Critique : Disgaea 7 : Vœux de sans vertu

Disgaea 7: Vows of the Virtueless

Peu de séries ont eu la chance de durer aussi longtemps, et Disgaea 7 : Vœux des sans-vertu est parmi les plus chanceux alors qu’il entre dans sa deuxième décennie d’existence. Pendant des années, le Disgaea La série est un incontournable parmi ceux qui aiment un bon jeu de stratégie qui ne se prend pas trop au sérieux. Depuis l’ère PlayStation 2, Disgaea les jeux ont été comme de la nourriture réconfortante, offrant des heures de plaisir sans fin avec certains des personnages les plus étranges du Netherworld. Malheureusement, pas tous Disgaea l’entrée s’est sentie comme un gagnant comme Défi au destin, l’entrée numérotée précédente qui laissait beaucoup à désirer. Heureusement, les développeurs ont écouté les critiques et apporté des modifications pour faire de cette prochaine tentative un meilleur package.

Disgaea 7 : Les vœux des sans-vertu met en vedette Fuji, un démon de bas rang qui trouve des alliés improbables alors qu’il tente de renverser un régime oppressif dans le royaume démoniaque d’Hinomoto tout en trouvant le sens de l’honneur et de la rédemption en cours de route. Fuji trouve un allié improbable chez une fangirl naïve du bushido, Pirilika, qui convainc le démon Ronin de la protéger tout en poursuivant ses objectifs. Vous voyez, Fuji est l’antithèse de ce qu’est un samouraï car il trouve que la voie du bushido est en dessous de lui et lorsqu’il est associé à son obsession pour l’argent (et une tonne de dettes qui va avec), vous pouvez voir quel genre de personnage Fuji est et comment la bonne personne peut le manipuler.

Hinomoto de Disgaea 7 est un autre merveilleux endroit du Netherworld

Ces événements se déroulent dans le plan Hinomoto adjacent au Netherworld, inspiré du Japon féodal et de nombreux locataires suivis par les samouraïs. Cependant, le Demon Admiral Opener a apporté des changements qui rendent désormais la vie ici beaucoup moins encourageante, et avec la montée du Shogunat, les choses ne sont plus qu’une coquille de ce qu’elles étaient autrefois. Ainsi, la touriste en vacances Pirilika travaille avec son aide rémunérée Fuji pour éliminer l’amiral et restaurer Hinomoto dans son état d’origine. L’humour et l’esprit pour lesquels la série est connue sont affichés et semblent plus fabuleux que jamais pour les joueurs qui reviennent. En particulier, la relation entre Fuji et Pirilika est essentielle au succès de l’expérience globale car elle sert de gadget qui fait un excellent travail pour vous faire rire de leurs plaisanteries.

Avis sur Disgée 6 a clairement indiqué que c’était un départ de la série et que ce n’était pas aussi agréable à jouer. De nombreuses critiques ont souligné qu’il disposait d’un système de combat solide et que le mécanisme de combat automatique permettait de gagner du temps pour les niveaux ultérieurs, mais il ne s’est jamais senti complet. Heureusement, Nippon Ichi a trouvé sa place et a persévéré tout en réalisant une solide entrée.

Au total, j’ai terminé l’histoire en 40 heures environ, ce qui est un bon moment pour de nombreux jeux de nos jours. Disgaea car une série peut être aléatoire lorsque nous parlons de narration, et dans ce cas, l’intrigue a quelques problèmes, mais c’est une histoire amusante avec des personnages qui vous feront rire. Cependant, c’est à la fin du jeu que commence le principal défi, alors que vous travaillez à améliorer les statistiques, en vous assurant d’avoir la bonne composition d’équipe et les bonnes armes qui vous mèneront jusqu’à la ligne d’arrivée.

Les deux hommes hilarants commencent à rassembler leur armée pour redonner à Hinomoto son ancienne gloire. Disgaea connu pour ses mécanismes de RPG stratégiques ; si vous avez déjà joué à la série, vous savez à quoi vous attendre. Pour ceux qui ne savent pas à quoi s’attendre, vous commandez une armée de personnages en vous assurant de vaincre l’opposition avant qu’elle n’anéantisse votre équipe. Rincer et répéter. Bien sûr, plus vous vous engagez dans des batailles, plus votre groupe devient fort et il acquiert de nouvelles compétences pour devenir des puissances. Certains personnages excellent au combat rapproché et peuvent abattre les ennemis avec des frappes, ou vous pouvez trouver un mage lanceur de sorts qui peut inverser la tendance à distance. J’ai toujours trouvé ça Disgaea les jeux offrent toujours une variété de personnages à commander même s’ils ne sont pas les plus interactifs ou les plus engageants.

