Un gros éléphant se tient entre moi, assis sur un canapé avec le DualSense dans mes mains et une télévision de l’autre côté de la pièce. Il existe juste là, en m’assurant avec désinvolture que je ne pourrai pas me connecter correctement avec les Gardiens de la Galaxie de Marvel. Les films de l’univers cinématographique Marvel ont établi le canon des personnages rock – Chris Pratt IS Star-Lord et Zoe Saldana IS Gamora. Maintenant, ils s’attendent à ce que je profite d’un jeu d’action cinématographique avec les mêmes héros mais joué par des cosplayers aléatoires classés B ? Cela ne suffira tout simplement pas. Je sais que certaines personnes ne seront pas dérangées, mais le choix du casting a été une grande déception.
J’ai eu le même problème avec Marvel’s Avengers. Je serai damné si ce n’était pas l’une des trois principales raisons de son échec commercial, de son gameplay dérivé et de tout le reste. C’était juste bizarre du début à la fin, comme cette fois à l’université où GF m’a entraîné dans un théâtre expérimental pour voir une adaptation new-age du Songe d’une nuit d’été. Le dramaturge a poignardé Shakespeare dans le ventre, tordant le couteau pour le blesser davantage. Et par extension, moi.
Idiots déchaînés
Marvel’s Guardians of the Galaxy propose une toute nouvelle histoire, jamais explorée auparavant dans les bandes dessinées ou les films. C’est, bien sûr, à la fois idiot et sinistre et donc fidèle à la source. Cela commence par un autre plan débile de « devenir riche » concocté par Peter Quill, alias Star-Lord. L’équipe devait pénétrer illégalement dans la zone de quarantaine pleine de vaisseaux abandonnés de la guerre galactique et essayer d’attraper un animal exotique particulier pour le vendre à un riche collectionneur.
Comme on pouvait s’y attendre, le gang de charmants crétins obtient bien plus que ce qu’ils avaient prévu, libérant le mal qui mettra à l’épreuve leurs pouvoirs de sauvegarde de la galaxie jusqu’à leurs limites. Développer davantage l’histoire exposerait tout le monde à la dose mortelle de spoilers, nous essaierons donc de garder un couvercle sur le réacteur. Autant dire que vous allez avoir BEAUCOUP de surprises, avec de nombreux clins d’œil aux intrigues et aux personnages de bandes dessinées jamais vus auparavant sur grand écran.
Couloirs et tirs occasionnels
Le jeu est une aventure de tir linéaire, avec des combats arrêtés, des attaques à débloquer, beaucoup de dialogues, beaucoup d’exposition et quelques fausses décisions non linéaires en cours de route. Vous incarnez un Star-Lord, mais vous pouvez diriger d’autres Gardiens au combat, en invoquant des attaques spéciales et en établissant manuellement leur synergie de combat. Le système ne fonctionne pas bien pour les deux premiers chapitres en raison d’options minimales. Mais plus tard, lorsque vous débloquez plus de capacités et affrontez des ennemis plus méchants dans des groupes plus importants, il clique comme il se doit.
Ils ne se taisent jamais
Guardians of Galaxy a du mal à faire une bonne première impression, offrant des niveaux limités, des combats de base et un chemin étroit et linéaire. Le jeu essaie de compenser tout cela en vous lançant une exposition assourdissante au visage. Les plaisanteries entre les personnages ne s’arrêtent jamais, pas une seule seconde, existant presque comme une couche de bruit blanc au-dessus de tout. Il est si dominant qu’il conduit tout le récit sans une pause pour respirer. Ils sont allés au-dessus avec Rocket. Oui, nous comprenons ; il aime les explosions, la pyrotechnie et la violence, mais allez, laissez-le reposer pendant 30 secondes, s’il vous plaît ! La fusée de l’autre source est bien plus élégante que cette caricature odieuse d’elle-même. Tout le monde crée également des tensions tout le temps, et seul Star-Lord, le plus grand idiot de tous, a un comportement quelque peu apaisant.
La violence auditive reste avec vous jusqu’à la finale, et ce n’est que lorsque le générique de fin commence à rouler que votre anxiété commencera à se dissiper. Mais pas à cause d’une conclusion satisfaisante – le soulagement viendra avec la cessation du babillage et des cris. Le silence satisfaisant sera la récompense pour lui-même. Je suis parfaitement conscient qu’il y aura beaucoup de fans qui apprécieront tout ce bruit.
Boss Gamora Autour
Marvel’s Guardians of the Galaxy propose des améliorations de personnage limitées ainsi que deux sites principaux. Tout le monde obtient quatre capacités de combat à débloquer – la première et la dernière sont gratuites, mais deux entre les deux sont achetables avec des points de mise à niveau. Vous en recevrez un afflux constant après chaque combat, vous débloquerez donc facilement tout à la fin. Star-Lord a des options d’augmentation supplémentaires, déverrouillées avec des matériaux d’artisanat de base et avancés. Ceux-ci varient d’un taux de recharge plus rapide du bouclier, d’une santé supplémentaire, d’un rechargement actif de ses armes à éléments, etc. Vous obtiendrez également tout le nécessaire dans la seconde moitié de l’aventure.
Ses armes doubles bénéficieront d’une autre série d’améliorations lors des événements spécifiques de la campagne. Outre les attaques de base, vous aurez la possibilité de tirer des éclairs glacials, électriques, éoliens et enflammés, en exploitant les vulnérabilités de divers ennemis et en utilisant des éléments spécifiques pour résoudre des énigmes environnementales légères. Par exemple, vous pourriez geler des geysers avec des rayons glacials, tirer les foules distantes avec des coups de vent, et ainsi de suite. La vulnérabilité aux éléments joue un rôle important dans la lutte contre les mini-boss tels que les chamans blindés ou les prêtres droïdes. Ceux-ci doivent être décalés avant de pouvoir les endommager efficacement – l’utilisation d’un élément et/ou d’une capacité de gardien appropriés est la clé pour les éliminer efficacement.
Je ne t’abandonnerai jamais
Un segment incontestablement excellent du jeu est la bande originale du tueur des années 80. Il y a beaucoup de choses importantes ici, de Bonnie Tyler (Holding Out for a Hero), Mötley Crüe (Kickstart My Heart) à Frankie Goes To Hollywood (Relax), A-ha (Take On Me), et même New Kids sur le Bloquer (Hangin’ Tough). Ces airs immortels évitent quelque peu à ce jeu médiocre d’être trop irritable, tout en permettant aux joueurs de la génération Z d’explorer la scène musicale des années 80 au-delà des mèmes de Rick Astley.
Des hauts
- L’histoire a beaucoup de coeur.
- Bande originale de tueur des années 80.
bas
- Les deux premiers chapitres sont extrêmement ennuyeux.
- Des plaisanteries bruyantes qui ne s’arrêtent même pas une seconde.
- Rocket est une caricature odieuse et irritable de lui-même comique et cinématographique.