Critique de Shin Megami Tensei V: Vengeance

Critique de Shin Megami Tensei V: Vengeance

Shin Megami Tensei V est arrivé sur la Nintendo Switch en 2021, et a été acclamé par la critique. Il a même été considéré comme le meilleur RPG de l’année. Les développeurs d’Atlus ont dû voir une marge de progression, car une édition définitive est désormais disponible sur Xbox sous la forme de Shin Megami Tensei V : VengeanceNon seulement l’offre originale est prête à être exploitée via plusieurs plateformes, mais elle apporte également avec elle une histoire supplémentaire ainsi qu’un grand nombre de nouvelles fonctionnalités pour améliorer l’expérience.

Shin Megami Tensei V: Vengeance sera-t-il une aventure intéressante pour les nouveaux venus comme pour les joueurs de retour, ou ne sera-t-il pas à la hauteur des attentes ?

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Une aventure qui en vaut la peine ?

Dans Shin Megami Tensei V: Vengeance, la vie d’un étudiant de Tokyo est sur le point de basculer. Après un meurtre horrible à la gare de Shinagawa, le protagoniste – vous – se retrouve à faire une promenade imprévue dans le tunnel de Takanawa. Le tunnel finit par s’effondrer, vous laissant inconscient, avant de vous réveiller dans un endroit étrange et sombre. Il s’agit d’un désert apocalyptique connu sous le nom de Da’at et toutes sortes de démons dangereux s’y cachent. Heureusement, un gars nommé Aogami vous offre un coup de main et vous fusionnez pour devenir un hybride humain-démon : un Nahobino.

Au cœur de tout cela, vous êtes au milieu d’une guerre qui fait rage entre la lumière et les ténèbres, et le sort du monde dépend de l’issue de cette guerre. Cependant, la manière dont cela se déroule dépend d’un choix fait au tout début, qui vous emmène soit sur le chemin du Canon de la Création original, soit sur le tout nouveau scénario du Canon de la Vengeance. Alors que le premier suit le conflit entre anges et démons, le second s’en écarte bientôt avec l’introduction d’un nouvel allié et du gang démoniaque Qadištu, entièrement féminin et auto-préservatif, qui interfère avec tout ce qui se passe.

Peu importe la route que vous emprunterez, les cinématiques attireront certainement votre attention avec des personnages mémorables, une musique de fond intense et des voix off de qualité. Vous devez cependant vraiment faire attention, car le récit est assez complexe à suivre alors que vous essayez de vous habituer à l’histoire du royaume. Il manque également un peu de développement des personnages en raison des interactions entre vous et les autres qui font avancer l’histoire et qui sont relativement peu fréquentes. Néanmoins, avoir deux histoires massives est impressionnant et l’aspect le plus important est de savoir si le gameplay peut maintenir le tout ensemble.

Et bien, oui, c’est possible, car c’est incroyablement addictif.

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Quêtes à entreprendre

Au début, vous vous retrouverez plongé dans le paysage profané de Da’at pour poursuivre les quêtes principales et vous lancer dans des batailles avec des démons. Mais avant d’aborder l’aspect combat, je dois mentionner la pléthore d’autres choses qui cherchent à susciter votre intérêt. Les sous-quêtes vous feront rencontrer toutes sortes de démons étranges qui vous enverront chercher, chasser et même des missions à durée limitée. Des portails bizarres, des abcès, produisent une poignée de démons avant de présenter une bataille finale plus difficile où le succès les ferme pour de bon.

Outre les activités basées sur la confrontation, il y a de nombreuses choses différentes à trouver. Des enveloppes spéciales contenant des essences pour les capacités d’apprentissage, des statues de démons possédant les restes de démons tués, des coffres aux trésors et des reliques lucratives. Le plus amusant est peut-être de traquer les petites créatures Miman qui ont été cachées dans les endroits les plus étranges, encourageant activement l’exploration en échange de belles récompenses. Vous ne devriez pas non plus trop vous soucier de revenir en arrière pour trouver quoi que ce soit, grâce aux points de voyage rapide et aux nouveaux rails Magatsu, qui offrent de nombreux raccourcis et donnent accès à des zones secrètes. Il est très facile de se laisser distraire et d’errer pendant de longues périodes.

