Êtes-vous fatigué de conserver soigneusement vos munitions, de vous cacher derrière un abri et de prendre des photos mesurées ? Serious Sam est de retour pour sauver la situation alors qu’il court comme un sprinter olympique, jetant du C4 hautement explosif comme du riz lors d’un mariage. La série Serious Sam est connue pour une approche moins qu’entièrement sérieuse du genre FPS, montrant une affinité pour les agrafes de genre classiques de la destruction gratuite assaisonnée d’un récit loufoquement amusant.
Serious Sam 4 démarre Sam au milieu de Rome, voyageant avec un convoi de stéréotypes militaires hoo-rah, essayant de combattre des hordes d’envahisseurs extraterrestres et d’aider à libérer la Terre du joug extraterrestre. N’ayant jamais joué à un jeu Serious Sam auparavant, je ne savais pas à quoi m’attendre du protagoniste à l’air bourru. Lorsque ses compatriotes parlaient du Da Vinci Code et lui ont demandé son avis sur le célèbre livre, Sam a répondu « Pas de mérite littéraire » j’ai vraiment éclaté de rire. Bien que le héros portant des lunettes de soleil ait une soif de destruction aussi profonde que sa voix rocailleuse, il fait souvent preuve d’une intelligence et d’une sensibilité surprenantes, qui fonctionnent souvent non seulement pour l’effet comique, mais aussi pour donner au récit un véritable cœur sous l’emphase.
En parlant d’exaltation, pratiquement depuis la première fois que j’ai pris le contrôle de Sam, mes sens ont été assaillis par une litanie de destruction. La musique rugit avec des riffs de guitare vrombissants et des méchants monstrueux explosent en une pluie de gore lorsqu’ils sont explosés avec le fusil de chasse de Sam, laissant des traînées de sang éparpillées sur le canon si vous êtes proche. Chaque combat est une surcharge sensorielle écrasante alors que des vagues massives de centaines de mutants génétiquement pervertis vous chargent avec leurs crocs et leurs griffes dénudés. Un ennemi en particulier, l’emblématique kamikaze sans tête de la série, court à toute vitesse vers Sam, portant une bombe dans chaque main et criant à tue-tête (?) Dans un cri constant d’agonie. Lorsque vous tirez sur l’un d’eux alors qu’ils vous chargent dans une horde cacophonique et hurlante, la détonation de l’un d’eux déclenchera plusieurs autres dans une réaction en chaîne impressionnante – comme des dominos explosifs.
Les armes ne manquent pas pour tuer, décapiter et faire exploser vos ennemis féroces. Le simple fusil de chasse est livré avec un lance-grenades suspendu – parfait pour éclaircir une foule avec une explosion explosive avant d’abattre les retardataires avec des obus. Le mode de tir secondaire du lance-roquettes peut lancer jusqu’à quatre missiles guidés sur des cibles variables. Des armes encore plus mesurées comme un fusil de sniper sont incluses, particulièrement pratiques pour éliminer les tireurs d’élite ennemis sur les toits. L’explosif C4 est certainement l’un des plus amusants, qui se trouve dans des caisses sans fond. Tant que vous initiez le combat près de l’une de ces caisses, vous pouvez lancer ces bombes qui explosent à distance, les déclenchant dans les airs pour anéantir tout, des hordes les plus peuplées aux plus grosses bêtes en un instant.
Aucun armement n’est redondant ou obsolète à mesure que la campagne avance. Étant donné que les différentes armes sont toutes pratiques à leur manière, il y a beaucoup de plaisir à les parcourir pour les utiliser le plus efficacement possible.
