Critique de Stay Human – GameSpew

Vous n’êtes qu’humain après tout… n’est-ce pas ?

On a l’impression d’attendre depuis plusieurs années Lumière mourante 2 à la surface, mais il est enfin là. La suite de 2015 Lumière mourante, il se propose de raconter une histoire complètement nouvelle, dans un monde plus grand et, espérons-le, meilleur que jamais. Est-ce que ça réussit ? Je dirai. Si vous aimez l’exploration du monde ouvert, plus de missions secondaires que vous ne pouvez en faire, la traversée rapide du parkour et la découpe d’ennemis avec des objets pointus et pointus, vous êtes prêt pour une balade à sensations fortes.

Mais pour décrire Dying Light 2: Restez humain car ces choses-là semblent un peu réductrices. Oui il est un jeu en monde ouvert avec le parkour en son cœur. Et oui, vous passerez beaucoup de temps à trancher des ennemis – à la fois humains et moins nombreux – avec une variété d’armes de fortune. Mais vous découvrirez également un récit à la fois touchant et captivant, et sculpterez votre propre histoire au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu. énorme ville. Techland ne mentait probablement pas quand il disait que vous deviez passer environ 500 heures avec le jeu pour pleinement complète le. Mais pour ne serait-ce qu’effleurer la surface, vous passerez à moins 30 heures avec. Ce laps de temps peut vous amener au générique, mais vous laisserez beaucoup de contenu secondaire intact.

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Vous incarnez Aiden, une sorte de nomade qui a passé sa vie à errer d’un endroit à l’autre, ne semblant jamais appeler chez lui. Mais dans un monde ravagé par un virus mortel, où les factions se font la guerre pour l’approvisionnement en eau et où les gens doivent dormir sous une lumière UV pour se protéger des personnes infectées, personne n’a vraiment de « maison » de toute façon. Aiden ne se souvient pas de ses parents; ses premiers souvenirs le placent dans un établissement médical avec sa sœur, Mia. Mais lorsque la tragédie a frappé, il a été séparé de Mia. Alors, quinze ans plus tard, il décide de se rendre dans la ville de Villedor pour la retrouver. Ou du moins essayer.

Trouver Mia ne va pas être facile, cependant. Aiden doit recruter des gens pour l’aider, et bien sûr cela signifie les aider en retour. Et ainsi vous forgerez des amitiés et des allégeances – dont certaines que vous pourrez choisir – tout au long de votre Lumière mourante 2. Vous vous battrez pour protéger les survivants, aiderez les Gardiens de la Paix – l’armée de Villedor, en quelque sorte – et repousserez les Renegades, qui apparemment ne veulent que causer la mort et la destruction. Certains choix que vous ferez façonneront le résultat du jeu, alors choisissez avec soin. Mais c’est plus facile à dire qu’à faire quand tu ne seras jamais assez sachez à qui vous pouvez faire confiance.

Dying Light 2 critique

Tout comme son prédécesseur, le parkour (ou le freerunning, si vous préférez) joue un grand rôle dans Dying Light 2: Restez humain. Aiden est un homme agile, capable de grimper sur des rebords, de s’équilibrer sur des poutres, de se balancer à partir de cordes et de sauter sur de grandes distances alors qu’il file le long des toits. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquerez également des capacités supplémentaires. Avant longtemps, Aiden aura l’utilisation d’un parapente, lui permettant de planer dans les cieux et, éventuellement, d’un grappin qui rend la traversée de grands écarts encore plus facile.

Quand c’est juste, Lumière mourante 2La traversée semble presque magique ; contrôler Aiden alors qu’il rebondit de toit en toit, évitant les ennemis qui s’attardent sous lui, est presque une danse. Utiliser des poteaux pour se balancer, des poutres d’équilibre pour marcher de manière précaire et des murs pour grimper ne fait qu’ajouter au frisson, et clouer chaque atterrissage vous donnera l’impression d’être le roi du monde. Bien sûr, ça ne se passe pas toujours bien ; les commandes peuvent parfois être un peu trop nerveux, et il est trop facile de tâtonner sur une prise murale, conduisant Aiden à chuter – parfois jusqu’à sa mort. C’est le pire; l’échelle des immeubles de grande hauteur joue un rôle important dans Lumière mourante 2le jeu de. Et si vous perdez pied en montant sur un toit, le plus souvent, vous devrez recommencer à zéro. Lorsque trouver un itinéraire praticable est généralement un casse-tête en soi, perdre des progrès précieux peut être frustrant.

Dying Light 2 critique

C’est peut-être ma seule vraie frustration avec Dying Light 2: Restez humain, pourtant. S’enfoncer dans son monde délabré mais tout à fait fascinant est un bonheur absolu, et c’est sans aucun doute le genre de jeu qu’il est facile de perdre des heures d’affilée pour, au gré des balades, se frayer un chemin d’une quête à l’autre. Essayez de vous en tenir à l’histoire principale, vous finirez par dévier de votre trajectoire ; Villedor est absolument jonché de choses à faire. Qu’il s’agisse d’une mise à niveau rare à trouver dans une zone dangereuse, d’un civil qui a besoin de votre aide ou d’une installation électrique qui doit être restaurée, vous n’êtes jamais à plus de quelques secondes d’une activité. Techland a absolument cloué son monde ouvert, offrant aux joueurs un bac à sable dans lequel ils peuvent, assez souvent, faire exactement ce qu’ils veulent, quand ils le souhaitent.

