Le 12 novembre 2021, le monde a pu jouer à Shin Megami Tensei V. Je me souviens de mon expérience avec le jeu et j’ai pu le tester. Il n’était disponible que sur Nintendo Switch. La plupart de mes problèmes avec le jeu original proviennent des performances, de l’histoire et de l’exécution. Nous avons maintenant la réédition de Shin Megami Tensei V: Vengeance qui a été modifiée et publiée sur toutes les plateformes.
Nom du jeu : Shin Megami Tensei V : Vengeance
Plateformes : Nintendo Switch, PC (testé), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Développeur(s) : Atlus
Éditeur(s) : Sega
Date de sortie : 14 juin 2024
Prix: 59,99 $
Shin Megami Tensei V: Vengeance est un changement bien plus important que ce à quoi je m’attendais, sachant qu’Atlus a déjà fait ces rééditions retravaillées depuis un certain temps. Presque chaque changement et chaque nouveau détail de ce jeu était quelque chose qui étendait l’original ou en modifiait des éléments dans leur ensemble. Honnêtement, tous ces ajouts ont donné un jeu beaucoup plus cohérent qu’il ne l’était auparavant.
Retour à Da’at
Au début de Shin Megami Tensei V: Vengeance, vous êtes immédiatement confronté à un choix. Sauvez-vous cette mystérieuse fille des chaînes qui l’empêchent de participer à l’histoire du jeu, ou libérez-vous sa prison ? Comme je voulais voir le nouveau chemin connu sous le nom de « Canon de la vengeance », j’ai décidé de tendre la main et de sauver cette fille. Si vous ne le faites pas, l’histoire est plus en phase avec le Shin Megami Tensei V original. Finalement, au début, lorsque vous êtes jeté pour la première fois dans le monde souterrain et que vous vous combinez avec Aogami, vous rencontrez cette nouvelle fille. Son nom est Yoko Hiromine. Elle a le pouvoir d’utiliser la magie comme un Saint. Cela introduit un nouveau changement dans le jeu. Les personnages invités dans votre groupe sont beaucoup plus tôt dans le jeu.
Vous commencez assez tôt à avoir Yoko comme personnage invité, ce qui change déjà beaucoup de la première section de Shin Megami Tensei V. Je ne veux pas revenir sur le passé, car j’ai fait la plupart des plongées en profondeur dans le combat et une grande partie du monde des ombres dans ma critique initiale de l’original. Au fur et à mesure que vous effectuez des quêtes secondaires ou que vous découvrez de nouveaux rails rouges dans toutes les cartes, Yoko vous fera des commentaires. Elle parlera du monde des démons et des anges et du fait qu’elle ne peut pas faire confiance à ce qu’on lui dise ce qui est quoi. Lorsque vous aidez un démon ou un ange, elle vous donnera des commentaires annexes sur ses pensées sur la situation. Cette tendance se poursuit lorsque vous obtenez plus de personnages invités dans votre groupe tout au long du jeu.
Cela m’a permis d’apprécier de nombreux personnages sous un jour nouveau. Dans le Shin Megami Tensei V original, le seul personnage qui avait suffisamment de temps à l’écran pour comprendre ses motivations était Daizo. Les autres personnages de la liste partaient du principe que vous saviez pourquoi ils étaient comme ils étaient. Cette fois-ci, avec l’épisode Vengeance, ces personnages semblent beaucoup plus étoffés.
Honnêtement, mon duo préféré dans Shin Megami Tensei V: Vengeance est Yoko et Tao. Ils ont des croyances différentes et tout au long du jeu, ils ont tendance à déteindre l’un sur l’autre. Yoko devient un peu plus compatissante et Tao a plus de cran.
Un autre changement qui se produit dans ce jeu est le Demon Haunt. Lorsque vous entrez dans une Leyline, vous pouvez choisir d’aller dans un Demon Haunt. Lorsque vous entrez dans le Demon Haunt, vous pouvez parler directement à Aogami de la situation actuelle. Vous pouvez également parler à n’importe lequel de vos personnages invités qui sont dans votre groupe. La meilleure partie du Demon Haunt, cependant, est de pouvoir parler aux démons de votre groupe. C’est tellement cool de pouvoir voir tous les personnages de votre groupe au même endroit, et cela vous permet de voir un peu dans leur esprit. J’ai adoré en apprendre davantage sur leurs personnalités ainsi que de ne pas avoir à attendre de les interroger pour obtenir à nouveau un dialogue avec eux. Ce qui est génial, c’est que plus vous les avez dans votre groupe, plus ils auront soit un objet à vous donner, soit une motivation bien ancrée en eux qui augmentera leurs statistiques de manière passive. Plus vous utilisez un démon, plus il y a de chances qu’il ait quelque chose à vous donner dans le Demon Haunt. Vous le saurez grâce au point d’exclamation sur leur nom lorsqu’ils seront dans le menu de pause.
