Le cyberpunk est un style de genre que j’adore. Blade Runner, Fantôme dans la coquille, Carbone altéré, Cyberpunk 2077 et Observateur. Je ne peux tout simplement pas me lasser de ce futur dystopique dansant entre la basse vie et la haute technologie. Alors, quand j’ai vu pour la première fois le dernier jeu du studio polonais Critical Hit Games Personne ne veut mourir en action, j’ai été vendu en quelques secondes.
Lire la suite : Merci mon Dieu, vous êtes là ! critique – Adventure Out of Yorkshire
Personne ne veut mourir est un conte policier noir et audacieux qui se déroule dans le New York de 2329, inspiré du cyberpunk.
Vous incarnez le détective James Karra qui a frôlé la mort. Dans ce développement, vous vous attaquez à une affaire non officielle de votre chef, en commençant par une scène de meurtre.
Pas de mort à temps
C’est déjà une chose importante, comme dans 2329. Dans le monde du jeu, la mort n’est plus vraiment une chose réservée aux riches. Et donc, être vraiment mort est une chose énorme.
Le jeu déborde de style et de courage grâce à son écriture de premier ordre. Personne ne veut mourir crée un monde crédible, ancré et enraciné dans les problèmes actuels.
Lire la suite : Critique de Still Wakes the Deep – Still Walkers Run Shallow
Personne ne veut mourir explore les divisions de classe, le fossé grandissant entre les « nantis » et les « démunis » et pose une question très actuelle : vous possédez-vous vraiment vous-même ?
Et tout cela avant de jeter un œil au protagoniste, Karra. Un détective en proie à des conflits et à des problèmes de toxicomanie qui souffre de problèmes de santé mentale. Tout au long du jeu, Karra a des hallucinations d’une femme qu’il croit avoir été sa femme.
Des choses à voir
Le gameplay, bien que très flashy et accrocheur, peut être réduit à un style d’aventure point and click, et ce n’est pas une mauvaise chose. Il n’y a pas de véritables échecs pendant les sections d’enquête. Votre travail consiste à découvrir la piste du pain qui vous mène à vos conclusions en utilisant un éventail de pouvoirs cool et de haute technologie.
Il s’agit d’un conte extrêmement scénarisé et bien rythmé où votre travail consiste vraiment à décortiquer les nombreuses couches pour arriver à l’histoire que le jeu veut raconter. Personne ne veut mourir saute entre un certain nombre de sujets lourds; comme la religion, la vie et la mort, ainsi que la véritable signification de tout cela sur votre chemin vers la vérité.
Lire la suite : Test de System Shock Remake – Un chef-d’œuvre sur PC passe à la console
Personne ne veut mourir est visuellement saisissant et vous laissera souvent bouche bée devant l’ampleur et les panoramas que vous verrez. Vous aurez également des moments plus intimes et solitaires qui vous émerveilleront, comme conduire sous la pluie ou vous sentir vraiment seul dans un paysage urbain dense et sale.
Reportage sur les minorités
Ce style se retrouve également dans le gameplay. Vous pouvez reconstituer les événements qui ont conduit à la fin prématurée de la victime, de manière très cool. Rapport minoritaire-système de type. Les joueurs disposent d’un gant qui leur permet de rembobiner et d’avancer rapidement dans le temps pour tester leur hypothèse.
Vous avez également une chance supplémentaire de repérer des indices et des pistes, tout en étant en mesure de vous déplacer librement sur la scène. Pour trouver certains indices, vous devrez utiliser le kit approprié pour suivre des câbles ou des traces de sang. Tout cela fait partie de vos efforts pour reconstituer les événements sordides qui ont eu lieu sur cette scène.
Lire la suite : Critique de CONSCRIPT – Hoping Through Hell
Vos choix auront également un impact considérable sur l’histoire. Et cela peut être aussi simple que le ton que vous utilisez pour répondre à une question, jusqu’à la destruction de preuves sur la scène d’un crime. Vos actions peuvent faire en sorte qu’une autre entité corrompue en porte la responsabilité. En plus de cela, les réponses spirituelles ou franches de Karra construisent son caractère et ont également cet impact.
Les sons de la décadence urbaine
Le son est de premier ordre. Le doublage donne du caractère aux acteurs et contient le même niveau de finition que la bande sonore. Les sons synthétiques et le doublage associés aux visuels créent un monde qui semble vraiment plus grand que ce que vous voyez.
Personne ne veut mourir est une plongée captivante et palpitante dans le New York d’un futur hypothétique. Et tout cela raconté à travers les yeux d’un homme brisé. Personne ne veut mourir est un peu « sur les rails » par moments, mais c’est une histoire cyberpunk brillante et agréable. Un récit que les fans du genre apprécieront du début à la fin.