Critique de Visions of Mana – IGN

Critique de Visions of Mana – IGN

Il serait un euphémisme de dire que Visions of Mana a de grandes attentes à satisfaire. Il n’y a pas eu d’entrée principale dans la série Mana depuis près de 20 ans, avec seulement des spin-offs et des remakes 3D d’anciens jeux pour faire patienter les fans entre-temps. Mais heureusement, l’attente en valait la peine. Bien qu’il y ait quelques défauts flagrants, Visions of Mana réussit à faire entrer la série dans l’ère moderne avec d’excellents systèmes de combat et de classes, ainsi qu’un nouveau casting de personnages sympathiques. Ce n’est pas seulement un excellent jeu Mana, mais c’est devenu l’un de mes JRPG préférés depuis des années.

Si je devais résumer mes impressions sur la narration de Visions of Mana dans ses premiers actes en un mot, ce serait « simple » – et je le dis en guise de compliment. Je suis un grand fan des jeux qui abordent des sujets complexes ou qui ont une histoire dense à éplucher, mais il n’est pas nécessaire que tout soit compliqué juste pour le plaisir. Visions of Mana garde son intrigue simple au lieu de l’encombrer avec une exposition inutile – du moins au début.