Chuchote-le… Le jeu Les Gardiens de la Galaxie de Marvel pourrait être meilleur que les films. Il est incroyablement rare qu’un jeu me fasse autant rire qu’il pleure, mais ce qu’Eidos Montréal a créé ici est quelque chose d’assez magique, tant au niveau de son histoire que de son exécution. Marvel’s Guardians of the Galaxy est un jeu où vous incarnez tout ce qu’il faut pour être un leader, y compris tous les doutes et insécurités qui l’accompagnent.
Vous incarnez Star-Lord, le chef d’une équipe des Gardiens de la Galaxie qui ne travaille ensemble que depuis un an environ. Cela signifie qu’ils apprennent encore à fonctionner en équipe et en famille d’adoption. Cela vous met dans une excellente position en tant que joueur, vous permettant d’en savoir plus sur chacun de ces personnages comme le fait Star-Lord lui-même.
Faits saillants : les Gardiens de la Galaxie de Marvel
Date de sortie: 26 octobre 2021
Plateforme(s) : PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC (avec DLSS et lancer de rayons)
Développeur: Eidos Montréal
Éditeur: Square Enix
Si vous connaissez les bandes dessinées ou les films MCU, ces Gardiens ressemblent à un épisode de What If. Ce sont des personnages familiers, avec des traits et des personnalités reconnaissables, mais avec des histoires différentes mettant en vedette des personnages et des événements qui vous feront créer une chronologie distincte pour ces versions de l’histoire alternative. Découvrir en quoi ils diffèrent de ce à quoi vous vous attendriez fait partie du charme.
Ce que j’aime particulièrement à propos des Gardiens de la Galaxie de Marvel, c’est que vous apprenez leurs forces et leurs faiblesses en tant que personnages à la fois dans les sections narratives et de combat. Narrativement, plus vous passez de temps avec le jeu, en fouillant dans tous les coins et en suivant chaque invite de dialogue, plus le jeu vous rend. Trouver des objets de collection débloque d’autres options de dialogue sur le Milano, tout en prenant le temps de discuter rapidement avec un personnage à mi-mission ou simplement d’écouter les conversations, tout cela aide à se faire une meilleure idée de qui sont ces Gardiens, et c’est tellement gratifiant à trouver. Vous n’allez pas perdre en parcourant la quête du jeu, mais si vous aimez ces personnages autant que moi après les premières missions, vous voudrez éplucher chaque couche de cet oignon.
Dilemme galactique
Il y a une incitation supplémentaire à trouver tous les dialogues ici, car l’écriture est excellente. C’est brillamment drôle, faisant exploser mon rire dans de nombreux instants parfaitement chronométrés, je ne savais pas que cette blague était la joie. Mais c’est aussi touchant, doux et parfois carrément émouvant, avec deux moments particuliers tirant presque de vraies larmes. Vous finissez par vous soucier vraiment de ces personnages, Drax, en particulier, étant un favori remarquable pour la qualité de son personnage. Oui, il est toujours impassible / accidentellement drôle, mais il souffre également de la culpabilité d’avoir survécu à une guerre intergalactique. Ils le sont tous, à leur manière, et cela fait vraiment de cette histoire une histoire dans laquelle vous investirez fortement.
En tant que leader, vous devrez vous investir davantage car ils vont tous se tourner vers vous pour prendre des décisions. Bien qu’il y ait une fin globale à découvrir, il y a des décisions à prendre en cours de route qui peuvent avoir un impact sur la façon dont les choses se déroulent. Je n’en gâcherai aucun ici, mais même des options de dialogue apparemment inoffensives peuvent conduire à quelque chose qui peut vous aider ou vous gêner plus tard. C’est l’équipe qui nous a apporté les jeux Deus Ex les plus récents après tout, donc ils ont des antécédents en ce qui concerne les systèmes de dialogue de branchement comme celui-ci. Cependant, je dirai qu’il n’est pas toujours clair quand quelque chose que vous avez fait volonté avoir un effet plus tard, ou si vous aviez vraiment le choix à certains moments, même si le jeu peut le suggérer.
Le leadership aura toujours un effet au combat. Chacun des Gardiens possède un ensemble unique de compétences auxquelles vous pouvez faire appel au combat, leur commandant presque à la manière du RTS d’utiliser une capacité spécifique sur un certain ennemi. Il existe un excellent élément de stratégie pour déterminer comment éliminer les ennemis les plus puissants ou quand déclencher certains mouvements lorsque vous vous sentez dépassé. Par exemple, utiliser Drax pour diminuer une barre de décalage, avant d’envoyer Gamora pour infliger des dégâts de haut niveau. Ou utiliser Groot pour envelopper ses racines autour d’un groupe d’ennemis avant d’utiliser les bombes de Rocket sur eux en masse. C’est également essentiel, car ne pas utiliser les capacités de l’équipe peut vous faire perdre du poids trop régulièrement, surtout si vous ne combinez pas cela avec les propres capacités de Star-Lord, y compris ses blasters élémentaires.
Tout cela se joue dans un combat qui donne toujours l’impression que vous avez le contrôle total. Élaborer des stratégies et réagir est très amusant, et il y a des combats de boss où vous devrez bien réfléchir à quoi faire quand. Il y a des moments où j’aurais apprécié un peu plus de variété dans les types d’ennemis et les façons d’utiliser les compétences, mais c’est surtout une expérience formidable.
Enracinement
Vous pouvez également utiliser ces compétences spécifiques pour résoudre des énigmes dans le monde en dehors du combat. Drax, par exemple, peut soulever et déplacer des objets lourds, tandis que Gamora peut sauter en hauteur pour vous donner un coup de pouce. Rocket peut pirater des terminaux et Groot peut soulever des plates-formes. Mais, il y a certainement un élément des énigmes qui est assez répétitif. Il existe un casse-tête électrique où vous interagissez avec des terminaux pour rediriger le flux introduit assez tôt puis très utilisé. Je ne suis pas convaincu que plusieurs planètes utilisent les mêmes systèmes électriques, et vous pouvez éventuellement vous lasser de suivre les lignes jaunes.
Sinon, les énigmes sont principalement basées sur la traversée et presque à certains endroits. Encore une fois, certains éléments – comme l’utilisation du scanner de Star-Lord sur le terrain pour trouver quelque chose que Gamora peut percer avec son épée – deviennent un peu fatigués au moment où vous êtes dans les derniers chapitres, mais il y a quelques bons petits ensembles- pièces à découvrir, qui sont encore complétées par la façon dont les Gardiens y réagissent. Le jeu aurait simplement pu bénéficier de quelques éléments ou mécanismes supplémentaires pour garder les choses fraîches.
Mais les éléments répétitifs sont grandement éclipsés par le fait que l’histoire est tellement agréable. Les paysages que vous explorez sont merveilleusement mis en place et dignes d’une capture d’écran, et il y a toujours l’encouragement à prendre un moment pour explorer – en particulier dans les plaisanteries joviales des Gardiens que vous vous éloignez… encore.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel excelle dans sa narration, livrant un récit qui vous accompagnera longtemps après le générique – à tel point que je suis impatient d’y retourner et de prendre des décisions différentes. Il y a beaucoup de plaisir à s’amuser dans ses combats et sa résolution d’énigmes, mais il est un peu freiné par un manque de portée dans ses énigmes et ses mécanismes, en particulier plus tard.
Testé sur PS5 avec un code fourni par l’éditeur.