Critique de Saints Row (2022) | Le refuge extérieur

Qu’obtenez-vous lorsque vos entrées précédentes dans une franchise vont un peu trop « sur le dessus » avec des changements de gameplay et une histoire qui est tellement là-bas qu’elle ne vous laisse nulle part où aller ? Eh bien, vous redémarrez l’univers dans un jeu d’action de tir à la troisième personne merdique qui échoue si fort que vous êtes obligé de le redémarrer à nouveau… Ainsi, Saints Row a été redémarré dans Saints Row. Après toutes les critiques de l’utilisation des super-pouvoirs par Saints Row 4, puis de se diriger vers un enfer littéral causé par Volition, et l’échec d’Agents of Mayhem, ce redémarrage moderne du premier Saint Row ramène-t-il la franchise à sa pertinence, ou est-ce va enterrer la franchise pour de bon ? Nous allons jeter un coup d’oeil.

Nom: Saints Row
Plate-forme(s) : PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Série X|S
Développeur: Volition
Éditeur: Argent profond
Type de jeu: Action-aventure
Mode(s) : Un joueur, multijoueur
Date de sortie: 25 août 2022

Histoire

Saints Row se déroule dans la ville fictive de Santo Ileso, située dans le sud-ouest américain, et basée vaguement sur la ville de Las Vegas, Nevada. Santo Ileso est sous le contrôle de trois gangs criminels : Los Panteros, un véhicule graveleux et un gang axé sur le fitness ; les Idols, un gang anarchiste axé sur les clubs et la vie nocturne ; et Marshall Defence Industries, une société militaire privée internationale basée à Santo Ileso, connue pour ses armements de haute technologie. Le personnage-joueur, « The Boss », est un ancien membre de Marshall Defence Industries et rassemble un nouveau gang de membres mécontents de ces gangs pour s’emparer d’eux. Ces nouveaux membres incluent Neenah, un mécanicien officiellement avec Los Panteros qui sert de chauffeur du gang; Kevin, un DJ qui faisait partie des Idols et s’occupe de l’exécution de leurs braquages ; et Eli, un entrepreneur avec un MBA qui planifie les activités du gang du Boss.

Comme vous l’avez probablement déjà entendu, c’est que l’histoire de Saints Row est assez mauvaise… comme, digne de grincer des dents… Saints Row s’efforce de raconter à nouveau l’histoire d’origine des Saints, le gang que vous finissez par commencer à faire et créer un empire criminel. Bien que nous connaissions déjà ce type d’histoire d’origine comme étant le même type d’histoire que la plupart des premiers jeux racontent, ce qui rend cette version de Saints Row mauvaise, c’est qu’elle essaie d’être Saints Row 1 et Saints Row 2 tout en la mettant à jour pour plaire à la foule actuelle de joueurs dans la vingtaine (oui, c’est un jeu de la génération Z) et concernant des choses qu’ils trouveraient horribles à faire dans le monde : dette étudiante paralysante, travailler pour des entreprises, devoir payer un loyer, détruire l’établissement actuel , etc. C’est dans ce sens que j’ai trouvé la plus grande déconnexion avec Saints Row. En tant qu’adulte, je comprends toute la partie « mal nécessaire » d’avoir à vivre dans le monde et à respecter ce qui est nécessaire pour maintenir le monde en mouvement. Saints Row décrit ces choses comme quelque chose de «mauvais» et en fait la principale raison pour laquelle le gang se réunit pour être The Saints. Je comprends vouloir donner un doigt d’honneur à la société moderne, ce que la série Saints Row a très bien fait de Saints Row 2, mais avec Saints Row, ce n’est tout simplement pas la même chose. Le Boss (votre personnage de joueur) traverserait le jeu avec un « J’emmerde le monde parce que putain pourquoi pas ? » attitude, mais avec Saints Row, votre motivation vient du fait que vous avez été viré d’une entreprise mercenaire et que vous ne voulez plus travailler. Ce manque de motivation basé sur la dépression se manifeste davantage dans tout, enlevant beaucoup de plaisir au jeu.

Le ton est un problème constant avec Saints Row. Juste au moment où le jeu vous propose une mission amusante avec une grande partie de l’ADN de Saints Row 3/4, vous obtiendrez une histoire ou un moment qui le ramènera dans la dépression. Deux exemples proviennent des premières missions où vous devez affronter Los Panteros afin de récupérer des pièces automobiles pour le magasin JimRob local (anciennement le drôle de magasin automobile RimJobs), qui se termine par votre colocataire Neenah parce qu’elle est membre du gang et vous ne devriez pas jouer avec le gang parce que cela la blesserait et l’accès à l’emplacement de l’atelier automobile du gang. L’autre est lorsque vous vous rendez chez FB (anciennement Freckle Bitch’s) pour essayer d’offrir à votre ami Kevin un jouet pour enfants réédité et tout à coup, au milieu de la mission, il commence à parler de la façon dont il était orphelin et n’a jamais eu le jouet à l’époque. Encore une fois, Saints Row commence à montrer un humour drôle et idiot dans le jeu, pour le supprimer soudainement pour apparaître « plus sérieux ».

