Critique du dernier d’entre nous (PC)

Critique du dernier d'entre nous (PC)

Après n’avoir pas fait une lecture complète du sombre favori post-apocalyptique de Naughty Dog depuis Le dernier d’entre nous a fait ses débuts sur la PlayStation 3, j’avais hâte de retrouver les chaussures usées de Joel Miller avec la sortie du remake de la PlayStation 5 sur PC. Malheureusement, en raison de la nature volatile de Le dernier d’entre nous‘ version PC initiale, je voulais donner à Naughty Dog et Iron Galaxy le bénéfice du doute et attendre que quelques correctifs soient déployés pour le dernier port PC de PlayStation.

Au moment de la rédaction de cette critique, j’ai joué à la version 1.0.2.1 de Le dernier d’entre nous, qui, par rapport à sa version initiale, peut être considéré comme un port adéquat d’un jeu par ailleurs stellaire. Finis les artefacts graphiques étranges et disgracieux présents au lancement du jeu. Cependant, même avec mon GPU 7900 XT, Le dernier d’entre nous présente quelques artefacts mineurs quoique notables en raison de la nécessité pour FSR d’atteindre un bon niveau de performances à 1440p et 4k.

Les problèmes s’aggravent avec des temps de chargement plus longs que la moyenne, qui sont encore une fois meilleurs que ce qu’ils étaient autrefois, mais par rapport aux autres versions de PC, sont décevants, en particulier compte tenu des quelque 40 minutes qu’il a fallu à The Last of Us pour construire son cache de shader initial lors de la première installation sur mon AMD Ryzen 7 3800XT. Jouer réellement Le dernier d’entre nousheureusement, se sent à égalité avec la version PlayStation 5 avec l’épanouissement supplémentaire de fréquences d’images plus élevées et de touches graphiques qui justifient une lecture si vous avez le matériel capable de faire le travail.

La prise en charge native DualSense de Steam signifie également une parité de contrôleur 1: 1 avec la version PlayStation 5 de Le dernier d’entre nous, qui inclut non seulement toutes les options d’accessibilité présentes dans sa version initiale, mais bénéficie désormais de la flexibilité des jeux sur PC. Les commandes du clavier et de la souris se sentent également comme elles le devraient, ce qui rend les tirs à la tête plus faciles que jamais, bien qu’en fin de compte, j’ai préféré le contrôleur en raison de son excellente utilisation de ses haptiques.

« Le dernier d’entre nous sur PC ressemble à un fac-similé infecté d’un ami chèrement décédé.

Si vous n’avez jamais joué à l’original ou si vous êtes un joueur strictement PC, Le dernier d’entre nous est une approximation décente de son homologue sur console. Un qui s’améliorera sans aucun doute avec le temps, mais pour le moment, même avec de nombreux patchs déjà sortis, Le dernier d’entre nous sur PC ressemble à un fac-similé infecté d’un ami chèrement décédé.

Une version commerciale du jeu revu a été fournie par l’éditeur.

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