Sam peut également débloquer de nouvelles capacités en ramassant de mystérieux orbes extraterrestres violets avant de les écraser avec son poing et (plutôt imprudemment) de les inhaler. Ces capacités ajoutent vraiment un sentiment de progression et une opportunité de personnaliser vos méthodes de destruction. Déverrouiller la capacité akimbo signifie que Sam peut manier deux pistolets et rendre immédiatement son arme par défaut (avec des munitions infinies) deux fois plus puissante, ce qui pourrait potentiellement économiser beaucoup de ressources. La capacité d’attaque au corps à corps permet à Sam de tuer instantanément ses ennemis et de retrouver un peu de santé (son sentiment d’autosatisfaction meurtrière rétablissant vraisemblablement sa vitalité)
En descendant plus loin dans l’arbre, les capacités peuvent devenir presque absurdement puissantes. Le taureau Sirian, un monstre qui vous charge avec ses cornes découvertes, peut être un ennemi particulièrement redoutable lorsqu’il attaque en meute, envoyant le pauvre Sam de tous côtés. Mais avec une capacité, Sam peut monter le taureau comme un cow-boy de rodéo et les utiliser pour charger les soldats ennemis à la place. Les capacités folles proposées offrent vraiment une chance d’adapter votre style de jeu et de continuer à donner plus d’élan pour continuer la campagne.
Les niveaux sont incroyablement simples – de longs tronçons de route, de rue ou de grands espaces pour que Sam puisse courir et tirer. Puisqu’il est toujours assez évident de savoir où aller ensuite, il est presque comiquement pratique qu’il y ait la possibilité d’avoir des flèches jaunes lumineuses géantes qui vous dirigent vers l’objectif suivant. Heureusement, les objectifs secondaires sont tout aussi indiqués avec des flèches bleues similaires. Souvent, ils impliqueront de sauver un malheureux civil d’un embouteillage (et impliqueront de tuer une centaine de méchants). De temps en temps, il y a des sections de véhicules, comme Sam conduisant une moto dans le sud de la France ou trouvant de manière hilarante le robot mecha géant du pape au Vatican (commodément équipé de lance-roquettes doubles et de miniguns).
Les batailles de boss sont un autre point fort. Il y a une rencontre où Sam rencontre une bête géante ressemblant à un crabe qui rampe sur le côté d’un Colisée romain en ruine. Tout en faisant exploser le globe oculaire géant de la bête, Sam fait une série de jeux de mots tout aussi rapide sur les gâteaux de crabe et les crustacés, tout en repoussant également les hordes de la progéniture à plusieurs pattes de la créature.
Qu’il s’agisse de combattre un boss, de piloter un véhicule ou d’entreprendre une quête secondaire, ce sont toutes des saveurs différentes sur la même formule, et c’est sans doute là que nous atteignons les problèmes de Serious Sam 4.
Les vrais défauts de Serious Sam 4 sont dus aux attentes du joueur. Si vous vous y attendez en vous attendant à de profondes innovations dans le genre, vous serez très déçu. Ce jeu consiste avant tout à tirer sur des extraterrestres – beaucoup d’extraterrestres. À part quelques secrets qui peuvent être trouvés en sautant sur différentes parties du paysage, il n’y a pas de véritables énigmes à trouver ou quoi que ce soit qui puisse fatiguer votre cerveau. Il n’y a pas d’artisanat, pas de mécanique de couverture, pas de choix moraux à faire ici, juste tirer (et parfois lancer un trou noir miniaturisé dans une foule de vampires quand les choses deviennent un peu écrasantes). C’est certainement une accusation juste que les choses peuvent devenir répétitives, car vous ne faites finalement que tourner rapidement autour de hordes de méchants encore et encore sans rien pour briser la routine. Pour ceux qui aiment se reposer occasionnellement après avoir filmé, l’ES4 peut être un peu épuisante.
Pour ceux qui veulent un jeu de tir de style rétro brutalement brut où le carnage constant est à l’ordre du jour, Serious Sam 4 satisfera la soif de sang même des joueurs les plus maniaques. Non seulement cela, mais c’est vraiment drôle et bien écrit, et les épreuves et les tragédies vécues par Sam ont touché mon cœur blasé bien plus que ce à quoi je m’attendais. Beaucoup n’apprécieraient pas Serious Sam 4 car abattre des vagues sans fin d’extraterrestres et de mutants esclavagistes devient brutalement implacable – mais si vous êtes un puriste de tireurs inconditionnels, c’est exactement ce que vous recherchez.
Verdict final : 4/5
Disponible sur : PC, PS5 (revue), PS4, Xbox X/S, Xbox One, Stadia ; Editeur : Devolver Digital ; Développeur : Croteam ; Joueurs : 1-2 ; Sortie : 7 décembre 2021 (PS5) ;
Divulgation complète : cette critique est basée sur une copie de révision de Serious Sam 4 fournie par l’éditeur.