Story of Seasons : A Wonderful Life est censé être un remake décontracté de simulation agricole, mais il m’a rappelé comment dur les jeux l’étaient.
Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un remake classique de simulation de ferme avec un rythme plus lent
Date de sortie 27 juin 2023
Attendez-vous à payer 50 $/35 £
Développeur Merveilleux Inc.
Éditeur Jeux Xseed
Révisé le Nvidia RTX 2070 Super, 32 Go de RAM, Intel i7 8700K
Pont à vapeur Non vérifié
Lien Site officiel
Alors que je me trouve dans un champ de 36 navets fanés, dont les graines ont coûté la plupart de mes économies, les yeux de mon agriculteur sont pincés avec une expression peinée parce que je n’ai pas mangé depuis des jours. Je n’aurai pas d’argent pour acheter de nouvelles graines de navet avant la semaine prochaine parce que ma vache, à mon insu, n’a pas mangé non plus récemment et elle produit du lait de mauvaise qualité que je peux à peine vendre pour une somme dérisoire. La vie à Stardew Valley n’est jamais aussi désastreuse.
A Wonderful Life est un remake de Harvest Moon de 2004 avec le même sous-titre, et commence comme le font encore toutes les simulations de ferme modernes inspirées de la série, avec un jeune adulte de la ville qui déménage à la campagne pour reprendre une ferme familiale et bâtissez des amitiés, une famille et du profit. Il fait immédiatement honte aux autres versions PC récentes de Story of Seasons avec des graphismes mignons et de meilleure qualité, bien qu’il ponce les bords des anciennes conceptions de personnages plus que je ne le souhaiterais.
Il est livré avec des améliorations modernes telles que :
- Des contrôles de mouvement qui ne me donnent pas envie de crier
- Un choix de pronoms
- Huit candidats au mariage au total mélangés à partir des versions « garçon » et plus tard « fille » de la version originale
- La capacité, extrêmement importante, de sauter par-dessus les clôtures au lieu de les contourner
Ce qu’il ne modernise pas, c’est l’opacité tenace de l’original, un jeu qui était censé être accompagné d’un manuel imprimé « Comment jouer » caché dans sa boîte, ce que je soupçonne. aussi a passé sous silence les mêmes détails que le menu des astuces du jeu. Cette qualité de Une vie merveilleuse m’a presque frustré et m’a poussé à abandonner la ferme jusqu’à ce que, comme un enfant de la ville trouvant une romance dans la vallée, elle ait conquis mon affection à contrecœur pour ses particularités.
Un classique culte
Les principes de base de A Wonderful Life seront familiers aux joueurs de simulation de vie à la ferme moderne : chaque matin, je me réveille vers 6 heures du matin, je câline chacune de mes poules, je traite les vaches, je laisse tous les animaux dehors dans les pâturages, je passe environ la moitié de ma journée. Je fais preuve d’endurance pour arroser les cultures, puis je décide si je vais utiliser mon après-midi pour livrer des cadeaux afin d’accroître mon amitié avec les habitants, aller à la pêche ou déterrer des reliques sur le site archéologique.
Lors de mon premier printemps à la ferme, je cultive une modeste récolte de tomates et de pastèques, économisant ainsi les 1 000 pièces d’or pour acheter une deuxième poule. Je suis gentil avec la serveuse du bar Molly qui a également déménagé de la ville dans la vallée et après avoir appris qu’elle aime le minerai de lune que j’ai trouvé sur le site de fouilles, j’ai passé deux après-midi à en déterrer davantage. Les progrès de ma première saison me font croire que je vais rapidement économiser pour plus d’animaux et d’installations agricoles.
Mon premier été me remet à ma place.
Un après-midi, je m’évanouis dans mon champ, ayant si peu mangé que je ne pouvais pas arroser toutes mes récoltes en une journée. J’avais laissé ma vache Ginger dans un état similaire, sans me rendre compte que mon pâturage n’avait pas d’herbes hautes à manger. Sa santé s’était complètement détériorée au milieu de l’été, me laissant la traire pour seulement quatre bouteilles de lait de la plus mauvaise qualité par jour. Personne ne veut de ce lait. Apparemment, je ne veux même pas de ce lait : je ne peux pas le vendre dans mon bac d’expédition ni même cuisiner avec et il se vend pour la modique somme de 10 % du lait de qualité normale, même si j’arrive à le vendre sur mon étal de marché à ville. Ensuite, j’ai bêtement échoué à cueillir mes navets à temps, gaspillant ainsi un champ de récolte. Il m’a fallu attendre la mi-automne pour corriger mes erreurs et enfin comprendre que Une vie merveilleuse me disait de ralentir. Beaucoup.
C’est à ce rythme que A Wonderful Life indique clairement qu’il s’agit véritablement d’une simulation d’une vie, et non des jeux accélérés de création, de thésaurisation et d’optimisation auxquels je me suis habitué.
