Critique du film Uncharted – Fortune et folie

Critique du film Uncharted – Fortune et folie

Au cours de cinq matchs, les joueurs ont appris à connaître Nathan Drake en tant qu’explorateur intrépide, débonnaire et expérimenté qui rit face au danger apparemment à chaque tournant. Malgré le sol qui s’effondre régulièrement sous ses pieds, Nate survit toujours et continue d’avancer vers le but ultime. Alors que la mission de Nate est généralement un trésor, le film basé sur ses aventures traduit avec justesse les personnages de la série sur le grand écran tout en montrant aux téléspectateurs un bon moment en cours de route. Tout comme son personnage principal, Inexploré perd pied plusieurs fois en route vers sa destination. Cependant, une fois le générique lancé, je n’ai pas pu m’empêcher de penser qu’il avait accompli sa mission.

Avertissement: Bien que j’essaie de rester le moins spoiler possible, certains éléments du récit et des personnages sont mentionnés tout au long de cet article.

Inexploré suit un Nathan Drake plus jeune que celui que nous avons vu dans les jeux principaux (à l’exception de quelques flashbacks). Le film commence par une scène de l’époque de Nate à Saint Francis ‘Boys’ Home avec son frère, Sam, mais ce film se déroule en grande partie de nos jours. Nous reprenons le fil moderne avec Nate (Tom Holland), qui est barman à New York. Après avoir démontré sournoisement son habileté à parler en douceur et à voler à la tire, il est approché par un homme du nom de Victor « Sully » Sullivan (Mark Wahlberg) et lui demande de l’aider à récupérer un artefact spécial nécessaire pour accéder à un trésor.

Après une planification et une discussion initiales, les deux partent à l’aventure. Comme vous vous en doutez, le voyage les emmène dans divers endroits du monde à la recherche de trésors perdus depuis longtemps et de richesses historiquement importantes. Je ne gâcherai pas les lieux, mais certaines cinématographies et vues font un travail formidable pour mettre en valeur ces destinations magnifiques.

En cours de route, nous avons une bonne idée des personnages individuels Nate et Sully. Si vous avez joué aux jeux vidéo Uncharted et que vous êtes habitué à la représentation de Nolan North, il faut un certain temps pour que votre cerveau voie Tom Holland dans le rôle de Nathan Drake. Cependant, la performance de Holland est formidable, mettant le charme dans les moments axés sur les personnages et tissant sans effort des plaisanteries et des exclamations dans les scènes d’action à indice d’octane élevé. Je suis rapidement venu en Hollande dans le rôle de Nate, mais Wahlberg est plus difficile à vendre. Wahlberg fait un travail solide en tant que mentor / partenaire à la langue d’argent et à l’amour dur, et j’ai apprécié plusieurs de ses échanges humoristiques avec Holland, mais je n’ai jamais vraiment eu l’impression de regarder Sully à l’écran.

De plus, Antonio Banderas offre une performance menaçante appropriée en tant que principal antagoniste du film, Moncada, même s’il se sent sous-utilisé. En tant que tel, l’arc de Moncada n’est pas satisfaisant. Pendant ce temps, le mercenaire Braddock (Tati Gabrielle) se sentait comme une présence beaucoup plus rusée et menaçante que Moncada de Banderas depuis le saut. Le comportement et les compétences de Gabrielle en tant qu’exécuteur m’ont fait croire qu’elle était le problème le plus crédible pour Nate et Sully, malgré la fortune, les relations et la motivation légitime de Moncada.

Pour compléter le casting principal, Sophia Ali est excellente dans Chloe Frazer, parfois amoureuse de Nathan Drake. La protagoniste de Lost Legacy est bien représentée et nous voyons les différentes facettes de son personnage que nous avons appris à connaître avec les jeux. Non seulement cela, mais sa chimie avec Holland est excellente. En dehors des scènes d’action, mes moments préférés dans Inexploré sont les interactions entre Nate et Chloé.

En parlant de ça, Inexploré brille le plus lorsque l’action s’intensifie. Les jeux de Naughty Dog sont synonymes de séquences d’action géantes conçues sur mesure pour le grand écran. Inexploré tire pleinement parti de ce pedigree, offrant une action époustouflante au bord de votre siège à plusieurs reprises. Nous parlons souvent de la façon dont certains jeux vidéo vous donnent l’impression de jouer à travers un film interactif, mais les scènes d’action dans Inexploré donner l’impression de regarder quelqu’un jouer à l’un des jeux de Naughty Dog.

Tandis que Inexploré offre beaucoup d’excitation et de festins visuels tout au long de sa durée d’exécution de 1 heure 56 minutes, la dépendance du film à la formule typique de chasse au trésor est à la fois sa plus grande force et sa faiblesse la plus flagrante. Suivre Nate et Sully à travers le monde alors qu’ils recherchent le prochain indice est amusant sans relâche, sinon largement prévisible. C’est peut-être pour cette raison que j’ai tellement apprécié la nature exagérée des scènes d’action: les fils narratifs offrent si peu de surprises que j’avais hâte de voir ce que les prochains moments d’action massifs avaient en réserve. Heureusement, ceux-ci ne m’ont pas laissé tomber, même si le point culminant est si sauvage qu’il frise trop absurde, même pour l’homonyme Uncharted.

Les jeux vidéo Uncharted placent la barre haute pour la narration, et bien que Inexploré n’éclaircit pas tout à fait cette barre, je me suis amusé dès la toute première scène. Grâce à des décors d’action impressionnants et à de solides performances, le film met en valeur les points forts de la franchise de jeux tout en offrant aux fans un nouveau scénario, quoique légèrement familier.

À propos du système de révision de Game Informer

Source-57