mercredi, novembre 20, 2024

Critique de Prince of Persia The Lost Crown : « Ça fait tellement de bien, mais c’est loin d’être génial »

Dans ses moments les plus inspirants, Prince of Persia : The Lost Crown est un merveilleux Metroidvania. Sa carte labyrinthique en 2.D est conçue avec soin et intelligemment équilibrée, animée par la palette de couleurs vibrantes du jeu, aussi magnifique qu’invitante. Ses énigmes environnementales sont difficiles mais enrichissantes, et sa bibliothèque de capacités spéciales de base du genre, acquises progressivement, garantit une exploration fraîche du début à la fin. Les caractéristiques narratives de The Lost Crown, en revanche, sont inutilement alambiquées et perturbent trop souvent mon flux, me distrayant avec force de tout ce que le jeu fait si bien.

Faits en bref : Prince of Persia : la couronne perdue

Date de sortie: 15 janvier 2024
Plateforme(s) : PC, PS5, Xbox Série X, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Développeur: Ubisoft Montpellier
Éditeur: Ubisoft

J’aborderai l’histoire du jeu plus en détail plus tard, mais l’essentiel est le suivant : le prince Ghassan a été kidnappé, vous incarnez un jeune guerrier agile nommé Sargon et, aux côtés de votre groupe de copains soldats partageant les mêmes idées, nommés The Immortals. , à vous de sauver le prince et ainsi de sauver la situation. Une série d’événements que je ne gâcherai pas ici compliquent inévitablement les choses en cours de route, et tout en s’efforçant de vaincre les antagonistes du moment, le jeune Sargon apprend une série de capacités surchargées qui lui permettent d’accéder à de nouvelles zones et de vaincre autrefois impénétrables. obstacles.

Tracée

(Crédit image : Ubisoft)

Les meilleurs jeux Metroidvania vivent ou meurent grâce aux subtilités, aux intrigues et à l’interdépendance de leurs cartes, et Prince of Persia : le mont Qaf en constante évolution de The Lost Crown est un bon jeu. Des Profondeurs gluantes aux Catacombes sombres, en passant par les Archives sacrées tentaculaires et la Citadelle à plusieurs niveaux, chaque lieu a son propre style idiosyncrasique, une multitude d’ennemis hostiles et un trésor d’objets clés et d’énigmes environnementales. Clin d’œil clair aux 35 ans d’histoire de la série, ces derniers comprennent souvent un certain ordre de pièges à pointes, de plates-formes détériorées, de plaques de pression, de mâts de drapeau bien placés et de mécanismes de manipulation du temps – et quand tout cela se réunit, ou plutôt, Chaque fois que vous trouvez comment les surmonter lorsqu’ils se réunissent, c’est à ce moment-là que The Lost Crown se met vraiment en place.

Ces énigmes de niveau, entre physique et mental, s’ajoutaient à ce que je préférais dans Prince of Persia: The Lost Crown, offrant une compréhension astucieuse de ce qui anime le genre Metroidvania sous la façade de super pouvoirs sympas et de batailles de boss plus grandes que nature. J’ai joué à trop de jeux de cet acabit qui ne parviennent pas à saisir l’importance d’équilibrer les intrigues à la fois pendant les temps d’arrêt et à pleine vitesse simultanément, mais en termes mécaniques, The Lost Crown est un excellent jeu d’argent. Ne vous méprenez pas, vous enverrez Sargon au combat contre des dieux plus anciens que vous ne pouvez secouer ses lames jumelles, mais le voyage pour y parvenir est souvent ponctué d’un travail de réflexion magistral et intelligent sur les plates-formes.

Prince of Persia : La couronne perdue

(Crédit image : Ubisoft)

« Tout cela fait de Prince of Persia: The Lost Crown une énigme en soi. »

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