Critique – El Paso, ailleurs

Critique - El Paso, ailleurs

Un jeu commence par un monologue. Un homme au passé très sombre souffre de délires paranoïaques. Il est grincheux, il est violent et il se met à faire exploser ses démons intérieurs, littéralement, avec une paire de pistolets et la capacité de plonger dans les airs au ralenti, comme s’il était dans un film de John Woo. Pour faire face aux dégâts, il prend des pilules, en grande quantité. C’est un toxicomane, après tout. Si tu penses que je parle de Max Payneeh bien, vous avez à moitié raison. je parle de El Paso ailleursun sosie total de la vieille école Max Paynemais avec une touche surnaturelle vraiment cool.

Aller à fond John Woo sur une bande de vampires vraiment laids.

Appel El Paso, ailleurs comme un simple Max Payne clone est un peu injuste, même si, dans l’ensemble, le jeu ressemble et se joue de manière identique au classique de 2001. La différence réside dans le fait que l’histoire tourne autour de phénomènes surnaturels et de vampires. Le protagoniste du jeu, un ancien enquêteur paranormal, envahit un motel à El Paso pour sauver des otages et tuer le chef d’une insurrection qui projette de détruire le monde. Un vampire tout-puissant… qui se trouve être son ex-petite amie. Les temps difficiles.

Le jeu entier se déroule dans ce motel délabré, mais ce n’est qu’une demi-vérité. En raison des pouvoirs du clan des vampires qui y résident, le motel est beaucoup plus grand à l’intérieur, car les tissus du temps, de l’espace et de la réalité sont tous déformés par leur magie. Chaque niveau est situé dans un étage de motel, mais ils sont assez grands. Vous pouvez clairement voir la réalité déformée par l’absence de toit, les images trippantes en arrière-plan et la section de plate-forme occasionnelle avec des puits sans fond. Cependant, cela reste un tas de couloirs et les environnements sont très répétitifs. Aussi trippant que ce jeu essaie d’être, la variété des niveaux n’est pas forte. Vous pouvez ajouter autant d’effets visuels et de lumières que vous le souhaitez, mais cela reste un motel d’El Paso.

El Paso Ailleurs protagoniste

Je crois en toi et en ton visage polygonal de 1996.

Le gameplay est à peu près le même que celui de la vieille école Max Payne: tir à la troisième personne, bullet time, plonger au sol pour avoir l’air cool et sauter par-dessus les trous, utiliser des pilules pour restaurer la santé, et mettre l’accent sur la perte de votre merde plus vous jouez au jeu en guise de clin d’œil à votre déclin. santé mentale. Bien que ce ne soit pas très poli. Les commandes de la caméra sont bancales, trop sensibles, même lorsque vous réduisez la jauge dans le menu pause, et elles ont tendance à se détraquer dans des environnements fermés, surtout lorsque vous êtes entouré d’ennemis. Étant donné que l’ensemble du jeu se déroule dans des couloirs exigus de motel, il s’agit d’un problème récurrent.

El Paso Ailleurs verre

L’usine de fenêtres incassables. Euh.

Il y a aussi un léger problème avec la détection des collisions, surtout avec le jeu qui essaie de vous convaincre que l’utilisation d’attaques au corps à corps est l’un des meilleurs moyens de se débarrasser des ennemis. Étant donné qu’ils sont des vampires, vous pouvez leur tirer dessus en leur enfonçant un pieu. Les enjeux peuvent être acquis partout, car vous pouvez collecter des morceaux de bois cassés sur les portes et autres, et les utiliser comme armes. C’est l’un des El Paso, ailleursSoit dit en passant, les fonctionnalités les plus intéressantes de . Le problème, cependant, est le fait que la détection de collision est omniprésente : parfois, vous pourrez tuer un ennemi avec un pieu à deux pieds de lui, et il y a des moments où être collé à lui ne causera rien. . Cela signifie également que les ennemis peuvent parfois prendre une partie de votre santé avec des attaques de mêlée à une distance significative.

Fusil à pompe El Paso Ailleurs

« Parce que j’ai des vampires, mais toi, tu n’en as pas. Si tu viens au combat, apporte un fusil de chasse ». Alors j’ai apporté un fusil de chasse.

Cela dit, le Max Payneun gameplay typique n’est pas exactement la raison pour laquelle vous voudrez jouer El Paso, ailleurs. Ce qui distingue ce jeu des autres titres, c’est sa très bonne histoire. Certes, il regorge de monologues intérieurs et les similitudes avec sa source d’inspiration, même du point de vue de la narration, sont flagrantes, mais ce qui compte vraiment, c’est que l’intrigue soit vraiment très bonne. C’est presque comme une pièce de personnage, même si l’intrigue tourne autour du meurtre d’un clan de vampires déterminé à détruire le monde.

Le tout est soutenu par un département de son spectaculaire. À la légère exception de quelques effets sonores très occasionnels et bon marché, la bande-son est excellente, avec un large assortiment de chansons de blues, de rap et de rock, et le doublage est de toute beauté. Peu importe que le protagoniste se parle jusqu’à la nausée. Ce sont de très bonnes choses, donc vous finissez par vouloir en savoir plus sur ses luttes low-poly.

trippy

Eh bien, bienvenue dans les jeux vidéo, champion.

Même si j’ai apprécié mon temps avec El Paso, ailleurs, je ne peux pas cacher le fait qu’il était en proie à des décisions de gameplay douteuses et à des visuels répétitifs. Vous jouerez probablement El Paso, ailleurs non pas à cause de son gameplay décalé, mais à cause de son histoire solide et du développement de ses personnages. C’est vraiment de bonnes choses. Même si c’est une copie conforme de la vieille école Max Payne, il y a une tonne d’amour et d’efforts qui y sont consacrés, surtout en ce qui concerne la trame de fond de son protagoniste et le développement global du personnage. Il vous suffit de faire face à une avalanche de problèmes.

Le jeu a l’air démodé de par sa conception, mais les animations géniales et les environnements répétitifs m’ont énervé au bout d’un moment.

Il joue comme un jankier Max Payne, avec bullet time et plongées au ralenti. Les commandes de la caméra et la détection des collisions sont cependant défectueuses. On peut s’habituer aux commandes, mais cela aurait pu être un peu mieux.

Aucune plainte. Excellent doublage et musique du début à la fin.

Vous jouerez probablement El Paso, ailleurs non pas à cause de son gameplay décalé, mais à cause de son histoire solide et du développement de ses personnages. Même si c’est une copie conforme de la vieille école Max Payne, il y a une tonne d’amour et d’efforts qui y sont consacrés. Il vous suffit de faire face à une avalanche de problèmes.

Verdict final : 7,0

El Paso, ailleurs est disponible dès maintenant sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Évalué sur Xbox Series S.

Un exemplaire d’El Paso, Elsewhere a été fourni par l’éditeur.

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