(Désolé, petit temps de diatribe. Le manque d’humour de Saints Row est dû au contrecoup de Saints Row 3 et Saints Row 4 où la série est passée d’une arnaque GTA à une parodie de la série policière plus grave, se démarquant de la Les gens en ligne n’aimaient pas ce changement de ton, alors ils se sont plaints et Volition a écouté, rendant Saints Row plus sérieux dans le ton comme l’original et Saints Row 2 l’étaient… Qui, honnêtement, ne vieillissent pas bien. un jeu de merde complètement daté, et bien que l’histoire de Saints Row 2 soit excellente, le gameplay ne vieillit pas bien du tout.)

Saints Row

Graphique

Saints Row est un jeu d’apparence décente… Pour quelque chose qui serait fait pour PlayStation 3. Pour quelque chose qui a été fait pour être joué sur des consoles et des systèmes PC de l’ère moderne, les graphismes ressemblent et agissent comme s’ils étaient de retour sur 2 générations. Vous obtenez les problèmes habituels que vous aviez sur PS3/X360, y compris la texture contextuelle, le chargement lent et limité des foules et des véhicules, le déchirement de l’écran et certains des pires éclairages que j’ai vus depuis des décennies (et j’ai commencé à jouer dans Mode 4K-UHD sur la Xbox Series X, mais a été obligé de réduire au mode 1440p/60fps afin d’obtenir un gameplay stable). Essayez également d’éviter les modes 1080p High Quality ou 1080p Framerate si vous le pouvez, car ils ressemblent à des déchets absolus.

Saints Row

Jouabilité

Pour la plupart, Saints Row joue à peu près de la même manière que les entrées précédentes de la série. Vous obtenez un mélange de missions principales et de missions secondaires qui se terminent par vous faire gagner de l’argent et du respect. Ce sont ces missions où Saints Row recommence presque à ressembler aux entrées amusantes de la série. Vous obtiendrez une mission où vous utiliserez une wingsuit, remorquerez un conteneur à travers la ville ou poursuivrez un convoi à travers une tempête de sable. Ces missions sont géniales, mais elles sont vraiment limitées. La plupart des missions consistent à tirer sur des groupes d’ennemis au sol ou au-dessus d’une voiture ou à effectuer des missions comme la fraude à l’assurance et d’autres des jeux précédents. C’est avec ces missions plus courantes qu’il semble que Volition soit a créé Saints Row en utilisant le système Saints Row 3/4, soit a manqué de temps et a juste porté ces missions pour faire la date de sortie.

L’autre déception est le gros manque de tout ce qui serait considéré comme « non sérieux », « sexy », ou « fun ». Bien que vous obteniez des options de personnalisation plus intéressantes, comme l’obtention de membres prothétiques amputés, vous n’obtenez rien qui montre les jambes, les fesses ou le décolleté des personnages. Ceci est plus visible dans la section des emotes (anciennement railleries) où il y a un manque d’options extravagantes amusantes à avoir. C’est presque comme si Volition avait fait de Saints Row le jeu le moins offensif de la planète.

Ensuite, il y a les véhicules, qui se comportent comme s’ils étaient soit sur de la glace, soit trop lourds pour être déplacés… Sauf pour les vélos, qui se comportent comme un enfant hyperactif sur un coup de sucre.

Saints Row

Rejouabilité

Ouais, non… Juste non. Jouez une fois à Saints Row pour obtenir toute l’histoire, puis rangez-la ou rendez-la. Aucune valeur de rejouabilité ici, contrairement aux entrées précédentes.

Saints Row

Fermeture

En tant que critique, je peux voir ce que Volition essayait de faire avec Saints Row, en faisant un remake moderne de la génération Z d’une série de jeux classiques qui établirait une nouvelle histoire avec laquelle la prochaine génération grandirait, un peu comme ma génération l’avait fait avec le 4 jeux originaux. Cependant, en essayant de faire appel à la seule section du marché qui n’achète pas de jeux, en particulier les titres AAA d’entreprise, ils ont aliéné la base de fans inconditionnels de soutenir le jeu. La suppression de l’humour exagéré et de la nature sexuelle et offensante des personnages a fait de Saints Row une parodie de Grand Theft Auto, pour n’être qu’une autre contrefaçon de Grand Theft Auto.

Examiner la déclaration de divulgation: Saints Row a été acheté par The Outerhaven à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la manière dont nous effectuons et gérons les avis ici, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations. Merci

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Sommaire

Saints Row essaie d’être un remake moderne et granuleux de la franchise de parodie classique et, ce faisant, a supprimé tout ce qui faisait ressortir la série, pour commencer. La suppression de la comédie et de l’attitude de la franchise a transformé Saints Row d’une parodie hors du commun en un autre clone de Grand Theft Auto. Faites de votre mieux pour éviter celui-ci jusqu’à ce qu’il tombe à au moins 50% de la valeur au détail d’origine ou qu’il atteigne quelque chose comme Xbox Game Pass.

Avantages

  • Frappe parfois l’ancien ADN de Saints Row

Les inconvénients

  • Graphiques datés
  • Horrible scénario grinçant
  • Manque de tout ce qui a rendu la franchise populaire

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