vendredi, novembre 22, 2024

Critique de Tiny Glade

Jouer à Tiny Glade, le dernier jeu de société cosy qui nous offre à tous une échappatoire au purgatoire des poubelles qu’est la vie moderne, c’est comme s’asseoir avec des blocs de construction et tomber dans une transe hypnotique. Une minute, vous ajoutez juste une tour et quelques fenêtres à une vieille maison, et soudain, vous levez les yeux et vous avez passé deux heures à construire un village tentaculaire avec des étangs et des chemins tortueux, votre dossier de captures d’écran regorge d’images de votre petit chef-d’œuvre au crépuscule et à l’aube, et votre dos vous fait mal parce que vous n’avez jamais eu de chaise appropriée pour votre bureau à domicile. Son plus gros défaut est que, comme son nom l’indique, il n’y en a tout simplement pas assez.

Dire que je « jouais à Tiny Glade » n’est sans doute même pas exact. C’est plutôt comme si je jouais avec Vous pourriez l’appeler une simulation de construction, mais cela ressemble plus à un ensemble de briques Lego enchantées ou à un mode créatif Minecraft bien plus joli. Vous disposez d’une toile vierge de terrain et d’un petit ensemble d’outils pour construire des maisons, placer de l’eau et des plantes, prendre des photos et… eh bien, c’est tout. Donc, si construire librement et fixer vos propres objectifs ne suffisent pas à retenir votre attention, sachez que Tiny Glade ne lancera pas d’armées d’orcs sur vos remparts pittoresques, et personne ne vit réellement ici.

C’est aussi un étang peu profond plutôt qu’un océan profond de contenu, mais il tire le meilleur parti de ce qu’il a. En tant que personne qui a construit un million de colonies dysfonctionnelles pour les jeux, au début, j’ai levé un sourcil devant les options de personnalisation limitées proposées. Les tours et les bâtiments, les plantes, les étangs et les chemins ne semblaient pas suffisants pour m’occuper, mais au fur et à mesure que j’expérimentais, les limitations ont fait oublier à mon cerveau la construction de quelque chose de spécifique, car les outils s’occupent des détails de manière réfléchie et agréable. Traçant un chemin jusqu’à un bâtiment signifiait qu’une porte apparaissait sur le devant ; Placer des fenêtres les unes à côté des autres les transformait d’un simple panneau en une large baie vitrée. Les canards arrivaient à l’étang que j’avais créé et les moutons se promenaient dans les zones ouvertes puis, la nuit, les petites lampes que j’avais placées émettaient une douce lueur. C’est presque méditatif, de voir de minuscules changements dans l’environnement affecter votre création, en sachant qu’il n’y a pas de meilleure ou de « meilleure » façon de le faire, ou que tout ce que vous pouvez mettre en place ne peut pas être supprimé d’un simple clic de souris. Les médecins pourraient probablement le prescrire dans le cadre de traitements de gestion de la colère – qui peut être en colère lorsqu’il est occupé à placer de joyeux petits arbres ?

C’est là le point fort de Tiny Glade : une petite tranche d’état de flow pour chouchouter votre cerveau et faire paraître le monde réel très lointain.

Malheureusement, après quelques sessions de construction, j’ai eu l’impression que Tiny Glade n’avait plus de surprises. Les détails générés de manière procédurale qui ont été ajoutés au fur et à mesure de la construction semblaient répétitifs, et rendre une maison bleue ou verte, haute ou petite, ou construite entièrement sur l’eau (imaginez la moisissure noire) a perdu son charme. Les mêmes restrictions qui permettent à tout s’assembler si facilement signifient également que les types plus créatifs qui veulent expérimenter vont avoir un ensemble très limité de paramètres pour le faire. Construire à différentes saisons, avancer l’horloge pour regarder les lumières s’allumer aux fenêtres, tous ces ajustements ne peuvent maintenir le frisson que pendant un certain temps. Couvrir une maison entièrement de lampes ? Qui s’en soucie, quand vous et votre dossier de captures d’écran Steam êtes les seuls à le remarquer, à part les moutons susmentionnés.

Il y a au moins un thème du jour qui offre les suggestions les plus douces, qui crée une ambiance et vous permet de commencer avec un petit hameau auquel vous pouvez vous adapter. Cependant, vous n’êtes pas noté sur votre travail, donc après un certain temps, la nouveauté de la direction s’érode comme une mauvaise maçonnerie. Cela dit, après quelques jours de pause, j’étais de retour, l’utilisant comme l’équivalent d’un jouet cérébral entre deux coupes de Tyranides en deux. C’est le point fort de Tiny Glade : une petite tranche d’état de flow pour chouchouter votre cerveau et faire paraître le monde réel très loin.

Bien sûr, sur Internet, la règle pour tout est « des photos ou ça n’arrive pas », et Tiny Glade a relevé ce défi avec un mode capture d’écran très sympa. Il dispose même d’un mode à la première personne pour que vous puissiez explorer votre création à pied et voir à quel point vous avez mal choisi les angles de ce morceau particulier de mur de jardin du point de vue d’un architecte fantomatique volant. Je peux tout à fait imaginer un monde où les fans hardcore échangeraient des captures d’écran, rivaliseraient gentiment pour se surpasser, mais je garderai mes adorables créations pour moi, merci beaucoup. Néanmoins, avoir un moyen de préserver et de jouer avec les petits ensembles que j’ai créés est une belle touche, et j’espère que d’autres jeux voleront immédiatement l’ensemble d’outils de capture d’écran pour son mélange intelligent de contrôle et de simplicité.

Tout ce qui se trouve dans Tiny Glade est une petite cuillerée de joie, des moutons aux jardins clos en passant par la création de hautes tours à l’ambiance Raiponce, mais c’est un casse-croûte de jeu. Allez-y en espérant des dizaines d’heures de jeu et vous les brûlerez au bout de quelques heures et vous en aurez fini avec la journée. Voyez-le comme un ensemble d’œuvres d’art que vous utiliserez lorsque l’envie de créer vous prendra et vous trouverez un petit ensemble d’outils magiques dans lequel vous perdre. Il est peut-être petit par sa taille, mais Tiny Glade vivra à jamais dans ma bibliothèque Steam, prêt à utiliser son confort pour apaiser les ténèbres qui se cachent au plus profond de mon âme.

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