Critique des Gardiens de la Galaxie de Marvel

Depuis la sortie du MCU de gardiens de la Galaxie en 2014, l’équipe titulaire des inadaptés hétéroclites n’a fait que gagner en popularité. Dans les bandes dessinées Marvel, cependant, une certaine itération de l’équipe existe depuis 1969, ce qui correspond au jeu de Square Enix et Eidos Montréal, simplement intitulé Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, rend hommage aux deux formats dans le jeu. En effet, gardiens de la Galaxie est un voyage dans l’espace non seulement à travers l’équipe du MCU mais l’équipe de bandes dessinées Marvel elle-même.

D’abord et avant tout, il est clair dès le départ que gardiens de la Galaxie est taillé dans un tissu différent de celui développé par Crystal Dynamics Les Vengeurs de Marvel, sur lequel Eidos Montréal a travaillé. Les Vengeurs de Marvel est un jeu de service en direct qui a eu une bonne campagne mais un accent plus fort sur les éléments multijoueurs, alors que la campagne est que tous les joueurs trouveront dans gardiens de la Galaxie.

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Cependant, ce n’est pas celui que l’on trouve uniquement dans les bandes dessinées ou le MCU; Eidos Montréal raconte la sienne gardiens de la Galaxie histoire dans le jeu, tirant de l’obscur canon de Marvel et utilisant des personnages connus de manières nouvelles si parfois familières. L’histoire en elle-même est clairement un point fort du jeu. Fraîchement sortis de la guerre galactique contre Thanos et ses Chitauri, les Gardiens essaient maintenant de constituer leur équipe. Au début, il semble que les joueurs soient tirés dans plusieurs directions, bien que l’histoire parvienne finalement à tout lier ensemble… pour la plupart de toute façon.

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Jongler avec les scénarios 2 à 3 dans gardiens de la Galaxie permet de forts rebondissements à des moments intéressants inopportuns, mais cela conduit au plus gros défaut de l’histoire. gardiens de la GalaxieLe rythme de l’histoire de peut parfois sembler décalé, avec un seul objectif prenant des heures à terminer tandis que 2-3 autres pourraient être réalisés encore plus tôt. Il accélère et ralentit à des moments indéterminables, ne laissant jamais un joueur savoir combien de temps une mission prendra, mais même le rythme étrange ne gâche pas l’histoire. Il y a beaucoup de moments émouvants bien faits, ainsi que ceux qui font rire aussi. L’histoire capture la personnalité des Gardiens, même si elle s’appuie parfois un peu trop sur le MCU et a des problèmes de rythme.

gardiens de la Galaxie les joueurs peuvent utiliser les différentes compétences de leur équipe dans le monde, comme faire en sorte que Drax détruise des obstacles, Groot fabrique des ponts en bois et que Rocket s’intègre dans de petits endroits et fasse exploser des choses. Cela implique de résoudre des énigmes en utilisant leurs compétences, ainsi que celles de Star-Lord, et de nombreuses plates-formes se produiront entre l’histoire et les éléments de combat. Dans l’ensemble, peut-être l’un des meilleurs détails de gardiens de la Galaxie C’est ainsi que, au début, les joueurs doivent diriger toutes ces choses, mais au fur et à mesure que l’équipe se rapproche dans le jeu, ces personnages commenceront à travailler de manière indépendante.

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À divers moments du jeu, les joueurs devront prendre des décisions importantes qui auront un impact sur d’autres éléments de l’histoire du jeu. En fait, on a parfois l’impression de jouer au TellTale gardiens de la Galaxie jeu, car les joueurs peuvent rendre Rocket fou, peuvent bouleverser ou trahir certains personnages, et prendre d’autres décisions douteuses qui reviennent les mordre ou les aider. De toute évidence, certains choix ont un impact à long terme plus important que d’autres, mais il est parfois difficile de dire lequel est lequel, obligeant les joueurs à faire le meilleur choix possible pour l’équipe à tout moment.

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En dehors de l’histoire, gardiens de la Galaxie a un système de combat solide même si cela peut être un gâchis chaotique à la fois du point de vue du gameplay et de l’entrée. En tant que Star-Lord, les joueurs doivent passer tous les appels sur le champ de bataille, et le jeu s’assure qu’il y en a beaucoup à faire. Star-Lord a son attaque standard, des attaques de munitions élémentaires, une capacité de rechargement rapide, une attaque de charge et son propre ensemble de capacités. Pendant ce temps, il peut diriger l’équipe dans diverses séquences d’attaques de flair et d’appel à l’action, appeler l’équipe pour une réunion, émettre des commandes environnementales et leur ordonner d’utiliser leurs capacités et, une fois déverrouillé, leur méga capacité.

Cela semble beaucoup et c’est certainement le cas. En termes d’entrée de commande pure, il est inévitable que les joueurs utilisent accidentellement la mauvaise capacité ou compétence au combat. Généralement, ce n’est pas la fin du monde, car les ennemis appartiennent à des catégories familières (des meurtriers ressemblant à des tanks, des guérisseurs, etc.). Les boss que les joueurs rencontrent dans gardiens de la Galaxie sont le point culminant de la piscine ennemie, bien qu’ils soient tous assez standard aussi, et ce n’est pas grave.

À la fin de la journée, le combat purement chaotique, divers ennemis de petite taille et les combats de boss sont tous amusants. Le combat fait ce qu’il est censé faire : laisser les joueurs vivre leurs fantasmes de pouvoir en tant que Star-Lord, chef des Gardiens de la Galaxie. De nombreux jeux vidéo proposent des compagnons et de nombreux jeux proposent des moyens de les utiliser au combat, mais aucun ne montre à quel point il est important de diriger les Gardiens en tant que Star-Lord et de prendre des décisions rapides au combat en équipe. En effet, la plus grande force de son combat est que, aussi chaotique soit-il, il est tout aussi immersif.

Et cela peut être dit de gardiens de la Galaxie d’une multitude de manières. Aussi chaotique que cela puisse paraître et malgré les défauts que les joueurs peuvent avoir avec, il est difficile de ne pas se sentir comme Star-Lord lui-même à la fin du jeu. Pour un jeu avec une telle concentration sur la narration et les choix, l’investissement du joueur est crucial, et gardiens de la Galaxie livre dix fois.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel sorties sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X le 26 octobre. Game Rant a reçu un code Xbox Series X aux fins de cet examen.

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Notre évaluation :

4 sur 5 (Excellent)


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