Critique : En Garde ! est une sensation rapide de combat à l’épée et de cape et d’épée

En Garde! Rooftops

En garde ! Prêts ? Allez ! Il y a eu plusieurs jeux basés sur le héros de la pulpe Zorro, créé pour la première fois en 1919 par Johnston McCulley. La première Zorro Le jeu est sorti en 1985 pour Apple II et d’autres plates-formes, avec une grande partie du même gameplay que les autres plates-formes Datasoft de l’époque. Il y avait aussi un 1995 Zorro jeu avec des cinématiques d’action en direct et un jeu lié mal reçu pour le film de 1998 Le Masque de Zorro avec Antonio Bandereas. Un jeu nommé Zorro : Les Chroniques a également été publié sur Steam en 2022, mais il n’a pas reçu beaucoup d’attention. À ce jour, nous n’avons pas eu de véritable jeu de combat à l’épée Zorro-esque avec le même smarm et le même fanfaron que le héros légendaire. C’est-à-dire jusqu’à En garde !

En garde ! Vous met dans la peau d’Adalia de Volador, un voyou audacieux et héros du peuple, situé quelque part en Espagne à la Renaissance. Adalia est chargée de rétablir la justice et de réparer les torts, d’éliminer les forces diverses du maléfique comte-duc et d’être fondamentalement un héros aussi charismatique que possible. En garde ! est divisé en plusieurs chapitres où il y a une histoire, mais cela prend beaucoup de place par rapport au gameplay. Néanmoins, bien que les personnages et l’histoire soient relativement peu importants, ils sont toujours très amusants. Adalia a un excellent doublage qui donne vraiment vie à sa personnalité, tout comme les autres personnages comme son frère Alejandro et son « ami » le Vigilant masqué, ou l’ignoble comte-duc qui risque de brûler la ville parce qu’il ne le fait pas. comme les gens qui se moquent de son apparence.

La ville sans nom a une belle sélection de lieux à visiter.

Le combat à l’épée est absolument l’épine dorsale ici, avec des niveaux linéaires répartis entre différents combats et arènes de combat. Le système de combat à l’épée partage certaines similitudes avec celui de Assassin’s Creed, sauf qu’il est beaucoup plus réactif. Bien qu’une manette de jeu soit recommandée, les commandes fonctionnent également bien avec la souris et le clavier. Chaque ennemi a à la fois un compteur de garde et sa santé, qui ne peut être épuisée qu’une fois sa garde brisée. Avec un bouton vous attaquez et l’autre vous parez. Si vous parez plus d’une fois, vous pouvez faire une riposte pour briser leur garde et les endommager. Vous pouvez également débloquer un trio de mouvements spéciaux, qui peuvent être déclenchés une fois que votre barre de panache est suffisamment élevée (construite en effectuant divers mouvements et en battant des ennemis).

Outre son épée, la plus grande arme d’Adalia est sa jambe. Vous pouvez donner un coup de pied à une grande variété d’objets dans l’environnement, des barils et des caisses au simple coup de pied des gens sur les rebords ou dans la mer. Il est toujours satisfaisant d’utiliser le coup de pied tout en envoyant plusieurs barils dans une foule de gardes, les laissant tous étourdis, ou en marchant derrière un garde et en le repoussant d’un balcon. Il y a aussi d’autres objets dans le monde qui agissent comme des distractions ou des aides ; lancer des cruches en métal sur la tête étourdira les ennemis, ou lancer un seau les laissera aveuglés, essayant désespérément de le retirer. De même, des lanternes peuvent être lancées sur des magasins de poudre à canon ou des canons pour les tirer, blessant les ennemis tout en ouvrant potentiellement la voie à suivre.

En garde !  gardes
Certaines plaisanteries de la garde peuvent être très amusantes.

En garde ! prend également en charge une grande variété d’options d’accessibilité. Outre le choix de difficulté habituel, il existe la possibilité d’activer la parade automatique, ce qui aide si vous n’êtes pas en mesure de réduire le temps, ainsi qu’un mode d’invincibilité, ce qui est formidable à voir dans un jeu comme celui-ci pour lui permettre d’être apprécié par le public le plus large possible. Il existe également certaines options de caméra, telles que la mise au point automatique ou le suivi du prochain ennemi que vous ciblez, mais celles-ci peuvent être désactivées si vous le souhaitez.

En plus des combats à l’épée, vous courrez et sauterez dans des environnements joliment conçus, avec l’architecture du sud de l’Espagne rappelant l’Alhambra à Grenade ou des parties de Cordoue et de Séville. Il y a parfois des choses à lire et quelques zones secrètes à découvrir, mais il s’agit principalement d’un jeu linéaire sans collect-a-thon. Outre l’histoire principale, vous pouvez également jouer au mode Arena, où vous affrontez un assortiment d’ennemis de plus en plus difficiles, avec une variété de paramètres et de modificateurs différents pour mélanger le gameplay.

En garde !  Comte-Duc
L’infâme Comte-Duc.

Outre le style artistique joliment coloré et comique, il y a une bonne bande-son infusée de guitare espagnole qui se déclenche tout en frappant les gardes. Lorsque vous sautez, frappez des barils dans des soldats et faites tournoyer votre épée avec aplomb, il parvient vraiment à capturer le cape et épée, pirates des Caraïbes-ambiance qu’ils recherchent. De même, le jeu est étonnamment drôle, pas seulement les cinématiques mais aussi une grande partie des plaisanteries accidentelles des gardes, y compris la blague récurrente selon laquelle tout le monde Adalia « tue » n’est pas vraiment mort, avec eux juste agissant morts jusqu’à ce qu’elle s’en aille.

En garde ! entrepris de bien faire une chose, et il l’a fait. Le combat à l’épée est satisfaisant, et bien qu’il puisse obtenir une petite note à mesure que vous entrez plus tard dans le jeu, tous les dialogues humoristiques et la bonne musique vous aident à rester engagé et à vouloir en voir plus. Combiné avec un coup de pied qui rivalise Sombre Messie de la puissance et de la magie ou Tempête de balles pour sa pure intensité, c’est absolument un jeu qui invoque l’esprit de Zorro de la meilleure façon, et vaut le coup d’œil par tous les voleurs fringants en herbe.

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