Critique de Serious Sam 4 (Xbox One)

Critique de Serious Sam 4 (Xbox One)

AVIS DU PERSONNEL de Serious Sam 4 (Xbox One)

Au début de 2001, un nouveau jeu de tir intéressant est apparu sur le marché, Serious Sam: The First Encounter. Alors que le monde était déjà habitué aux tireurs, je ne pense pas qu’il y avait quelque chose comme Serious Sam à l’époque. Ce qui le rendait si différent, c’est qu’il vous faisait affronter des dizaines d’ennemis à la fois, en vous concentrant sur son jeu de tir et sa conception de niveau par opposition à un véritable sens de la narration. S’il a bougé, vous le tirez, c’est la manière de Serious Sam et le maintient toujours à ce jour. Serious Sam ne s’est également jamais pris au sérieux (voir l’ironie ?)

Alors que les développeurs Croteam ont créé quelques jeux non Serious Sam, c’est essentiellement pour cela qu’ils sont connus, car c’est une vitrine de leur propre moteur, leur pain et leur beurre pour ainsi dire. Avec pas mal de titres Serious Sam à leur actif, le temps est évidemment venu pour la dernière suite, notamment avec la dernière génération de consoles désormais disponible. Serious Sam 4 reprend la formule de gameplay classique que nous attendons de la série et la monte d’un cran en rendant les niveaux beaucoup plus vastes et en faisant apparaître des centaines d’ennemis à l’écran en même temps.

Techniquement une suite de Serious Sam 3: BFE, qui est en soi une préquelle du jeu original, Serious Sam 4 a une fois de plus Sam et sa bande de camarades prenant le combat contre les hordes d’ennemis sans fin de Mental. J’admets qu’il y a un peu plus d’histoires ici que dans les jeux précédents, même si ce n’est pas une barre très haute à atteindre. Vous voyagerez à travers le monde à la recherche du Saint Graal, aiderez une Nonna à Rome, explorerez de vastes champs et, bien sûr, tirerez sur des centaines de monstres extraterrestres. Avec 15 chapitres à parcourir, seuls les fans inconditionnels et fidèles de Serious Sam se soucieront le moins du monde de l’histoire, comme rencontrer enfin Lord Achriman. Vous êtes venu ici pour faire exploser des extraterrestres au visage avec des armes à feu, et c’est ce sur quoi vous vous concentrerez jusqu’au générique.

Tout au long des 15 chapitres, votre objectif est simplement d’arriver à la fin de chacun, aboutissant généralement à une sorte de combat de boss, certains beaucoup plus grands et mémorables que d’autres, en particulier le combat de boss final qui est facilement mon point culminant de la série complète. Suivez le chemin quelque peu linéaire jusqu’à ce que vous atteigniez une porte que vous devez franchir. Mais attendez, vous ne pourrez pas franchir la porte pour une raison quelconque, vous obligeant à affronter des dizaines de hordes de Mental alors que vous essayez de survivre. Battez toutes les vagues d’ennemis et vous aurez accès à des progrès supplémentaires dans la scène. Répétez cela plusieurs fois par niveau et pour chaque chapitre et vous avez un plan pour la conception des niveaux de Serious Sam 4. C’est le même gameplay et le même gate que la série a eu pendant 20 ans, donc alors que les fans classiques se réjouiront, le gameplay reste inchangé, tandis que les nouveaux joueurs pourraient ne pas être aussi impressionnés.

Certains éléments de leur sortie VR dans la série font un retour dans Serious Sam 4, comme des armes à double maniement, non seulement du même genre, mais aussi différentes. Ceci est cependant protégé par un système d’arbre de compétences qui vous permet de personnaliser votre Sam selon votre style de jeu préféré. Alors que la série a été simpliste dans sa conception, allant du point A au point B pendant que vous attendez que C s’ouvre, maintenant l’introduction de quêtes secondaires a été ajoutée pour ceux qui en veulent un peu plus. Bien que complètement facultatives, ces quêtes secondaires ajoutent non seulement du temps de jeu supplémentaire, mais les récompenses en valent généralement la peine, ajoutant généralement une toute nouvelle arme à votre arsenal ou une mise à niveau.

Se déroulant sur différents continents, les cartes sont beaucoup plus grandes que les titres précédents. Mais maintenant, plus gros n’est pas toujours mieux. Cela signifie simplement que vous faites plus de courses d’un point à un autre. Cela peut parfois donner l’impression que c’est un monde ouvert, surtout lorsque vous arrivez au niveau de la campagne où vous voudrez prendre un véhicule pour vous rendre à votre objectif, mais à part les quêtes secondaires, il n’y a aucune raison réelle de prendre le temps et d’explorer ces vastes domaines. Il y a même quelques instants où Sam pourra piloter un robot et détruire tous les ennemis qui se dressent devant lui, ou conduire une moissonneuse-batteuse… ouais. Bien qu’il soit cool de voir les niveaux beaucoup plus grands, ils ne sont remplis de rien de substantiel, donc on se sent vide.

