Critique – GetsuFumaDen (Switch) – WayTooManyGames

Critique - GetsuFumaDen (Switch) - WayTooManyGames

GetsuFumaDen : Lune éternelle est sorti maintenant, et c’est fantastique. Jusqu’à présent, au moment de la rédaction de cet article, c’est mon jeu préféré de 2022. Cependant, ce n’est pas une toute nouvelle IP. Lune immortelle est en fait la suite d’une exclusivité Famicom perdue depuis longtemps (donc jamais sortie en dehors du Japon) appelée GetsuFumaDen. Il a été initialement publié en 1987, en très peu de fanfare. Si vous décidez d’acheter l’édition Deluxe de Lune immortelle pour PC ou Switch, vous obtiendrez également un deuxième jeu dans le package : un remaster dudit original, gracieuseté des assistants de remasterisation de M2. C’est la version dont nous parlons aujourd’hui.

Le fantôme de tous les poissons morts utilisés pour faire le sashimi que je mange chaque semaine.

GetsuFumaDen est un remaster bizarre. Permettez-moi de préciser dès le départ qu’il n’y a rien de particulièrement mauvais avec le travail effectué par M2. Le jeu fonctionne bien, n’a pas l’air excessivement étiré, ne bégaie pas, et les développeurs ont inclus un petit manuel expliquant comment fonctionne cette fichue chose. Pourquoi suis-je louant l’inclusion d’un manuel? Eh bien, voici la chose: GetsuFumaDen a peut-être été remastérisé, mais il n’a pas été localisé. Tout est toujours écrit en japonais, et cela ne facilite pas les choses, car il y a plus de texte ici que dans la plupart des sorties 8 bits de l’époque.

Le jeu suit un style de jeu quelque peu similaire à Castlevania II et Zelda 2. Il s’agit, pour la plupart, d’un défilement latéral 2D, mais vous pouvez choisir le niveau à aborder en explorant une carte du monde assez simpliste. Vous pouvez également visiter des magasins et dépenser votre argent dans de nouvelles armes et objets, mais encore une fois, tout est en japonais. Si vous décidez de jouer à ce jeu, assurez-vous d’avoir un guide près de chez vous. Ce n’est pas ce qui en fait un travail ennuyeux et ennuyeux à supporter, cependant. GetsuFumaDen n’est tout simplement pas bon. C’est le genre de jeu conçu pour être maladroit et ennuyeux afin de masquer sa petite durée d’exécution.

 GetsuFumaDen Overworld

Ce surmonde n’a presque rien à y faire.

Tout ce que vous aimez d’un mauvais jeu de l’ère 8 bits se trouve dans GetsuFumaDen. Mouvement glissant et sauts flottants ? Vérifier. Être repoussé par un ennemi difficile à éviter, tombant ainsi à mort ? Vérifier. Mauvaise détection des coups ? Chose sûre. Un level design ennuyeux et sans intérêt ? Toujours. Placement étrange des boutons… pour un jeu qui n’utilise que DEUX boutons ? Tu paries. Des visuels médiocres qui font que votre personnage et/ou les ennemis se fondent dans l’arrière-plan ? Euh, bien sûr. Par conséquent, c’est tout ce que les puristes rétro louent comme « Nintendo dur », tandis que d’autres voient juste comme « mauvaise conception de jeu ». Pour empirer les choses, GetsuFumaDen ne présente pas de beaux visuels ou une bande son emblématique, contrairement à presque tous les autres jeux Konami sortis pour la NES.

Graphiques 8 bits

Se fondre dans l’environnement. Parce que les visuels du jeu n’étaient pas déjà assez ennuyeux.

Je dirai que j’aime le geste de donner accès aux origines de la GetsuFumaDen la franchise. M2 n’a pas nécessairement fait un mauvais travail avec ce qu’on lui a donné, mais c’est juste un mauvais jeu, même pour les normes de 1987. Vous jouerez ceci par curiosité, principalement parce que vous vouliez juste la meilleure affaire avec le Lune immortelle forfait haut de gamme. Cependant, vous ne l’aimerez probablement pas. Dieu merci GetsuFumaDen : Lune éternellela vraie raison pour laquelle ce remaster existe, est bien meilleure et bien plus addictive.

Pas un jeu très attrayant visuellement même pour les normes de 1987. Il n’y a rien de mal avec les compétences de remasterisation de M2 ​​; ils ont fait tout ce qu’ils pouvaient avec le matériel source médiocre disponible.

Placement bizarre des boutons, morts injustes, sauts flottants, texte japonais non traduit et conception de niveau ennuyeuse. GetsuFumaDen il a tout.

Même si c’est de loin le meilleur aspect de ce jeu, la bande son n’est rien en comparaison de ce que faisait Konami à l’époque.

Vous ne jouerez à ce jeu que quelques minutes par curiosité. Il s’agit d’un jeu NES/Famicom assez médiocre qui n’a tout simplement pas réussi à résister à l’épreuve du temps.

Verdict final : 5,0

GetsuFumaDen est maintenant disponible sur PC et Switch. Le jeu original est également disponible sur la Famicom, en exclusivité au Japon.

Testé sur Switch.

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