mercredi, novembre 20, 2024

Critique du péché mortel

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Un roguelite d’action axé sur la mêlée avec un style visuel grungy.

Attendez-vous à payer : À confirmer

Date de sortie: T1 2022

Développeur: Nikola Todorovic

Éditeur: Nikola Todorovic

Revu le : Intel Core i7-10750H, 16 Go de RAM, GeForce RTX 2060

Multijoueur ? Non

Lien: Site officiel

Mortal Sin construit un système de combat captivant à partir d’une poignée d’éléments seulement. Le plus vital d’entre eux est votre arme de mêlée et le petit ensemble de mouvements à votre disposition. Vous couperez, donnerez des coups de pied, frapperez et parerez les créatures démoniaques qui vous traquent dans chaque donjon oppressant. Il y a un rythme irrésistible dans le combat, qui interrompt l’exploration de donjons tendue et exiguë à la première personne avec des éclats soudains de clics de souris frénétiques. Semblable à Dead Space, vous devez démembrer complètement les ennemis pour les tuer. Il y a un terrain des têtes et des membres jetés autour

Vous hacherez vos ennemis principalement avec des armes de mêlée charnues, notamment des épées, des hallebardes et des haches. Les mouvements peuvent être enchaînés dans des combos simples, par exemple en repoussant un monstre, puis en frappant pour obtenir une attaque puissante gratuite. Taper sur Maj fait une sorte de dash-bash, qui vous rapproche de l’ennemi tout en administrant un coup plus faible. Tout ce que vous devez faire pour éloigner les monstres, réduire les foules et finalement les déchirer membre par membre.

(Crédit image : Nikola Todorovic)

Je creuse tout de suite dans le combat parce que c’est le cœur de Mortal Sin: un roguelite d’action drapé dans un style visuel austère et grungy. Ce n’est pas un jeu qui fait perdre du temps à des choses comme l’histoire ou la conception de menus fantaisistes. Vous commencez chaque course jetée dans une ruine de chapelle, avant de partir pour vous attaquer à l’un des gantelets de donjon aléatoires. Cette intrigue initialement vide est progressivement améliorée par des fonctionnalités utiles, notamment une station d’artisanat et un magasin de potions, mais il n’y a par ailleurs pas grand-chose pour vous retenir ici, à part la musique émouvante de style Diablo 1.

Source-68

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