Critique de Soul Strike – iOS hardcore

Suppression

Imaginez une seconde que vous êtes un cosmonaute intergalactique. Imaginez un monde où chaque réalité a la même ambiance. Voyager dans l’espace serait très ennuyeux ! Frappe d’âme, un nouveau jeu de rôle inactif de Com2uS, emmène les joueurs dans un voyage épique à travers plusieurs dimensions. Complet avec des batailles épiques, Frappe d’âme permet aux joueurs d’afficher fièrement leurs prouesses au combat dans différents coins de l’espace.

La citation « seul l’ennuyeux s’ennuie » pourrait faire référence aux développeurs et à la pâle imitation de ce jeu d’autres RPG. Alors que le jeu propose un vaste et charmant univers regorgeant de possibilités, hélas, je me suis ennuyé aux larmes par beaucoup d’entre elles. Frappe d’âme est un cas classique où la quantité passe avant la qualité. Le gameplay, les modèles de personnages, le doublage (qui semble aussi excitant que de réciter un tableau oculaire), les dialogues et le sentiment général que vos actions ont peu d’impact sur l’environnement rendent l’expérience de jeu, au mieux, médiocre.

Aux yeux du spectateur

La forme de flatterie la plus sincère est l’imitation, et les studios publient souvent des jeux qui ressemblent beaucoup à d’autres titres à succès pour tirer profit d’IP bien connues. Parfois, leur recréation est tellement « parfaite » que les joueurs pensent qu’il s’agit du jeu original – ou du moins d’un remake bon marché.

Gameplay RPG Soul Strike
C’est ce que
est arrivé avec Frappe d’âme—une tentative d’imiter le gameplay et l’ambiance du jeu de rôle et d’action populaire de 2023 Champ d’étoiles. Un péché Champ d’étoiles, le personnage du joueur fait équipe avec d’autres explorateurs de l’espace pour rechercher dans le cosmos des trésors énigmatiques. La faute incombe-t-elle au joueur ou au développeur si le jeu ressemble à une ramification générique s’appuyant sur la popularité des jeux précédents ? Les jeux de rôle conventionnels semblent avoir peu de difficulté à attirer les clients.

La plupart des RPG actuels présentent de nombreuses mythologies à découvrir, l’attrait de transformer vos héros en guerriers tueurs de Dieu à mesure qu’ils progressent et la possibilité de créer des personnages intéressants. Malheureusement, Frappes d’âme La combinaison de personnages clichés, de combats monotones et d’un élément de gameplay clé en « boucle » ne parvient pas à répondre aux normes du genre et devient l’aspect le plus aggravant du jeu. Frappe d’âme pourrait être mieux décrit comme étant esthétiquement attrayant mais difficile sur le plan logistique.

Une intrigue moins qu’imaginative

L’une des meilleures choses des jeux de rôle est l’histoire. Sans cela, le jeu n’aurait ni saveur ni intrigue. De multiples possibilités de jeu et une intrigue bien développée sont nécessaires. Certaines des caractéristiques les plus importantes d’un jeu de rôle de premier ordre incluent des expressions de personnages réalistes, des armures ennemies détaillées et de magnifiques arrière-plans de lieux exotiques.

Gameplay RPG Soul Strike
Le cœur d’un utilisateur peut être conquis en rendant les décisions du protagoniste plus personnelles. Ils doivent aborder le personnage sur un pied d’égalité et expliquer son comportement en soulignant ses capacités ou attitudes mentales ou physiques. L’intrigue et le gameplay perdront un peu de leur éclat si vous créez un personnage qui accomplit l’impensable.

Parmi Frappes d’âme L’objectif est la collecte de potions d’éveil provenant du sac de frappe orque situé dans le donjon. Vous ne trouverez aucune instruction pour activer le noyau puissant de votre personnage, le vaisseau catalyseur, ou pour l’améliorer avec des catalyseurs à proximité dans le jeu. Vous pouvez commencer à construire et à expérimenter votre arsenal de tactiques dès votre apparition dans le monde. Le jeu ne vous dira jamais quoi faire et le manque de qualité de jeu est évident. Les jeux vidéo devraient consacrer plus de temps et d’énergie au développement du gameplay plutôt qu’aux visuels.

Littérature + RPG = Une expérience RPG éclairée

Il paraît que Frappes d’âme les développeurs ont évité d’avoir des personnages avec des personnalités intéressantes, tout en les incorporant dans son intrigue remplie de détails inutiles. Bien que les systèmes de nivellement soient censés être subjectifs, Frappe d’âme passe trop de son temps précieux à développer le classement des personnages plutôt que son intrigue.

Votre équipe idéale doit correspondre à votre style de jeu. Les mises à jour de Soul Strike ont rendu un sort autrefois bénéfique un peu encombrant. Les joueurs peuvent éviter d’employer leurs personnages préférés. Le sort a été déplacé du livre de sorts de démonstration vers le livre de sorts pour animaux de compagnie dans la version 10.2. A moins que vous n’exécutiez un autre sort pour maintenir votre démoniste sur la cible, il vous reviendra après l’effet « assistance ». On ne sait pas pourquoi ce changement, mais le saut du sorcier d’hier m’a fait peur. Les développeurs ont également inclus un point de compétence pour fabriquer un fragment d’âme. Le changement n’a aucun sens.

Étant donné que la plupart des gens ne remarqueront pas le changement, les personnes qui aimaient le sort avant la version 10.2 seront probablement déçues. Cette mise à jour vous rend ridicule de vous plaindre du changement. Vous manquerez l’ancien sort à chaque fois que vous l’utiliserez, même si d’autres classes ont reçu des changements beaucoup plus déroutants. Bien que basique, c’est crucial. Après avoir joué au jeu, j’ai remarqué quelques choses. Premièrement, le monde ouvert ne cesse de croître pour inclure tous les scénarios imaginables. Deuxièmement, les personnages artificiels manquaient de personnalité et rendaient le jeu moins engageant. Enfin, de nombreuses préoccupations et problèmes que j’ai rencontrés en jouant au jeu sont restés sans réponse.

Inga Kaltak

Est-ce hardcore ? Pas tout à fait, mais pas tout à fait indésirable non plus

Frappe d’âme

2.5
5
0
1

Bien que Soul Strike soit visuellement attrayant et établisse une notion d’intrigue intrigante et séduisante, ce n’est pas tout à fait hardcore. Cependant, le jeu est généralement bien fait, avec son ensemble stimulant de capacités de personnages et de mécanismes de RPG.

Bien que Soul Strike soit visuellement attrayant et établisse une notion d’intrigue intrigante et séduisante, ce n’est pas tout à fait hardcore. Cependant, le jeu est généralement bien fait, avec son ensemble stimulant de capacités de personnages et de mécanismes de RPG.

Source-122