S’il y a une raison d’acheter Vengeur squelettique, c’est que vous lancez votre crâne sur les ennemis. Mieux encore, c’est essentiel maîtriser un peu le vieux coup de tête. Sans cela, vous allez être vidé de votre juste part de donjons. Il y a d’autres choses à faire dans Skeletal Avenger, mais – pfft – ils n’y tiennent pas.
Skeletal Avenger est un robot d’exploration de donjon hack-and-slash. Habituellement, vous voyez « roguelike » ajouté à cette liste de termes, mais pas ici. Bien que les donjons soient générés de manière procédurale, ils sont également courts et très réalisables. Ce sont des donjons de petite taille que vous pouvez jouer et terminer.
Vous incarnez un guerrier qui a un souvenir flou de sa mort. Trahi par un individu sombre, vous avez été enterré vivant dans un cercueil. Vous vous êtes réveillé avec une touche d’amnésie et une absence totale de tissus ou d’organes corporels. Tu es un squelette et tu seras vengé.
Un mystérieux sorcier vous a ressuscité d’entre les morts, et il a des donjons qu’il aimerait piller. Il porte de vagues promesses sous votre mâchoire, disant qu’il vous présentera le traître, mais vous devez d’abord tuer.
Alors, allez-y, parcourez des donjons de trois à six niveaux de profondeur, seul ou en coopération locale. Votre objectif est de collecter des pierres de sang, gardées par les boss au dernier étage de chaque donjon. Les pierres de sang sont nécessaires pour accéder aux plus grands donjons, qui – une fois qu’ils sont eux-mêmes vidés – vous donneront accès à une toute nouvelle région, avec quatre à débloquer au total.
Vous avez deux attaques. La première est votre attaque de base ou « primaire », qui est la mêlée. Vous atteignez les ennemis en bonne santé d’une manière qui convient à votre arme actuellement équipée, vous pourriez donc attaquer à grande vitesse avec des poignards ou à une certaine distance avec une lance. La seconde est votre tête. Il n’y a rien de mieux que d’étourdir un ennemi en lui lançant votre caboche, puis en l’enchaînant avec des attaques de mêlée. Il y a aussi un tiret avec le bouton A, qui vous évite de nombreuses corrections.
Le combat est l’endroit où Skeletal Avenger se décolle. Il n’y a pas grand-chose de particulièrement faux ou buggé dans les attaques, mais elles sont extrêmement une note. Vous n’attaquez qu’au corps à corps, il n’y a donc pas de builds à distance à faire ici. Avec une attaque X singulière, il n’y a pas de place pour les combos. Vous appuyez plusieurs fois sur X jusqu’à ce qu’un ennemi meure, avec quelques instants de précipitation ou de lancer de tête pour atténuer la monotonie. Ce n’est pas un jeu avec un plafond de compétences particulièrement élevé.
Votre crâne est une arme fantastique, mais Skeletal Avenger continue de trouver des moyens de le saper. C’est inexact, pour un. Vous pouvez être sûr que vous visez un ennemi, seulement pour qu’il passe devant et en frappe un autre. Ou il pourrait simplement disparaître dans l’éther. Sans système de ciblage, le combat de tête devient plus aléatoire que vous ne le souhaiteriez.
Si vous manquez aussi, alors vous êtes dans la deuxième frustration. La tête ne vous revient pas en boomerang : un designer avisé a pensé que ce serait cool si elle continuait à voyager jusqu’à ce qu’elle heurte quelque chose. Ensuite, il se trouve là, en attendant que vous le preniez manuellement. Mais certaines arènes, en particulier dans les vastes lacs de lave de la deuxième région, sont de grands espaces ouverts, de sorte que votre tête peut voyager jusqu’à la fin du niveau ou dans une région pour laquelle vous avez besoin d’une clé pour accéder. Soudain, vous êtes handicapé. Tête coiffée ?
Même tirer avec votre tête à bout portant n’est pas satisfaisant : la tête sautera souvent derrière vous, ce qui signifie que vous devrez interrompre votre flux de combat pour la récupérer. C’est un jeu de récupération qui dure toute la partie et il vieillit extrêmement rapidement. Ainsi, même si nous aimons les coups de tête, cela s’accompagne d’une longue liste d’avertissements.