Peu de jeux offrent la possibilité de ramasser et de projeter les membres du groupe sur la carte, pour le moment. Disgaea continue de jeter ses alliés au cœur de la bataille pour remporter la victoire dès le début. Ce choix stratégique peut conduire à des batailles écourtées contre des ennemis puissants qui ne sont peut-être pas prêts à affronter vos tactiques imprévisibles. Ce qui m’a surpris cette fois, c’est que les monstres peuvent faire de même lorsqu’un adversaire leur est lancé, ce qui conduit à une approche totalement différente pour engager les ennemis dans la bataille.

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Amélioré, impressionnant et démoniaque

Si l’entrée précédente de Disgaea vous a découragé, je suis heureux de vous annoncer que de nombreux éléments qui aliénaient les fans auparavant ont été améliorés. Un sujet de discussion a été l’inclusion de la capacité Auto-Battle qui permet essentiellement de jouer au jeu pour vous. Une fois, vous pourriez assigner la même partie pour jouer les mêmes cartes, ce qui faciliterait le broyage à plusieurs reprises. Cela a aidé à éliminer la monotonie de la mise à niveau et de la progression des personnages au-delà de leurs limites. Lorsqu’il est utilisé correctement, il permet une séquence de jeu plus fluide, mais a été configuré de manière à ce que l’intégralité du jeu puisse être jouée en Auto-Battle.

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Dans Disgée 7, la fonctionnalité a été neutralisée avec des étapes d’histoire effacées, l’un des rares endroits où la fonctionnalité est disponible. La fonctionnalité nécessite désormais un coût pour les combats automatiques via Poltergas, chaque tour utilisant la fonctionnalité coûtant du Poltergas. Ce changement permet aux joueurs de peser les risques de laisser le système se battre à leur place ou de décider d’affronter les ennemis et les boss selon leurs conditions.

Le combat est probablement mon préféré de la série, car le système est polyvalent et récompense l’expérimentation. Par exemple, il existe plus de 40 classes de personnages à utiliser, et chacune est suffisamment distincte pour que vous souhaitiez les utiliser au moins une ou deux fois pour avoir une idée des classes qui se marient bien. Les combats de la fonction Jumbification offrent désormais au joueur – où votre personnage devient massif et délivre de puissantes compétences depuis le bord du chemin. Il convient de noter que les ennemis peuvent également Jumbify. Savoir quand libérer cette capacité est essentiel pour gagner ; sinon, vous aurez l’impression d’être du gaspillage si vous l’utilisez et finissez par être gaspillé, d’autant plus qu’il ne dure qu’environ trois tours avant de revenir à la normale.

Ensuite, il y a le mode Hell, dans lequel certains personnages construisent la jauge Hell pendant la bataille. Une fois ce compteur rempli, vous pourrez décimer les ennemis avec vos armes démoniaques, augmentant ainsi l’EXP et ajoutant des compétences.

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Verdict

Disgaea 7 : Les vœux des sans-vertu est un pas en avant pour la série car elle corrige plusieurs torts créés par son prédécesseur. Heureusement, l’expérience est bien meilleure grâce à ces changements et avec des dizaines de classes de personnages et d’ennemis, il y a beaucoup à digérer et à expérimenter. Certains aiment vraiment le broyer jusqu’à la limite, et vous le trouverez ici à la pelle. Dans l’ensemble, je pense que c’est de loin le meilleur Disgaea jeu au fil des années grâce à la richesse des options de classe, à l’Auto-Battle restructuré et

Disgaea 7 : Les vœux des sans-vertu

Critique : Disgaea 7 : Vœux de sans vertu

Résumé

Disgaea 7 : Vows of the Virtueless est une avancée pour la série car elle corrige plusieurs torts créés par son prédécesseur.

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