En ce qui concerne le combat, dans Shin Megami Tensei V: Vengeance, vous entrez dans la phase de combat et vous affrontez l’ennemi à tour de rôle pour vider la barre de santé de l’autre. Les choix consistent en une attaque de base, des compétences qui utilisent la ressource limitée en PM, des objets, l’option de se défendre, de sauter un tour ou de fuir. Effectuer des attaques critiques et des compétences exploitant une faiblesse élémentaire permet de gagner un tour supplémentaire, ce qui peut être extrêmement utile car il y a peu de moyens de s’en sortir ici.

En fait, vous avez vraiment besoin d’une équipe et vous devez donc recruter des démons pour faire ce que vous voulez. Il est plutôt amusant d’entamer une conversation avec un ennemi pour tenter de le convaincre en utilisant des mots. Certains ne sont cependant pas intéressés par la discussion et demandent des morceaux de santé, de la Macca (la monnaie), des PM et toutes sortes de cadeaux. Il faut cependant que trois alliés puissent vous rejoindre au combat et, espérons-le, faire tourner les chances en votre faveur.

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Gérez votre fête

Gérer le groupe est un élément crucial pour réussir et changer de membre en fonction des démons qui vous attendent est un phénomène courant. Étant donné que les démons possèdent désormais des compétences innées qui sont passivement actives, cela pourrait être d’une grande aide. Par exemple, en amener un pour renforcer les attaques de feu ou donner aux alliés une résistance à la glace peut faire la différence lorsque les choses se corsent. Diable, les nouvelles compétences Magatsuhi signifient que certaines combinaisons de démons sont capables de réaliser des manœuvres super puissantes.

Et en ce qui concerne les démons, la variété de ceux que vous affronterez, recruterez ou créerez via des fusions, est tout simplement exceptionnelle. Avec plus de quarante démons supplémentaires par rapport au SMTV original, cela signifie qu’il y en a plus de 270 au total. Répartis en une multitude de races différentes, vous pouvez vous attendre à rencontrer des êtres fantomatiques, des créatures immondes, des fées, des divinités, des serpents, des dieux de la guerre et bien plus encore. Leurs forces et leurs faiblesses diffèrent, avec un vaste éventail de compétences élémentaires et de soutien dans leur arsenal.

Ils sont tous visuellement variés également, avec le Chat Botté en cosplay de Cait Sith, le yokai forgeron Ippon-Datara, le sanglier Zhu Tun She et la sirène sournoisement séduisante, pour ne citer qu’une petite sélection des types que vous rencontrerez. Certains vous seront peut-être familiers dans d’autres jeux Atlus comme Les pirates de l’âme 2mais avec un petit relooking, ce qui est plutôt cool. Vous pouvez même apprendre à connaître leurs personnalités dans la nouvelle zone Demon Haunt, qui sert de lieu décontracté pour discuter et renforcer vos liens.

Faire progresser le Nahobino et les autres alliés grâce à de nombreuses activités, acquérir une variété de démons et faire preuve de stratégie dans chacun de vos mouvements est le strict minimum lorsque les grands boss se présentent. Un mauvais mouvement et vous aurez probablement une escouade totalement anéantie – personne ne veut ça. C’est brutal en difficulté Casual, même si cela fait partie du charme de Shin Megami Tensei V: Vengeance. Vaincre les ennemis les plus coriaces et les plus impressionnants est incroyablement satisfaisant. Le défi vous obligera à mélanger souvent le groupe et à garder les choses fraîches.

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Un RPG au tour par tour vraiment addictif

Bien que j’aie déjà mentionné certaines des nouvelles fonctionnalités, de nombreuses nuances rendent l’expérience meilleure. Pouvoir sauvegarder n’importe où est une véritable bouée de sauvetage pour éviter de perdre inutilement sa progression. Avoir la possibilité de combattre aux côtés d’une sélection de personnages humains est également une touche agréable. Parmi les autres petits changements notables, citons une mini-carte légèrement plus claire, la possibilité de relire les fenêtres contextuelles du didacticiel quand vous le souhaitez et l’option de combat automatique pour laisser l’IA prendre le relais pour les confrontations les plus faciles.

En fin de compte, Shin Megami Tensei V: Vengeance est un RPG au tour par tour vraiment addictif qui impressionnera les joueurs qui reviennent et enchantera les nouveaux venus pendant des heures. Il y a une quantité ridicule de contenu et une énorme liste de démons avec lesquels s’engager, ainsi qu’une tonne d’ajouts et d’améliorations bienvenues. Bien sûr, la narration n’est pas parfaite, mais les défauts sont plus que compensés par le reste de ce que propose Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Libérez votre emploi du temps : Shin Megami Tensei V: Vengeance est un jeu vraiment génial qui mérite votre temps et votre attention.

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