Ce que Skeletal Avenger réussit, cependant, c’est le truc dehors de combat. Des avantages apparaissent régulièrement, vous permettant d’en choisir deux à appliquer à votre personnage. Empiler plusieurs d’entre eux est agréable, car les avantages se mettent en synergie et provoquent des effets pyrotechniques de feu, de poison et de foudre. Le butin est également décent, avec des avantages aléatoires qui vous obligent à vous demander lequel équiper à un moment donné. Les bibelots vous offrent un avantage unique et énorme par donjon, et vous pouvez acheter des améliorations pour votre personnage avec l’or que vous accumulez dans le donjon. Vous pouvez également trouver des parchemins dans le donjon qui représentent une mise à niveau gratuite. Être jeté hors d’un donjon peut sembler fantastique, simplement parce que vous pouvez appliquer toutes sortes d’améliorations permanentes.
Nous étions moins amoureux des pierres de sang. Ceux-ci représentent votre progression globale dans Skeletal Avenger et vous bloquent des donjons jalons. Mais échouer dans un donjon et Skeletal Avenger supprime eux de vous. Ainsi, mourir dans un donjon vous renvoie en arrière, car vous perdez les progrès que vous avez réalisés dans un donjon précédent. Dans nos livres, cela enfreint une règle d’or des RPG : vous ne devez jamais revenir en arrière dans votre progression. Cela ne nous a jamais fait du bien, et cela signifiait que nous étions dans une tendance à répéter les donjons pour de l’argent et des améliorations lorsque nous étions à zéro pierres de sang, avant de sentir que nous étions assez forts pour enfin faire les donjons « correctement », pour accumuler des pierres de sang. Ce n’est probablement pas ce que les développeurs avaient prévu.
C’est une autre des verrues de Skeletal Avenger. Pour progresser, vous aurez besoin de tas de pierres de sang de plus en plus volumineux, et vous aurez probablement aussi besoin de mises à niveau savoureuses. Donc, vous broyez, ce qui expose le gameplay répétitif de Skeletal Avenger qui a à peine un os stratégique dans son corps. Ce n’est pas extrêmement difficile, mais cela ne peut pas supporter la mouture.
Skeletal Avenger n’est en aucun cas un mauvais robot de donjon. C’est juste un douloureusement générique. Il enseigne cependant une précieuse leçon de jeu : quelle que soit la force de vos systèmes de butin, d’avantages ou de mise à niveau, s’ils sont superposés sur un socle de « meh », tout le donjon peut toujours s’effondrer. C’est un à ramasser dans une vente si vous êtes un fan de hack-and-slash et que vous avez en quelque sorte atteint le bas de votre carnet de commandes.
Vous pouvez acheter Skeletal Avenger au Boutique Xbox pour Xbox One et Xbox Series X|S
S’il y a une raison d’acheter Skeletal Avenger, c’est que vous pouvez lancer votre crâne sur les ennemis. Mieux encore, il est essentiel de maîtriser un peu le vieux coup de tête. Sans cela, vous allez être vidé de votre juste part de donjons. Il y a d’autres choses à faire dans Skeletal Avenger, mais – pfft – ils n’en tiennent pas compte. Skeletal Avenger est un robot d’exploration de donjon hack-and-slash. Habituellement, vous voyez « roguelike » ajouté à cette liste de termes, mais pas ici. Bien que les donjons soient générés de manière procédurale, ils sont également courts et très réalisables. Ceux-ci sont…
Examen de Skeletal Avenger
Examen de Skeletal Avenger
2022-01-04
Dave Ozzy
Avantages:
- Combat de tête !
- Systèmes d’avantages et de butin fantastiques
- Vous avez beaucoup de longévité, si vous pouvez ignorer la mouture
Les inconvénients:
- Ouais, il y a beaucoup de mouture
- Le combat n’a aucune nuance
- N’est-ce pas le plus beau des robots d’exploration de donjons
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – Acheté par TXH
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
- Version revue – Xbox Series X
- Date de sortie – 29 sept 2021
- Prix de lancement à partir de – 14,24 £
Score TXH
3/5
Avantages:
- Combat de tête !
- Systèmes d’avantages et de butin fantastiques
- Vous avez beaucoup de longévité, si vous pouvez ignorer la mouture
Les inconvénients:
- Ouais, il y a beaucoup de mouture
- Le combat n’a aucune nuance
- N’est-ce pas le plus beau des robots d’exploration de donjons
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – Acheté par TXH
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
- Version revue – Xbox Series X
- Date de sortie – 29 sept 2021
- Prix de lancement à partir de – 14,24 £