Fury Studios est l’un des plus petits mais tout aussi grands studios qui ont récemment vu le jour. cependant, ce n’est pas tout à fait ce que vous pensez que c’est. Fury Studios a été fondé en 2019 par Raw Fury, l’éditeur trop tristement célèbre qui a aidé à publier des jeux comme Mr. Sun’s Hatbox ou Gun Jam. Fury Studios est peut-être une filiale, mais ils ont été très cohérents avec leur vision, et cette vision s’appelle Kingdom Two Crowns.
Fury Studios a sorti Kingdom Two Crowns en 2018 et plusieurs DLC au fil du temps et ils ont gagné en popularité jusqu’à leur sortie Royaume des années 80 le 26 juin 2023. Cependant, ce n’est pas juste un autre DLC pour leur célèbre défense de tour à défilement latéral pixel art; au lieu de cela, il s’agit d’une extension autonome sous la forme d’une nouvelle qui se déroule dans les années 1980. Le monde de Royaume des années 80 pourrait être une explosion du passé pour vous ou une fenêtre sur le passé ; quelle que soit la façon dont vous le regardez, préparez-vous à ce que les choses deviennent bizarres.
Royaume des années 80 commence par une véritable cinématique d’introduction des thèmes des années 80 pour présenter le leader avec la cupidité. Maintenant, le chef est en fait un conseiller de camp à Camp Kingdom, c’est-à-dire jusqu’à ce que la cupidité attaque et jette Hill Valley dans le chaos. Heureusement, en tant que chef, vous aurez l’aide des enfants tant que vous pourrez les payer pour rejoindre votre cause, et ils seront plus qu’heureux de prendre les armes pour vous. Votre objectif initial est d’atteindre vos parents, bien que cela change assez souvent de trouver vos parents à arrêter la cupidité tout en vous assurant qu’ils n’obtiennent pas la couronne de création qui vous a été donnée par un esprit.
L’histoire peut prendre un certain temps à se dérouler, étant donné que la série Kingdom est connue pour avoir une longue accumulation, mais cela vaut bien les rebondissements. Pour l’instant, revenons à l’histoire. Avec tout ce qui se passe, votre parcours le plus simple serait de prendre un canoë pour rentrer chez vos parents, c’est-à-dire jusqu’à ce que la cupidité le fasse passer par un portail de l’autre côté du camp. Quant à la cupidité, il s’agit d’une sorte de race ancienne, essentiellement des créatures étranges et simples d’esprit qui infectent la terre avec les animaux pour obtenir la couronne de la création.
Lorsque vous débutez dans Royaume des années 80, ce ne sera que vous et votre vélo. En tant que leader, vous aurez besoin d’amis et de chaque main supplémentaire que vous pourrez obtenir. Dans ce cas, votre outil le plus important sera les enfants, oui, les vrais enfants. Cependant, ils sont facilement soudoyés avec une seule pièce et prendront un marteau pour construire ou un arc pour se battre, selon ce qui est disponible à ce moment-là. Heureusement, vous n’avez pas à les commander car ils saisiront ce qui est disponible et courront là où ils doivent être, même si c’est là que les choses prennent une tournure intéressante.
La torsion en question est de donner des ordres dans un sens; avec tout ce que vous voulez faire ou vouloir faire, vous devrez payer des pièces. Cependant, chaque tâche ou action a un nombre défini de pièces, des nouveaux bâtiments aux mises à niveau, et le coût évolue pour les mises à niveau. Ce n’est normalement pas un problème tant que vous vous assurez d’avoir quelques pièces sous la main lorsque vous commencez dans un chapitre, ou vous devrez peut-être espérer un coffre à pièces au hasard ou que vos archers rapporteront des pièces de la faune infectée. .
Royaume des années 80 serait un peu ennuyeux sans action ou chaos, et c’est là que l’aspect de défense de la tour entre en jeu. Heureusement, ce jeu est un défilement latéral, vous n’avez donc pas d’entrées interminables à couvrir à cet égard, mais vous aurez besoin pour construire et améliorer les murs. Vos murs sont les extrémités de votre camp, bien qu’ils puissent être détruits par les vagues nocturnes de cupidité qui se jetteront sur vos murs jusqu’à ce que de plus grandes créatures cupides apparaissent qui feront bien pire. C’est pourquoi il est essentiel d’améliorer vos murs lorsque cela est possible.
Cependant, vous devrez également mettre à niveau et éventuellement fortifier vos murs tout en vous développant vers l’extérieur. Tout d’abord, l’expansion est relativement simple ; il s’agit simplement d’abattre les arbres pour éliminer les obstacles et de demander aux enfants de construire un mur sur les cônes de signalisation révélés. Vous devrez protéger les enfants pendant qu’ils construisent car vos murs peuvent être traversés jusqu’à ce qu’ils soient prêts, les monstres cupides qui attaquent les enfants les feront d’abord tomber leurs outils, puis les retireront définitivement lors de la deuxième frappe s’ils l’ont fait. ne ramasse pas leurs outils.
Ne t’inquiètes pas; alors que vous, en tant que chef, ne pouvez pas attaquer, vos amis Champ et Tinkerer peuvent faire des dégâts ou au moins repousser la cupidité. Jusqu’à ce que vous parveniez à recruter Wiz, qui peut construire des tourelles le long de vos murs et un canon mobile. Le canon est génial, mais il doit être défendu derrière une benne à ordures légèrement modifiée que Champ poussera pendant que vous dirigerez. Au moins, vous aurez toujours Tinkerer, qui peut toujours aider à repousser la cupidité pendant que Champ et Wiz avancent.
