Critique de Tortues Ninja : Splintered Fate – Répétition radicale

Critique de Tortues Ninja : Splintered Fate – Répétition radicale

Les Tortues Ninja ont joué dans plusieurs jeux vidéo emblématiques au cours des 40 ans d’histoire de la franchise, mais aucun n’est plus apprécié que les entrées de type beat’em up comme le jeu d’arcade de 1989 et Turtles in Time. Cependant, ce genre manque souvent de la profondeur que les joueurs modernes recherchent. Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate s’inspire de divers jeux populaires récents – en particulier le succès retentissant de Supergiant, Hades – pour moderniser le gameplay hack-and-slash bourré d’action pour lequel les Tortues sont connues depuis leurs premiers jours dans le média. Le résultat est un roguelike amusant, plein de progression significative et d’action engageante, qui ne s’élève pas aussi haut que les jeux qui l’ont inspiré.

Après qu’un mystérieux ravisseur ait enlevé Maître Splinter, vous contrôlez l’un des quatre frères tortues emblématiques dans une quête pour le récupérer. Chaque personnage jouable possède différents combos de base, attaques spéciales et outils, vous permettant de choisir une base sur laquelle vous appuyer au fur et à mesure de votre progression dans chaque partie. La portée moyenne de Leonardo est bien complétée par sa capacité à lancer des shurikens et à gagner une charge supplémentaire sur son spécial, tandis que la longue portée de Donatello est compensée par une légère rigidité, mais son outil se recharge également 80 % plus rapidement (après tout, il fait J’ai adoré les nunchakus balayants de Michelangelo et la possibilité de porter plusieurs coups en une seule frappe, mais le grappin de Raphael qui attire les ennemis plus près et les dégâts critiques plus élevés ont rapidement fait de lui mon personnage principal. Vous aurez tout le temps d’expérimenter pour trouver votre bonheur, car à chaque fois que vous mourrez, vous recommencez dans le repaire des Tortues pour recommencer la course.

Chaque partie se déroule de la même manière : vous commencez par choisir une compétence comme des charges de sprint supplémentaires, une meilleure chance d’esquiver ou une amélioration de la capacité spéciale de votre tortue sélectionnée. Vous combattez ensuite salle après salle d’ennemis allant des rats et des Mousers aux ninjas du Foot Clan et autres mutants. Chaque faction apporte des attaques différentes, nécessitant des approches légèrement différentes, mais l’action consiste généralement à se précipiter dans l’arène pour éviter les attaques entrantes tout en travaillant pour nettoyer la salle. Le combat est agréable, chaque attaque de votre arsenal donnant l’impression d’être un élément important d’une stratégie réussie et amusante. C’est particulièrement vrai lorsque des ennemis d’élite surgissent, comme un robot géant StockGen ou des assassins élémentaires spéciaux Foot.

Les salles ne prennent généralement pas beaucoup de temps à terminer. Lorsque la répétition commence à s’installer après des parties successives, je trouve souvent du plaisir à essayer de nouveaux combos ou simplement à traverser les premières salles le plus rapidement possible. Tester de nouvelles constructions ou définir vos propres défis est amusant, mais cela ne change rien au fait que vous terminez toujours les mêmes salles et affrontez les mêmes boss à répétition. Splintered Fate tente de remédier à cela en introduisant de nouvelles variantes des quelques boss du jeu, mais que le premier boss invoque soudainement plus de serviteurs ou que le deuxième boss utilise désormais des attaques de feu, je redoute toujours de les affronter pour la 20e fois. Même les défis de gantelet, débloqués après avoir terminé votre première partie, ne contribuent guère à diversifier l’expérience. Le mode coopératif de Splintered Fate, qui peut être joué en local ou en ligne, bouleverse les choses en vous permettant de combiner les outils et les capacités des Tortues, mais la structure reste la même.

De toute évidence, un élément crucial de la formule roguelike est la trajectoire ascendante de vos compétences en tant que joueur et des forces de votre personnage grâce à des améliorations permanentes. TMNT: Splintered Fate gère cela admirablement ; j’ai toujours eu l’impression de m’améliorer au fil des courses, aidé par les améliorations permanentes débloquées grâce à diverses devises. Cette boucle satisfaisante est, malheureusement, entravée par le grand nombre de devises que vous devez suivre.

En plus de la ferraille, la monnaie courante utilisée pour les améliorations temporaires, vous recevez deux devises permanentes distinctes pour améliorer différentes parties de l’expérience. L’une vous permet d’améliorer l’économie, notamment la quantité de ferraille lâchée par les ennemis et les améliorations plus puissantes offertes après avoir terminé les salles, tandis que l’autre améliore de manière permanente les attributs de votre personnage comme les dégâts d’attaque et la santé. Cependant, certaines améliorations nécessitent également des objets spéciaux lâchés par les boss, qui sont au nombre de plusieurs, en conjonction avec les devises permanentes. Si cela semble déroutant, c’est parce que c’est le cas. Cela ne me dérange pas d’avoir des exigences plus strictes pour débloquer des améliorations de niveau supérieur, mais lorsqu’un jeu me demande de consulter constamment un écran d’aide pour savoir à quoi sert chacune de ses plus de neuf devises et comment les obtenir, cela devrait servir d’avertissement aux développeurs que le système est allé trop loin.

Malgré la répétition évidente, à la fois par conception et par surconception, Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate canalise efficacement l’esprit des jeux les plus appréciés qui l’ont précédé dans la franchise. Bien que j’aie parfois succombé à la frustration après avoir échoué lors d’une partie prometteuse, l’expérience m’a seulement galvanisé pour mettre en pratique avec enthousiasme ce que j’ai appris de mes échecs lors de la partie suivante.

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