter les attaques ennemies, avec des commandes légèrement améliorées, et sa structure basée sur les missions en fait un choix parfait pour un portable comme la Nintendo Switch. D’un autre côté, il est beaucoup plus répétitif et sa conception de niveau ne semble pas aussi inspirée que la pure folie présentée dans l’original. Hominidé extraterrestre. Si vous avez accès à une Nintendo Switch, ne cherchez pas plus loin, celle-ci est très amusante en courtes périodes.

Les visuels semblent un peu plus… professionnels, si cela a du sens pour un jeu comme Hominidé extraterrestre. Des environnements moins encombrés (et charmants) permettent une meilleure vue des objets et projectiles venant vers vous.

Quelques nouvelles capacités basées sur le mouvement permettent Invasion d’hominidés extraterrestres se sentir plus fluide que son prédécesseur. Sa structure de mission semble cependant être un revers.

La bande-son est juste un peu meilleure qu’avant, les effets sonores restant pour l’essentiel les mêmes.

Il est beaucoup plus accessible et indulgent que l’original Hominidé extraterrestre, mais sa structure basée sur les missions est également beaucoup plus répétitive. C’est idéal pour les courtes rafales, mais un peu moins mémorable que son prédécesseur.

Verdict final : 8,0

Alien Hominid Invasion est désormais disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch.

Testé sur Nintendo Switch.

Une copie d’Alien Hominid Invasion a été fournie par l’éditeur.

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