Critique du PAC-MAN MUSEUM+ (commutateur) | La vie de Nintendo

Critique du PAC-MAN MUSEUM+ (commutateur) |  La vie de Nintendo

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Pac-Man Museum+ suit Pac-Man Museum (2014), une collection pour Xbox 360 et PlayStation 3. Cette compilation mise à jour comprend certains des titres de la version précédente et en ajoute plusieurs nouveaux, portant le nombre total à 14 (bien que Arrangement Pac-Man est présenté deux fois avec les versions arcade et home). Il comprend la collection la plus complète d’exploits de points jaunes inspirés de la pizza jamais assemblés, du chef-d’œuvre d’arcade original à 2015. Pac Man 256.

Présenté dans une arcade 3D, vous pouvez déplacer la caméra, trotter Pac, regarder différentes machines et décider quoi jouer, chaque jeu avec ses propres menus pour des tutoriels de jeu, des objectifs spéciaux et un peu d’histoire. Vous commencez avec 500 pièces virtuelles dans votre poche, mais il n’y a pas de microtransactions ici. Vous accumulez plus de pièces simplement en jouant aux machines et en accomplissant des missions optionnelles (présentées comme un classement des succès) qui ajoutent des objectifs uniques pour chaque titre.

Les pièces sont également dépensées pour la personnalisation de l’arcade, et cet aspect est plutôt détaillé : vous pouvez tout acheter, du papier peint et de la musique pour le juke-box, aux nouvelles machines, plantes, figurines gashapon et diverses autres Pacaphernalia liées à la décoration. Plus vous restez longtemps à jouer dans votre arcade, plus les fantômes de Pac-Man se présentent pour vous rejoindre, bien qu’ils passent tout leur temps à flotter plutôt qu’à viser des scores élevés.

Revue PAC-MAN MUSEUM+ - Capture d'écran 2 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

En tant qu’interface de présentation, elle est plutôt soignée, mais malheureusement paralysée par une fréquence d’images vraiment médiocre. Considérant qu’il s’agit d’une salle 3D, et assez basique, graphiquement, il semble que la malédiction d’Unity ait encore frappé. Son agitation semble plus prononcée en mode portable, bien qu’elle soit également toujours présente sur grand écran.

Si vous aimez Pac-Man, cependant, vous serez très satisfait de ce qui est proposé. Il existe une grande variété de jeux d’arcade et une machine  » grand public  » pour les titres de console qui ne nécessitent aucune pièce de monnaie, sa mini-bibliothèque cyclée avec les boutons d’épaule. Certains titres, cependant, doivent être déverrouillés pour jouer. Cela se fait facilement en remplissant des objectifs, comme jouer deux fois un titre différent et spécifié, par exemple.

À partir de Pac-Man (arcade, 1980), il n’y a pas grand-chose à dire qui n’ait déjà été dit. Un classique éternel, vous balayez frénétiquement des points, des cerises et repoussez les fantômes avec des pastilles de puissance disséminées autour de la grille. Le score est le nom du jeu, et c’est aussi superbe que jamais de mourir en essayant.

Revue PAC-MAN MUSEUM+ - Capture d'écran 3 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Super Pac-Man (arcade, 1982) ajuste la formule en vous faisant saisir des clés pour ouvrir des portes verrouillées autour de la grille afin que vous puissiez collecter tous les fruits. C’est une variante agréable que les fans de l’original apprécieront lorsqu’ils voudront mélanger un peu les choses. Ce n’est en aucun cas aussi bon que l’original, bien sûr, car une couche de simplicité a été perdue, mais néanmoins amusant.

Pac & Pal (arcade, 1983) modifie davantage la formule de Super Pac-Man, introduisant des pastilles de puissance avec cinq utilisations spécifiques, certaines basées sur des titres Namco célèbres comme Galaxian et Rally-X. Ceux-ci vous permettent d’étourdir, de geler et de confondre les fantômes. Retourner les cartes ouvre de nombreuses portes, et un nouvel assistant, le vert Miru – le « Pal » de Pac-Man, pour ainsi dire – vous aide à attraper des fruits mais diminue votre score global ce faisant. Il y a une certaine profondeur ici, et c’est très amusant de s’impliquer. C’est aussi notamment le premier titre de Pac-Man à avoir de la musique sur l’action.

Pac Land (arcade, 1984) est l’un des premiers véritables jeux de plate-forme d’arcade, apparu un an avant Super Mario Bros., et il est tout à fait superbe. La mélodie du thème se brûle dans le cerveau et graphiquement, elle résiste très bien grâce à son style artistique unique. Vous courez Pac d’avant en arrière, sautant par-dessus des obstacles et des fantômes, à travers des forêts et à travers des bûches de montagne qui tombent, avant de prendre de la vitesse avec le vol et de remonter comme vous êtes venu, le tout sous la contrainte d’un temps limité. Terminez le premier parcours et vous repartez, maintenant avec de nouveaux obstacles et une difficulté accrue. C’est un excellent titre à avoir dans le cadre de la collection.

Revue PAC-MAN MUSEUM+ - Capture d'écran 4 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Pac-Mania (arcade, 1987) ralentit les choses et devient graphiquement isométrique, en utilisant le même labyrinthe, formule de consommation de points, avec l’avantage supplémentaire de pouvoir sauter les fantômes en un seul bond. Il est visuellement superbe, relativement tranquille, très amusant à jouer pour le score et propose une grande variété de labyrinthes. Il faut un certain temps pour comprendre les dispositions de la grille en raison de la vue agrandie, mais tout cela fait partie de la courbe d’apprentissage.

