Un autre jeu de style ARPG a fait son apparition sur la Xbox dans le but d’alléger vos sacs à main, cette fois-ci sous la forme de donjon, venant des développeurs Laughing Machines. Promettant d’être « un magnifique Action/RPG animé par d’intenses combats en temps réel et une histoire de science-fiction extrêmement riche », Undungeon est-il arrivé à la fête en retard à la mode ? Commençons notre (Un)donjon crawl sur…
Ainsi, le premier port d’escale en cours de route est l’histoire de science-fiction immensément riche tant vantée. Et pour être juste, le jeu offre un récit large et expansif. Dans Undungeon, plusieurs versions de la Terre que nous connaissons et aimons ont été soudainement et violemment fusionnées. Cela ne s’est pas bien passé, car beaucoup de choses essayant d’occuper le même espace en même temps ont tendance à conduire à des ruptures ; tel était le cas ici, ces événements étant connus sous le nom de The Great Shift. Cet événement a apparemment brisé l’espace et le temps de manière irréparable, mais heureusement, il y a de l’espoir : le Herald. Ces héros tout-puissants, créés par Dieu, rejoindront une organisation secrète appelée Herald’s Undercover Bay (ou HUB en abrégé) pour tenter de défaire le chaos.
L’histoire est convenablement apocalyptique et exagérée, comme vous pouvez le voir clairement. Et la façon dont il est présenté est fait d’une manière assez attrayante, avec le Herald que nous contrôlons d’en savoir plus sur ce qui s’est passé en parlant à divers PNJ pendant que nous allons à nos affaires. Ces conversations se ramifient dans un certain nombre de directions, et bien que tout ne soit pas pertinent à la quête, avoir un arrière-plan est toujours intéressant.
Mais le jeu lui-même et le style graphique affiché sont décrits par les développeurs comme étant une esthétique colorée du pixel art. C’est absolument parfait pour l’argent. Tous les arrière-plans et objets du paysage ont un aspect attrayant dessiné à la main, et bien que les arrière-plans soient jolis, ce sont les ennemis et le héraut lui-même qui ont fière allure. La façon dont l’animation des différents ennemis a été mise en place rend le déroulement d’Undungeon un vrai plaisir, et lorsque l’on prend en compte le Herald et ses nombreuses attaques, l’apparence du jeu devient très intéressante.
Ajoutez à cela les effets sonores croustillants du combat, les cris de diverses créatures et la belle musique, et au moins en ce qui concerne la présentation, nous n’avons rien à redire.
La façon dont les cartes sont mises en place est également intéressante. C’est à peu près une toile vierge que vous explorez ; cela remplit les points d’intérêt, généralement sur votre chemin vers un autre endroit. Cela semble étrange (et c’est honnêtement le cas), mais en pénétrant dans une nouvelle dimension et en vous dirigeant vers une destination visible, davantage de destinations s’offrent à vous. Vous pourrez ensuite les explorer à votre guise.
Les bonnes choses continuent avec le système de mise à niveau ; quelque chose qui est vital pour tout bon ARPG qui cherche à nous faire jouer. Dans des jeux comme Diablo ou leur type, c’est la quête de butin qui vous tient à l’écart, et ici les mêmes systèmes entrent en jeu, bien qu’avec une petite torsion. Vous voyez, dans ces autres ARPG, tout dépend de l’équipement que vous trouvez : un nouveau chapeau, des bottes et c’est parti. Avec le Herald, les choses sont un peu différentes, et il aime s’améliorer de l’intérieur, pour ainsi dire.
Oui, dans Undungeon, le Herald peut trouver et équiper de nouveaux organes internes. Ce n’est pas aussi macabre qu’on pourrait le penser, car chaque nouvel organe et glande que vous équipez peut améliorer votre Herald d’une manière particulière. Et j’utilise le mot « votre » à bon escient : la façon dont vous construisez votre Herald peut changer en fonction de votre style de jeu. Voulez-vous un combattant à distance, un char de combat au corps à corps, un héraut qui s’appuie sur des attaques de dégâts au fil du temps ou qui utilise des debuffs pour faciliter les choses ? Eh bien, quelle que soit votre préférence, vous pouvez intégrer votre Herald dans ce style. Ce niveau de personnalisation est le bienvenu et rend l’expérience plus engageante.
Malheureusement, le combat réel est un peu plus un problème. Au début, votre Herald est assez herbeux, avec seulement une entaille de griffe à courte portée de type Wolverine à son nom, mais vous vous heurterez à des ennemis, même en début de partie, qui vous détruiront. Un bon exemple était dans la première dimension que j’ai explorée, où on m’a demandé de sauver des chasseurs. Je me suis frayé un chemin jusqu’à eux, tuant toutes les créatures sur mon chemin, mais lorsque j’ai essayé de les faire sortir du niveau, non seulement tous les ennemis sont réapparus derrière moi, mais ils ont aussi amené des ennemis très coriaces. En conséquence, les chasseurs sont morts en peu de temps, puis peu de temps après, moi aussi, en raison d’un pic soudain de difficulté.
Ce schéma se poursuit et vous oblige à vous battre encore et encore pour tenter de rester compétitif ; c’est ici que le problème se pose. Vous voyez, malgré la pléthore d’options, le combat réel n’est tout simplement pas très amusant, et c’est une pierre d’achoppement majeure pour Undungeon. C’est comme si les développeurs avaient essayé d’intégrer autant d’idées qu’ils le pouvaient, en particulier en ce qui concerne le combat et l’exploration, mais n’ont jamais réussi à en tirer un très haut niveau.
Je peux voir et applaudir la portée et la vision, mais Undungeon est finalement abandonné en ne parvenant pas à être ce que nous voulons qu’un jeu soit – amusant.
Vous pouvez récupérer Undonjon dans le Boutique Xbox
Un autre jeu de style ARPG a fait son apparition sur la Xbox dans le but d’alléger vos sacs à main, cette fois-ci sous la forme d’Undungeon, venant des développeurs Laughing Machines. Promettant d’être « un magnifique Action/RPG animé par d’intenses combats en temps réel et une histoire de science-fiction extrêmement riche », Undungeon est-il arrivé à la fête en retard à la mode ? Commençons notre (Un)donjon crawl… Ainsi, le premier port d’escale en cours de route est l’histoire de science-fiction immensément riche tant vantée. Et pour être juste, le jeu offre un récit large et expansif. Dans Undungeon plusieurs versions de la Terre qui…
Examen du donjon
Examen du donjon
2021-12-26
Paul Renshaw
Avantages:
- Super jeu à la recherche
- Belle musique
- Personnalisation approfondie
Les inconvénients:
- Les pics de difficulté viennent de nulle part
- Pas vraiment amusant à jouer
- Grind ne se sent pas gratifiant
Info:
- Un grand merci pour la copie gratuite du jeu aller à – tinyBuild
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 18 novembre 2021
- Prix de lancement à partir de – 16,74 £
Score TXH
3/5
Avantages:
- Super jeu à la recherche
- Belle musique
- Personnalisation approfondie
Les inconvénients:
- Les pics de difficulté viennent de nulle part
- Pas vraiment amusant à jouer
- Grind ne se sent pas gratifiant
Info:
- Un grand merci pour la copie gratuite du jeu aller à – tinyBuild
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 18 novembre 2021
- Prix de lancement à partir de – 16,74 £