Critique de Tales of Symphonia Remastered (PS4)

Critique de Tales of Symphonia Remastered (PS4)

Toujours l’un des épisodes les plus appréciés de la longue série de Namco, Tales of Symphonia pourrait être considéré comme un classique. En effet, il est facile d’oublier que le jeu a presque 20 ans – et Tales of Symphonia Remastered montre que l’aventure résiste étonnamment bien.

La narration est un peu irrégulière et certains éléments de gameplay – comme la traversée de la carte du monde – ont mal vieilli, mais les personnages principaux restent amusants, le voyage lui-même est toujours divertissant et le système de combat est solide.

L’intrigue tourne autour de « l’élu » – un, euh, choisi personne qui doit entreprendre un pèlerinage pour sauver le monde. Dans ce cas, l’élu est une fille nommée Collette, qui se trouve être l’amie d’enfance du protagoniste Lloyd – un jeune homme téméraire qui tombe sur le rôle du tuteur de Collette alors qu’elle se lance dans sa quête. Alors que l’histoire globale a ses clichés, Lloyd et le gang portent le récit. C’est un groupe vraiment attachant, et il y a une grande chimie entre eux grâce à une écriture pointue et souvent comique.

Bien sûr, les membres de votre groupe sont également essentiels au combat. Symphonia a sans doute jeté les bases des titres Tales à l’avenir, en mettant l’accent sur les combos, les mouvements rapides et divers styles de combat. Selon les normes d’aujourd’hui, c’est un système relativement basique – et les commandes sont peut-être un peu rigides – mais battre des monstres est toujours satisfaisant. Il y a un flux vraiment agréable dans les combats lorsque vous apprenez à chronométrer correctement vos attaques, en immobilisant vos ennemis avec l’aide de vos alliés contrôlés par l’IA.

Étant donné à quel point Symphonia a vieilli dans son ensemble, il est dommage que ce remaster se sente si dépouillé. Mis à part une bosse de résolution évidente, les améliorations visuelles sont assez négligeables, avec des textures environnementales boueuses et des arrière-plans trahissant un style artistique qui apparaît toujours. Même les menus semblent à peine améliorés car le texte, les icônes et les portraits de personnages peuvent rester assez flous. De plus, le jeu est plafonné à 30 images par seconde décevantes, et les écrans de chargement fréquents peuvent être juste un peu trop longs, même lorsque vous jouez sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité.

Près de deux décennies plus tard, Tales of Symphonia Remastered rappelle à quel point le titre original GameCube et PS2 était soigneusement conçu. À part quelques aspérités, cela reste un excellent RPG d’action, plein de charme et de caractère. Le seul véritable inconvénient est que le remaster lui-même laisse beaucoup à désirer.

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