Pac-Attack (Super Nintendo 1992) est en fait une adaptation du jeu d’arcade inspiré de Tetris, Cosmo Gang: L’énigme. Les objets qui tombent, désormais sur le thème de Pac, peuvent être empilés pour éviter que les fantômes n’atteignent le haut de l’écran. Il ne remportera aucun prix, mais c’est néanmoins une diversion amusante.

Pac-In-Time (Super Nintendo, 1995) est un jeu de plateforme-action où Pac négocie le paysage en sautant, en attrapant des points et en tirant des projectiles sur les ennemis. Développé par Kalisto Entertainment, suite à leur titre Amiga Fureur des Furies, c’est de la foutaise et vous ne devriez pas perdre plus de quelques minutes dessus. Son titre pun-tastic est la meilleure chose à ce sujet.

Pac-Man Arrangement est disponible en deux versions, le titre d’arcade de 1996 et un arrangement de l’Arrangement qui est apparu pour la première fois sur la PlayStation Portable de Sony dans le cadre de Namco Museum Battle Collection (2005). Il est graphiquement vif, avec des points de course qui ondulent autour de l’endroit, et dispose d’une foule de nouvelles fonctionnalités, comme un gameplay continu après une mort et des icônes de tiret qui vous abattent sur des voies pour attraper des fantômes vulnérables et des chaînes de points. Il propose une coopération à deux joueurs et un boss final cool. Les deux versions sont vraiment très amusantes, et ses nouveaux ajustements de score seront particulièrement attrayants pour les fans de la formule.

Revue PAC-MAN MUSEUM+ - Capture d'écran 5 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Pac-Man Championship Edition (Xbox 360, 2007) est tout simplement fantastique. Vous disposez d’un temps limité, cinq ou dix minutes selon le mode que vous choisissez, pour marquer comme un fou. Les grilles ont deux moitiés actives et continuent de générer des points, tout en devenant psychédéliques avec un peu de musique house pompante et des voies lumineuses. Amusant solo implacable, superbement équilibré et très addictif, il démontre à quel point la formule Pac originale est robuste et flexible. Lorsque le chronomètre arrive à la dernière minute, la survie devient une course pleine d’adrénaline. Si Lumines et Pac-Man avaient un enfant amoureux, cela ressemblerait probablement à quelque chose comme ça.

Pac n ‘Roll (Nintendo DS, 2005) passe à la 3D, vous faites rouler Pac dans des zones, à la manière de Marble Madness, en collectant des points pour ouvrir des portes pour avancer plus loin. Il y a des bonbons qui offrent des capacités spéciales et de nombreux fantômes à éviter lors de votre mission pour vaincre l’infâme Golvis. C’est un jeu agréable, magnifiquement amélioré en résolution pour ses débuts sur Switch, et très amusant à rouler, à booster et à rebondir à travers ses cinq mondes.

Pac Motos (Wii dans le cadre de Namco Museum Remix, 2007) est basé sur le jeu d’arcade de Namco de 1985, Motos, un jeu d’action à écran unique de haut en bas dans lequel vous devez repousser les assaillants du bord d’une plate-forme carrée en roulant dessus, en gérant soigneusement votre inertie. C’est une belle diversion, avec cinq mondes et un total de 35 plates-formes à conquérir.

Revue PAC-MAN MUSEUM+ - Capture d'écran 6 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Pacman Battle Royale (arcade, 2010) est une variante de la formule Pac qui convient le mieux à quatre joueurs. Le but est de détruire vos ennemis en saisissant des pastilles de puissance et en les mâchonnant, en évitant les fantômes et en accumulant le plus de points à la fin de trois rounds intenses. C’est certainement la meilleure tentative de Pac-Man multijoueur compétitif, et bien qu’il n’existe que par courtes rafales, vous pouvez facilement jouer pendant des heures si vous avez un groupe d’amis.

Enfin, Pac-Man 256 est fou, mais brillant. À l’origine un jeu iOS de Hipster Whale, le développeur de Route croisée, il s’agit du dernier port de console, qui a abandonné les microtransactions et introduit une option de coopération à quatre joueurs. Un coureur sans fin, vous alimentez la grille, dépassant un  » pépin  » envahissant qui rappelle un écran de destruction d’arcade des années 80, tout en saisissant divers bonus, en accumulant des points avec votre consommation de points et en naviguant dans un labyrinthe de plus en plus intense aussi longtemps que tu peux. En tant que tour de survie solo ou multijoueur sur la feuille de route Pac-Man, c’est très amusant de jouer pour marquer et de voir combien de temps vous pouvez durer.

Alors que la plupart des émulations semblent très précises, sans problèmes majeurs en termes de jeu, les shaders CRT des anciens titres d’arcade comme Pac-Land sont complètement inutiles, avec des paramètres très limités. Pire encore, Pac-Land a un problème clair de V-Sync sur le défilement. C’est très évident lorsque l’écran des meilleurs scores roule à gauche, et il y a un scintillement constant pendant le jeu. Comme la plupart des jeux sont statiques, ce n’est pas un problème ailleurs, mais toujours légèrement ennuyeux. Le fond d’écran d’arcade est bien fait et, fait intéressant, vous verrez toutes les références à Mme Pac-Man omises des œuvres d’art sur lesquelles elle apparaissait en raison de problèmes juridiques concernant le propriétaire de la licence du personnage.

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