Avoir toutes les nombreuses choses que vous pouvez faire et construire est bien, mais vous pouvez faire beaucoup si vous n’avez pas de pièces. Encore une fois, c’est là que votre main-d’œuvre mineure entre en jeu pour vous aider en effectuant des tâches ménagères. Certes, les tâches vont de la cueillette de baies à la gestion de magasins qui peuvent encore générer des pièces. C’est aussi pourquoi il est utile d’avoir quelques pièces sous la main juste pour démarrer une forme de revenu sans avoir à s’inquiéter. Il est sage de garder à l’esprit que votre revenu n’est pas instantané ; cela peut prendre presque une journée entière dans le jeu avant de commencer à voir des pièces pour certaines des actions les plus importantes. Bien que vous puissiez également vous promener dans le camp et tous les enfants qui ont des pièces qu’ils ont ramassées les déposeront pour vous.
Passons maintenant à la partie qui compte le plus, le chef. Malheureusement, vous ne pouvez pas combattre ou endommager la cupidité à moins de prendre un vélo ou quelque chose avec une arme à feu attachée dessus. En ce qui concerne le changement de vélo, vous trouverez plusieurs vélos, planches à roulettes et autres formes de déplacement différents dans chaque chapitre, et bien que vous deviez payer pour les déverrouiller et les changer, certains d’entre eux sont dotés de fonctionnalités plus intéressantes comme un temps de sprint plus long, des armes qui peuvent nuire à la cupidité et plus encore. Il y a un léger inconvénient au Leader, les pièces que vous transportez sont aussi ce qui vous maintient en vie dans un sens. Si la cupidité vous frappe, vous commencerez à perdre de l’argent à un rythme effrayant jusqu’à ce qu’il ne vous reste plus que la couronne.
Comme mentionné précédemment, la cupidité veut la couronne plus que tout. Ils s’enfuiront également avec des pièces, mais la couronne est leur cible, et perdre la couronne signifie que la partie est terminée pour vous. Cependant, si vous perdez la couronne et que vous prenez également un autre coup de la cupidité, la partie est également terminée. C’est un peu idiot et exagère vraiment le trope « Lead et rien d’autre » ; ce serait bien si le chef pouvait au moins avoir une forme d’attaque au lieu d’une recharge rapide d’endurance. Cependant, il y a une chose légèrement ennuyeuse à propos du chef…. Bien qu’il puisse sprinter et se recharger rapidement après avoir bu de l’eau, l’animation doit se dérouler entièrement ou cela ne compte tout simplement pas.
Il y a un autre problème mineur qui Royaume des années 80 a qui peut quelque peu s’éloigner du jeu global, il n’est pas toujours clair ce que vous devez faire ensuite. Avoir une tonne de pièces vous apportera parfois de l’aide de l’esprit mystérieux qui vous conduira à quelque chose qui doit être amélioré pour que vous puissiez continuer, mais vous êtes à peu près sur votre la plupart du temps. Par exemple, vous devez mettre à niveau votre camp à un niveau suffisamment élevé avant que la benne à ordures ne soit déverrouillée, mais il n’est tout simplement pas indiqué que vous avez besoin de la benne à ordures ou à quelle hauteur vous devez aller pour la déverrouiller.
Royaume des années 80 vous ramène définitivement aux années 1980 avec la conception sonore et la musique utilisées dans le jeu. Cela donne au jeu une sensation très rétro tout en passant d’un événement à l’autre, bien qu’il utilise également de la musique électronique qui aide tout le long. Normalement, vous ne verriez pas grand-chose en termes d’effets sonores environnementaux pour un jeu pixel-art, mais cela a également été ajouté, et cela ajoute un peu de vie supplémentaire au jeu pour vous garder immergé.
Sur le plan visuel, il est honnêtement rare de voir des jeux pixel-art et encore plus rare de voir des jeux pixel-art bien faits et intéressants. Malheureusement, c’est un style artistique qui n’est plus autant utilisé et qui ne reçoit pas beaucoup d’attention puisque tout le monde veut toujours les jeux les plus gourmands en matériel. C’est définitivement un bon changement de rythme et un retour amusant aux débuts du jeu. Qui a dit que vous ne pouviez pas obtenir des détails incroyables avec du pixel art basse résolution ? La palette de couleurs utilisée pour le jeu suit votre chargement typique pour les jeux pixel-art, avec des couleurs saisissantes comme le violet vif ou le rouge utilisé pour le méchant dans l’histoire et des couleurs plus douces pour tout le reste. Cela n’en a peut-être pas l’air, mais vous pourriez finir par rester juste pour admirer les détails qui sont entrés dans Royaume des années 80.
Global, Royaume des années 80 est une explosion amusante du passé et peut-être même une fenêtre sur ce qu’était la vie autrefois. L’attention portée aux détails sur la conception du monde combinée à la musique ajoute déjà beaucoup de vie à une scène qui a été pour la plupart abandonnée et il est rafraîchissant de voir que le pixel art a toujours sa place dans le jeu. Pour l’instant, nous ne pouvons qu’espérer que d’autres studios feront de même et feront une pause pour quelque chose de simple mais amusant.
Jay Classen (@R3GR3T_3NVY)
Éditeur, NoobFeed