mercredi, novembre 27, 2024

Critique de Tiny Tina’s Wonderlands – Un succès envoûtant

Tiny Tina’s Wonderlands est le meilleur jeu de Gearbox Software. Construite sur la formule à succès de Borderlands du studio, cette expérience ajoute un élément fantaisiste aux frissons familiers du looter-shooter et offre tellement de puissance de feu au bout de vos doigts que vous penseriez que vous portez le Infinity Gauntlet. Rempli de bêtises et essayant toujours de vous faire rire, Wonderlands frappe avec un charme distinct et gère ses personnages et son monde avec soin, vous faisant vous engager avec les deux dans un voyage que je ne voulais pas terminer.

Dès le début du jeu, nous apprenons que le pilier de Borderlands, Tiny Tina, a invité quelques-uns de ses amis à jouer à un jeu de table appelé Bunkers & Badasses, qui est essentiellement la version de Borderlands de Dungeons & Dragons. Tina est le Dungeon Master du jeu, et vous êtes la nouvelle recrue du groupe – un héros de votre conception, jusque dans les compétences de classe profondes et les détails des traits du visage.

Une chimie ludique s’établit immédiatement entre Tina et ses amis, chacun apportant des plaisanteries pleines d’humour et la sensation qu’ils se connaissent bien. Tina est une fois de plus brillamment animée par Ashly Burch, qui joue bien avec les qualités d’aventure insouciantes du capitaine Valentine (Andy Samberg), les conseils stricts et guidés par des règles du robot Frette (Wanda Sykes) et les vertus malhonnêtes et viles du Seigneur Dragon (Will Arnett). Ces personnalités puissantes divertissent souvent et font de la quête une explosion absolue, car vous ne savez jamais comment elles réagiront à la situation. L’histoire rebondit entre Tina et ses acolytes assis à la table de jeu de société pour discuter du prochain chapitre de l’aventure, et votre personnage l’imaginant et voyageant dans ce scénario, un point où le contrôle est donné au joueur. Ce flux d’histoire fonctionne incroyablement bien et est un bon moyen de terminer les chapitres et de mettre en place le prochain événement à portée de main.

Tina a le plus d’influence sur la quête et peut utiliser ses pouvoirs divins pour la modifier à tout moment. Avec son imagination en tête, elle peut transformer une forêt ordinaire en un royaume magique de champignons – une transformation visuelle époustouflante dont vous êtes témoin lorsque vous parcourez l’environnement. Les membres de votre groupe influencent également le monde et peuvent proposer à leur personnage de faire quelque chose pour surmonter un défi, comme Valentine romançant un pont-levis pour l’ouvrir ou l’équipe trouvant collectivement comment retirer une boucle de fromage du plateau. Les situations sont souvent loufoques, bien écrites et amusantes à mener jusqu’au bout.

Les missions vous attirent avec des configurations humoristiques et brillent au combat, donnant de bonnes raisons de libérer tout ce que vous avez dans votre arsenal. L’indulgence excessive de Borderlands dans les armes est bien vivante dans Wonderlands et est améliorée avec la large sélection de sorts. Le jeu de tir est très raffiné et ressemble à Borderlands, mais donne plus de punch à travers les éléments fantastiques. Par exemple, dans une bataille contre des requins terrestres, j’alternais l’utilisation entre une arbalète qui tirait des explosifs et un pistolet à acide qui enchaînait les ennemis dans un spray gluant. Ma wyverne de compagnie a vomi du feu sur ces ennemis alors qu’elle plongeait sur le champ de bataille, et j’ai ajouté le chaos élémentaire au mélange en tirant des corbeaux électriques du bout des doigts. Si un adversaire survivait d’une manière ou d’une autre à cet assaut frénétique, je pourrais l’écraser avec un énorme marteau qui créerait un tremblement de terre. Vous démarrez le jeu très puissant et atteignez le point d’être une machine de guerre ridicule à mi-chemin lorsque le mélange de classes est activé – une proposition qui est carrément géniale.

La chute des ennemis de butin peut complètement changer les chargements et les approches de combat. La plupart des armes sont incroyablement uniques, mélangeant des tropes fantastiques avec des armes modernes pour créer quelque chose à voir. La dévastation que les armes les plus rares déchaînent incite à parcourir les environnements à la recherche de cachettes secrètes et à entreprendre des activités parallèles. J’ai également aimé plonger dans de plus petits donjons basés sur des vagues pour gagner des objets qui débloquent des secrets encore plus grands. Grâce à des mécanismes de plate-forme fluides et à des zones intelligemment cachées, explorer le monde est très amusant. Il y a de quoi vous occuper, y compris des missions secondaires riches en histoire qui évoluent avec vous et ne deviennent jamais trop faciles, et un grand donjon d’après-match appelé Chaos Chamber qui change à chaque fois que vous y entrez. Ce gant sans fin est un bon moyen de franchir des niveaux et de débloquer le rang Mythe.

L’ADN de Borderlands est reconnaissable dans la plupart des pays des merveilles, à l’exception du monde extérieur, qui a plus en commun avec un ancien jeu Final Fantasy. Le point de vue passe de la première personne à l’isométrique lorsque vous y entrez, et vous ne pouvez plus engager de combat. Le surmonde supprime la plupart des temps d’arrêt rencontrés dans les jeux Borderlands. Vous vous déplacez rapidement entre les zones et en quelques secondes, vous pouvez vous engager dans n’importe quelle activité. Le surmonde recèle de nombreux secrets, tout autant d’humour, et fait un excellent travail de cartographie des progrès, de sorte que vous savez ce que vous avez accompli et que vous devez encore éponger.

Le jeu coopératif de Wonderlands ne pourrait pas être meilleur, offrant une expérience où tout le monde a un pied d’égalité sur le champ de bataille. Un joueur de niveau 5 rencontrera un ennemi de niveau 5, alors que ce même ennemi lit le niveau 20 pour un joueur de niveau 20, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de chercher de l’XP ou du niveau de puissance pour jouer avec des amis. Les joueurs peuvent également déterminer comment le butin est divisé, permettant à chacun d’obtenir ses propres butins ou de le partager. Le jeu croisé et l’écran partagé sont tous deux proposés, mais je n’ai pas eu la chance de vérifier non plus lors de mon examen.

Wonderlands est optimiste et amusant du début à la fin, offrant une aventure enrichissante remplie de personnages maladroits, de patrons imaginatifs et d’un grand sentiment d’appartenance à votre personnage à travers tout cela. Même avec l’un des personnages les plus aimés de Borderlands en tête, cette expérience ressemble au début de quelque chose de nouveau : un spin-out rare d’une série existante qui mérite tout autant l’attention. En tant que personne qui a joué à de nombreux donjons et dragons, j’ai adoré la fréquence à laquelle Wonderlands me rappelait de lancer un dé à 20 faces avec des amis. C’est une lettre d’amour à la créativité sur place et aux amis appréciant la compagnie de l’autre dans un monde imaginaire.

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