je ne m’attendais pas Cellules mortes d’avoir une durée de vie aussi longue, mais cela fait presque six ans maintenant et Motion Twin sait apparemment à quel point leur jeu est apprécié. C’est pourquoi il est toujours là et reçoit des mises à jour régulières et de plus, des croisements impressionnants qui semblent rendre un grand jeu encore meilleur. Je n’ai jamais imaginé Cellules mortes comme un Castlevania clone mais il portait certainement ses inspirations sur sa manche. Après avoir passé environ une semaine avec le dernier Cellules mortes expansion Retournez à Castlevania, Je suis impressionné que les deux séries fonctionnent si bien ensemble.
MotionTwin a reçu l’autorisation d’utiliser le Castlevania IP dans un mash = up passionnant qui mélange les deux styles de jeu en quelque chose que je n’ai pas pu mettre de côté. La quatrième extension payante arrive cette semaine et est de loin le meilleur contenu du fascinant Cellules mortes a vu jusqu’ici. Lorsque vous commencez votre excursion au château de Dracula, un nouveau chemin est présenté à votre personnage dans le jeu qui mène à l’emplacement emblématique. Ajoutant essentiellement quelques nouveaux biomes à explorer, ces nouvelles zones sont remplies de cartes générées aléatoirement pour défier continuellement la descente du joueur dans l’un des endroits les plus implicitement pervers du médium.
Return to Castlevania est la meilleure extension de Dead Cells à ce jour
Il n’y a pas beaucoup de similitudes entre les deux séries avec Castlevania exploration enrichissante en révélant des secrets et des récompenses au joueur. À l’opposé du spectre, Cellules mortes introduit de nouveaux biomes et demande au joueur de s’en sortir vivant en trouvant le chemin optimal vers le territoire suivant. Pour le dire simplement, ces deux propriétés sont des forces opposées qui ne devraient pas fonctionner ensemble. Et pourtant, la dernière extension est une fusion des deux séries.
Je ne m’attendais pas à une tonne d’expositions d’histoires et à la rencontre de Richter et Alucard, deux personnages emblématiques, qui ne servent rien de plus qu’un pont vers le nouveau contenu. Ils ont un objectif clair ici car ils vous guident dans la bonne direction.
Bien qu’il n’y ait que deux nouveaux biomes, j’ai l’impression qu’ils sont très différents de tout ce que j’ai vu jusqu’à présent. Cellules mortes. Ces zones donnent l’impression d’avoir été tirées directement de Castlevania dans un sens, mais mis à jour pour s’adapter à la mécanique de Cellules mortes – chambres secrètes et tout. De nombreux ennemis familiers reviennent de l’armée squelettique, les chauves-souris, les loups-garous et quelques autres surprises en cours de route. Il y a aussi trois boss impressionnants à affronter avec Dracula et Death gardant votre personnage sur ses gardes.
Une fête remplie d’œufs de Pâques dans le château de Dracula
Et heureusement, cette extension plutôt fidèle a des armes familières comme la croix et l’eau bénite pour faire de vous une force imparable contre les maux qui vous attendent. Comme tout équipement de Cellules mortes, vous pouvez ajouter des modificateurs et des mises à niveau au nouvel arsenal une fois que vous les avez déverrouillés. Le combat est extrêmement satisfaisant et il excelle à fusionner les mécanismes dans une certaine mesure. Il est toujours satisfaisant d’entrer dans une nouvelle course qui se connecte presque parfaitement, de frapper les bonnes pièces et les bons ennemis, de trouver des plans thématiques pour de nouvelles mises à niveau, puis de frapper enfin le boss avec tous vos outils avant de continuer.
Si vous avez joué Cellules mortes avant, vous saurez à quel point il est angoissant et vain de se heurter à un mur après une course plutôt impressionnante. Dans cette extension, il y a eu une poignée de fois où je me suis senti vaincu et que je voulais arrêter, mais il y a une boucle de jeu addictive que je n’arrive pas à arrêter. C’est pourquoi Cellules mortes et par extension maintenant, Castlevania sont impressionnants car ils apportent quelque chose de familier tout en continuant à défier le mérite du joueur.
J’ai eu quelques courses où j’étais sur le point d’affronter Dracula pour voir ma course complètement s’effondrer et me voir recommencer depuis le début. J’étais déçu d’avoir laissé imploser ma course si près de la fin, mais la boucle de jeu addictive signifie qu’elle n’est pas aussi mauvaise que la campagne du jeu principal, mais surtout parce que l’extension fait du bon travail en fournissant un flux constant de mises à niveau pour certaines versions puissantes.
Dans ce qui ressemble à un match fait en enfer, Dead Cells : retour à Castlevania fournit une belle lettre d’amour à la série emblématique de Konami tout en ajoutant quelque chose de nouveau au mélange. Bien sûr, ce n’est peut-être pas aussi intrinsèque que la série principale, mais il y a assez à apprécier entre les plans, les nouvelles armes et les costumes à débloquer à porter. Et lorsque vous avez terminé, l’avantage supplémentaire de jouer avec certains des personnages emblématiques compense presque le fait de ne pas avoir de nouveau Castlevania en presque une décennie.
[A copy of the game was provided by the publisher for review purposes.]
Commenté sur : Steam