Certaines quêtes secondaires sont plus impliquées que d’autres, fournissant un contexte supplémentaire (et très bienvenu) pour Lumière mourante 2est déjà une riche tapisserie narrative. D’autres sont des activités courtes mais douces qui vous offrent une récompense utile – peut-être des matériaux pour fabriquer des objets utiles ou une nouvelle arme. Beaucoup suivent le même schéma : prétendre qu’un moulin à vent devient une base de survivants signifie s’engager dans un puzzle d’escalade, et rétablir l’alimentation d’une sous-station vous obligera à utiliser votre réflexion lorsque vous ferez passer les câbles d’une boîte à l’autre. Il existe une grande variété de quêtes disponibles, et bien que certaines se rapprochent dangereusement de vos activités clichées typiques du monde ouvert, la grande majorité d’entre elles sont intéressantes et offrent différents types de gameplay.

Ce sont bien sûr les missions de l’histoire où le jeu brille vraiment, et il y a des moments vraiment remarquables ici. L’escalade de la tour VNC de 80 étages est inoubliable ; il combine l’une des sections furtives les plus tendues du jeu avec une véritable action de parkour à indice d’octane élevé lorsque vous escaladez les étages supérieurs du gratte-ciel. Regarder en bas d’un rebord de fenêtre m’a vraiment donné une sensation de vertige. Incroyable.

Cela parle à Lumière mourante 2les réalisations techniques de, aussi; la distance de tirage ici est phénoménale, et regarder la ville de n’importe quel point de vue vous laissera avec une vue étonnante. Pour un monde à peine debout après un événement apocalyptique, il parvient toujours à être beau. Les toits s’épanouissent de verdure, faisant ressortir les couleurs de l’écran, et les vestiges de la vieille ville – des panneaux d’affichage restants et des gratte-ciel lumineux se faufilant dans les nuages ​​- forment une toile de fond fantastique. En jouant sur Xbox Series X, vous avez le choix entre trois options graphiques : Performances, Qualité et Résolution. J’ai opté pour Performance, qui fixe le jeu à 60 images par seconde avec moins de fidélité graphique. Même ici, c’est toujours un beau jeu. Les différences visuelles entre la qualité et la résolution sont nominales, mais la netteté supplémentaire brille sur le mode Performance. Quoi qu’il en soit, c’est un jeu qui bénéficie d’un framerate plus élevé ; le combat et la traversée sont trop rapides pour ne pas être appréciés à 60 ans.

Mais de jolis graphismes ne vous mènent toujours que jusqu’à présent, et finalement c’est Lumière mourante 2‘s histoires qui vous font jouer. Ils sont animés par une distribution de voix exceptionnelle, notamment l’incroyable Rosario Dawson qui joue Lawan, une connaissance d’Aiden. L’excellent travail vocal élève les personnages du jeu au niveau supérieur; même les personnages secondaires mineurs sont pleins de personnalité, et il est facile de s’occuper d’eux (ou de les mépriser, selon leurs allégeances, bien sûr).

Une chose que je n’ai pas abordée en détail est Lumière mourante 2‘s combat, qui est une partie importante de l’expérience. Vous combattrez à la fois des zombies et des ennemis humains, et il est donc nécessaire d’adopter une tactique différente pour les deux rencontres. Les zombies ordinaires peuvent simplement être découpés sans trop réfléchir, mais les types «spéciaux» sont souvent mieux évités, à moins que vous ne soyez absolument ont pour les combattre. Soyez prêt à esquiver et à parer souvent, car c’est la clé du succès. C’est encore plus vrai lorsque vous vous heurtez à vos ennemis humains ; des parades parfaites vous donneront le dessus, tandis qu’esquiver des attaques puissantes est le seul moyen d’éviter d’être touché. Vous avez une large gamme d’armes à votre disposition – bien qu’elles se cassent toutes avec le temps, vous devrez donc vous assurer d’en avoir un bon stock à tout moment. Ils peuvent également être mis à niveau et modifiés ; voir votre ennemi s’enflammer lorsque vous infligez un coup critique ne vieillira jamais.

Combinant des combats engageants, certaines des traversées les plus passionnantes que vous trouverez dans un jeu vidéo et un récit vraiment riche, il y a très peu de choses à redire dans Dying Light 2: Restez humain. Que vous ayez joué au premier jeu ou non, si vous aimez les jeux d’aventure en monde ouvert – en particulier avec une touche d’horreur – Lumière mourante 2 devrait figurer en haut de votre liste de lecture incontournable. Avec ses retards et son long développement, Techland a failli nous inquiéter, mais nous n’avions aucune raison de l’être. Il a livré une expérience qui pourrait bien être l’un des meilleurs jeux mondiaux ouverts de ces dernières années.


Dying Light 2: Restez humain – L’examen de GameSpew

Cette revue de Dying Light 2: Restez humain est basé sur la version Xbox Series X, via un code fourni par l’éditeur. Il est disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

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