Chaque saison ne dure que 10 jours, beaucoup plus courte que les 28 jeux les plus actuels, même si c’est pour le mieux car l’histoire se déroule sur plusieurs années alors que je me marie, que j’ai un enfant et que je regarde les habitants du village changer. Les saisons plus courtes me donnent juste assez de temps pour récolter seulement un ou deux groupes de cultures avant la suivante. L’espace sur le terrain est limité et l’achat d’animaux supplémentaires semble coûteux au départ, donc les bénéfices se font à un rythme tout aussi lent.
Mais c’est gentil dans certains domaines : A Wonderful Life ne me pousse pas à payer pour créer des produits de luxe comme un plus gros sac à dos et me donne tout de suite un généreux inventaire de 40 emplacements. Au lieu de cela, je suis incité à épargner au fil des saisons pour des améliorations agricoles majeures, comme une salle de transformation laitière, dont le prix est si prohibitif de 150 000 pièces d’or que je me sens en fait moins stressé sachant que je ne peux pas me le permettre avant quelques années. Je ne peux même pas faire des folies avec de meilleurs outils avant mon premier été. Ce n’est que la deuxième année que je débloque la sélection de cultures hybrides ou que j’envisage d’élever l’un de mes animaux. Tout arrive avec le temps dans A Wonderful Life.
Avec cette leçon apprise à mes dépens, je commence à voir toutes les autres façons dont A Wonderful Life veut que je reste à l’écoute des détails de la vie à la ferme et en ville. Il n’a pas de stockage à fabriquer pour que je puisse organiser ma flotte de coffres et de récoltes. Au lieu de cela, je porte une attention particulière à mon troupeau de vaches qui grandit lentement, en élevant ma première lorsque cela est nécessaire pour qu’elle continue à produire du lait, en la séparant du reste du troupeau lorsqu’elle est sur le point de mettre bas et en nourrissant son veau à la main avec le lait de sa mère. .
La pluie et le soleil vont et viennent au hasard, pas quotidiennement, donc une averse du début du printemps peut m’éviter d’arroser les cultures jusqu’au soir, mais une averse de l’après-midi me verra courir chez moi pour laisser mes vaches rentrer dans l’étable afin qu’elles ne le fassent pas. attraper un rhume. La cuisine est encouragée, mais la vente de repas ne génère pas de profit, il est donc préférable d’utiliser les ingrédients pour me préparer un repas copieux ou préparer un cadeau pour un ami. Les poissons, les plantes fourragères et les trouvailles de sites de fouilles ne peuvent pas être vendus dans mon bac d’expédition nocturne, je dois donc soit attendre les deux jours par mois que le commerçant local Van est en ville, soit installer mon propre stand et y rester tout l’après-midi. j’attends de vendre des articles aux passants comme si j’étais dans un véritable marché fermier. C’est l’activité qui semble la plus mûre pour être modernisée davantage dans le remake, mais honnêtement, je respecte l’engagement.
Alors que les jours se transforment en années dans Forgotten Valley, j’ai lentement construit un maximum de cœurs avec mes vaches Ginger, Macha et Chai afin qu’elles produisent du lait de qualité supérieure et que je les vende également. J’ai enfin appris que Matthew et Gordy, qui ont tous deux commencé avec des scores d’amitié inférieurs à la moyenne, apprécient respectivement les cadeaux de lait et de « cornichons rapides ». J’ai acheté de nouveaux jouets pour ma fille Millie et même si je rêve qu’elle reprenne la ferme familiale, l’enfant de Molly est plutôt prédisposé à l’athlétisme. J’ai ramené à la maison des plats cuisinés pour la célébration du Nouvel An et j’ai été témoin d’une tentative décontractée de voisin de flirter avec la fille riche de la ville. Ma ferme fait de loin plus de bénéfices que ce premier été malheureux, mais je n’ai aucune raison de rechercher la maximisation ou l’automatisation.
Je me méfiais de la nostalgie lorsque j’ai commencé A Wonderful Life. J’ai fait mes armes en échouant sur mon GameCube, mais son statut fondateur à lui seul ne suffit pas à le recommander parmi une sélection florissante de simulations agricoles modernes. Il ne fait aucun doute que Stardew Valley, bien que fortement inspiré par Harvest Moon, a défini le scénario des simulations de vie agricole modernes avec des combats, de l’artisanat et beaucoup de contrôle sur l’aménagement de votre propriété. Mais même si chaque simulation de ferme concerne un enfant de la ville s’adaptant à la vie pastorale, elles me permettent toutes de continuer à vivre au rythme de la ville : optimiser de manière obsessionnelle les profits, dominer les combats dans les mines et rentrer chez moi juste avant de m’évanouir à 2 heures du matin.
Une vie merveilleuse est la première qui m’a vraiment forcé à m’installer et j’ai découvert que son objectif de s’occuper lentement et soigneusement de ma ferme n’est pas disparu ; c’est une variété différente de sim qui mérite de refleurir après avoir été laissée en jachère pendant tant de saisons.