Critique – Gigantosaurus: Dino Kart

Critique - Gigantosaurus: Dino Kart

Créer des jeux sous licence n’est peut-être pas aussi difficile que de créer une expérience AAA complexe, mais je crois fermement que créer un jeu destiné aux enfants si jeunes est l’un des exploits les plus difficiles qu’un studio puisse être chargé. Surtout si l’on considère qu’ils ne savent peut-être même pas lire ou manier correctement un contrôleur. Sans parler du fait que nous devons analyser le jeu à la fois comme une expérience pour les tout-petits et comme un produit compétent dont un parent pourrait se sentir satisfait. Un logiciel non condescendant qui peut divertir et éduquer, d’une manière ou d’une autre. C’était la difficulté rencontrée par 3DClouds lors du développement Gigantosaure : Dino Kart.

Gigantosaurus : Dino Kart vous apprend à bien accélérer et booster au début de chaque course.

Nous avons parlé à l’un de Gigantosaure : Dino Kartil n’y a pas si longtemps, et nous avons posé cette question précise : comment rendre cela attrayant et jouable pour des enfants si jeunes qu’ils ne savent peut-être même pas comment manier correctement une manette ? Le studio avait déjà fait ses preuves avec un coureur sous licence destiné à un public un peu plus âgé avec Fast & Furious: Spy Racers Montée de SH1FT3Rmais leurs efforts précédents avec « baby’s first Mario Kart” les titres ont été au mieux mitigés, avec Blaze et les Monster Machines : Axle City Racers étant sa précédente tentative. Gigantosaure : Dino Kart est leur meilleur coureur de kart adapté aux enfants à ce jour, mais ce n’est pas sans défauts.

Techniquement parlant, Gigantosaure : Dino Kart se sent facilement comme une évolution sur Blaze et les Monster Machines : Axle City Racers. Il a l’air un peu mieux (bien que toujours simpliste), fonctionne à deux fois la fréquence d’images et propose des commandes similaires. Ne vous attendez pas à ce que ce jeu soit un défi. En fait, si vous avez plus de sept ans, vous battrez les trois coupes, composées de cinq cours chacune, en environ une heure, peut-être moins. La sensation de vitesse est également pratiquement inexistante, mais compte tenu de la cible démographique, exiger moins de réflexes était une décision intelligente. Il y a même un mode pilote automatique et des menus à lecture à haute voix. Ce dernier est assez ennuyeux, mais je comprends : le public cible ne sait peut-être même pas encore lire.

Gigantosaurus : Dino Kart Cretacia Grand Prix

Pardonnez le décor vide, difficile de ne pas rester à la première place dans un jeu aussi facile que celui-ci.

La conception de la piste est correcte, mais le jeu souffre d’un manque de variété visuelle. Étant donné qu’il est basé sur un dessin animé centré sur les dinosaures, à peu près chaque piste se déroule dans une jungle ou une montagne. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire avec une portée aussi limitée. Je recommande qu’il n’y ait pas de parcours ovale comme ceux de Flambermais je ne peux pas dire que j’ai trouvé une piste dans Gigantosaure : Dino Kart être mémorable. Merde, je ne me souviens même pas d’un seul nom.

Je pense que le plus gros problème avec Gigantosaure : Dino Kart en général est sa brièveté, associée à son prix AA. Rien à ce sujet n’est offensivement mauvais. Loin de là, tout est assez compétent pour un jeu d’enfant, sans jamais se sentir condescendant. Mais même s’il a une poignée de modes, quelques éléments à débloquer et même un multijoueur à écran partagé à quatre joueurs (facilement son point culminant), il n’y a que quinze pistes. Il n’y a que trois tasses. Certes, le jeu ajoute une certaine rejouabilité avec des skins déverrouillables, et les tasses comportent des cinématiques statiques mais vocales, mais vous verrez tout Gigantosaure : Dino Kart a à offrir dans une heure ou deux.

Gigantosaurus : Dino Kart Drift

Vous pouvez dériver comme vous pouvez le faire dans à peu près n’importe quel autre coureur de kart.

Donc, cela finit par être le jeu sous licence typique qui ressemble à une aubaine pour les fans de la franchise en question, mais c’est un achat prudent pour tout le monde. Gigantosaure : Dino Kart est facilement la meilleure tentative de 3DClouds pour un jeu de course adapté aux enfants, et il a suffisamment de mécanismes pour en faire le titre de course d’introduction parfait pour vos enfants avant de leur apprendre l’horrible histoire du Blue Shell, mais c’est un peu trop bref en termes de contenu. Votre enfant doit être un fan inconditionnel de Gigantosaure afin de profiter de la quantité quelque peu décevante de pistes et de courses que le jeu a à offrir.

C’est coloré et ça marche bien, mais ça a l’air un peu trop simpliste. Il n’y a tout simplement pas assez de variété dans sa conception de niveau, et cela provient principalement du matériel source.

La sensation de vitesse est pratiquement inexistante, mais les commandes elles-mêmes ne sont pas particulièrement mauvaises. Le jeu fonctionne également assez bien, et il y a même un mode pilote automatique pour un public plus jeune.

J’apprécie l’inclusion de menus vocaux et lus à haute voix pour le groupe démographique cible, mais ils sont rapidement devenus ennuyeux. La musique est médiocre et le doublage, bien que pas terrible, se limite à une poignée de cinématiques statiques.

Comme prévu, c’est incroyablement facile, parfaitement adapté à son public cible, mais cela manque de substance. Vous pouvez voir à peu près tout ce que le jeu a à offrir en une heure. Le fait qu’il ait quelques éléments à débloquer est une incitation à un peu de rejouabilité, mais le point demeure.

Verdict final : 6,5

Gigantosaurus : Dino Kart est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC et Nintendo Switch.

Testé sur PS5.

Une copie de Gigantosaurus: Dino Kart a été fournie par l’éditeur.

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