Les fans de Sam seront également heureux de savoir que les ennemis de base font également leur retour, des emblématiques porteurs de bombes kamikazes sans tête qui crient beaucoup trop fort, des taureaux-garous, des squelettes kleer et des visages laids plus familiers. Il y a aussi quelques nouveaux types d’ennemis, dont je déteste probablement le plus; Je vous regarde, les vampires qui aiment se téléporter partout.

Il existe désormais un arbre de compétences appelé système SAM (Sirian Artifacts of Might). Cela vous permet d’améliorer certains aspects de votre Sam en fonction de votre façon de jouer, en vous concentrant généralement sur le combat au corps à corps ou à distance. Comment joueriez-vous à un jeu Serious Sam principalement basé sur la mêlée, je ne suis pas sûr, mais les options sont là. Chaque compétence prend un point, la plus utile étant la capacité de manier deux armes ou de pouvoir monter des ennemis. Il convient de noter que vous ne pourrez malheureusement pas obtenir suffisamment de points de compétence pour maximiser l’ensemble de l’arbre.

Comme les ennemis, les armes classiques reviennent également, comme le ou les fusils de chasse, le minigun et le canon littéral emblématique. Il y a aussi quelques nouveaux jouets pour votre arsenal, dont j’ai beaucoup apprécié le fusil de chasse automatique. Certaines quêtes secondaires vous offriront même des améliorations pour des armes spécifiques, les rendant encore meilleures dans votre combat contre l’armée de Mental. Il y a aussi des gadgets et des objets cachés partout, ajoutant un système de type powerup qui peut vous sauver d’une situation dangereuse.

Le multijoueur revient également, mais avec une énorme mise en garde. Les jeux plus anciens de la série vous permettaient de jouer à la campagne en coopération, et ce n’est pas différent ici, mais le nombre maximum de joueurs est passé de 16 à 4. C’est bien, je comprends, il y a des mondes beaucoup plus grands et de meilleurs graphismes, etc. mais il y a un problème majeur avec cela; il n’y a pas de matchmaking. C’est vrai, vous ne pouvez inviter des personnes à votre jeu qu’à partir de votre liste d’amis, pas de file d’attente pour un jeu avec des inconnus et un manque de navigateur de serveur. J’ai joué toute la campagne en coopération en ligne en espérant que quelqu’un s’y joindrait, pour me rendre compte plus tard que seuls les amis sont capables de le faire. Donc, si vous avez trois autres amis qui sont également fans de Serious Sam, tant mieux. Pour tout le monde, attendez-vous à ce que ce soit une affaire en solo. Le mode versus a également disparu, optant simplement pour un mode de survie coopératif, malheureusement non jouable via le matchmaking.

C’est sans aucun doute le meilleur jeu Serious Sam à ce jour, et bien que cela puisse sembler être un compliment, ce n’est rien comparé à n’importe quel autre jeu de tir moderne sorti récemment. Les textures pour les ennemis sont excellentes, les modèles corrects, mais les animations sont assez janky et vous ne voyez que la même poignée d’ennemis répétés du début à la fin. Les environnements sont beaucoup plus grands mais manquent de caractère ou de vie. La bande-son est appropriée mais assez répétitive, même si elle est constamment noyée par les coups de feu et les hurleurs kamikazes qui vous foncent dessus.

Il y a aussi des temps de chargement énormes, même sur une Xbox Series X. Je sais que j’ai été gâté avec des jeux qui se chargent incroyablement rapidement avec le nouveau système, mais certains chapitres ont mis un certain temps à se charger entre les niveaux. Certes, une fois le chapitre chargé, il n’y a plus d’attente, mais cette attente initiale peut être assez longue. Au prix de 51,99 $ CA, il est difficile de le recommander en dehors des fans fidèles de longue date de Serious Sam qui ont investi pendant deux décennies. Certes, Serious Sam 4 est actuellement inclus sur Xbox Game Pass, qui est le prix parfait pour tirer sans réfléchir sur des hordes d’extraterrestres sans fin.

Les fans de la série sauront exactement à quoi s’attendre ; des tonnes d’armes, d’extraterrestres et de terribles one-liners. Comme un film culte avec un public dévoué, les fans l’obtiendront simplement alors que tout le monde ne comprendra pas; Serious Sam 4 appartiendra très probablement à ce type également, attirant les fans de longue date mais les nouveaux joueurs se demandant ce qui se passe. Serious Sam 4 est absolument obsolète dans sa conception et sa mécanique, mais peut être amusant en très courtes rafales pour les moments où vous voulez éteindre votre cerveau et faire exploser des extraterrestres.

**Serious Sam 4 a été fourni par l’éditeur et revu sur une Xbox Series X**

Globalement : 5,0 / 10

Gameplay : 5.0 / 10

Visuels : 5.5 / 10

Son : 3,5/10

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