Ils ont également ajouté des rails Magatsu dans Shin Megami Tensei V: Vengeance. Lorsque vous vous promenez sur la carte, vous remarquerez peut-être des tunnels rouges sur le sol. Si vous vous en approchez et appuyez sur interagir dessus, cela peut vous amener dans une autre partie de la carte. C’est très utile lorsque vous devez revenir en arrière ou trouver des zones secrètes dans le jeu.
Dans Shin Megami Tensei V: Vengeance, vous n’êtes plus obligé de sauvegarder uniquement sur les lignes telluriques. Il existe désormais un raccourci clavier supplémentaire pour sauvegarder à tout moment du jeu. Cela a rendu ma capacité à explorer beaucoup moins ennuyeuse. Si je mourais à cause d’un ennemi aléatoire, il y a de fortes chances que ma dernière sauvegarde remonte à quelques minutes seulement, à cause de ma paranoïa dans ce jeu. J’ai eu des flashbacks du jeu original qui m’ont fait perdre 7 heures de jeu parce que j’avais été tué par des coups critiques chanceux ou que j’étais allé accidentellement à un endroit où je n’aurais pas dû être. Le fait de me permettre d’utiliser cette sauvegarde m’a également donné envie de faire plus de contenu annexe. J’ai pu explorer davantage ce que le jeu avait à offrir.
À travers les yeux de Nahobino
Les ressources et les textures de Shin Megami Tensei V : Vengeance n’ont pas connu de grandes améliorations. Mais ce qui a été le cas, ce sont les performances. Lorsque j’ai joué à l’original sur Nintendo Switch, le gameplay était principalement dans les 20 FPS en ce qui concerne les FPS. Les cinématiques pouvaient prendre des coups massifs lorsque plus de modèles et de textures étaient à l’écran. Je suis heureux d’annoncer que sur Steam Deck, lorsque j’ai joué à Shin Megami Tensei V : Vengeance, il n’a jamais quitté les 50 fps. L’ensemble du jeu fonctionnait essentiellement à 60 fps verrouillés. Quelques baisses se produisaient lors du chargement du jeu ou pendant la transition de la cinématique au gameplay, mais il ne descend jamais bas lorsque vous jouez au jeu. La plupart de mon temps de jeu s’est déroulé sur mon Steam Deck ou mon ordinateur portable avec un GPU Nvidia RTX 3060 dédié.
La grandeur de Shin Megami Tensei
Je pense que cette deuxième tentative de Shin Megami Tensei V était une excellente décision de la part d’Atlus. Shin Megami Tensei V : Vengeance n’apporte peut-être pas beaucoup de changements aux rythmes de l’histoire, mais avec une meilleure exécution et en nous permettant de plonger davantage dans ce monde, il frappe beaucoup plus fort. Yoko est également un excellent ajout à ce casting et permet à beaucoup d’entre eux de la repousser, ce qui donne aux autres personnages plus de motivation pour se tenir debout. Avoir la possibilité de sauvegarder à tout moment vous aide également à prendre plus de risques dans le jeu. Shin Megami Tensei V : Vengeance est un jeu fantastique et l’un des meilleurs repackages d’Atlus.
Shin Megami Tensei V: Vengeance est disponible sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X et PC.
Avis de divulgation: Shin Megami Tensei V : Vengeance nous a été fourni par Sega à des fins d’évaluation. Pour plus d’informations sur la manière dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter notre Guide d’évaluation/Politique de notation.
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Résumé
Shin Megami Tensei V: Vengeance a résolu tous les problèmes que j’avais avec le jeu original et a ajouté encore plus de choses géniales au package. Il vaut vraiment la peine d’être acheté.
Avantages
- Yoko ajoute une nouvelle perspective qui est grandement nécessaire pour aider à comprendre les autres personnages.
- Sauvegardez n’importe où
- 60 images par seconde
- Les rails Magatsu rendent la traversée de Da’at bien plus agréable
Les inconvénients
- pas de paramètres de sauvegarde automatique
- les scènes chutent pendant les transitions entre la cinématique et la cinématique.