dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un JRPG au tour par tour dans le passé de One Piece.
Attendez-vous à payer: 59,99 $/49,99 £
Développeur: ILCA, Inc.
Éditeur: Bandai Namco Entertainment
Revu le: Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k à 4,9 GHz, 32 Go de RAM
Multijoueur ? Non
Dehors: Maintenant
Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Il y a 25 ans, Half-Life est sorti sur PC, la première PlayStation a régné en maître et un petit manga d’aventure pirate appelé One Piece a commencé. Maintenant, j’ai 40 ans, je vieillis et je profite toujours des aventures en cours du voyou caoutchouté Luffy et de ses pirates au chapeau de paille. Célébrant un quart de siècle en mer, l’équipage est parti pour un grand voyage JRPG avec One Piece Odyssey : une aventure tentaculaire et charmante qui grince sous sa propre portée.
Si vous n’avez aucune idée de ce qu’est One Piece ou si vous n’avez vu que quelques épisodes de l’anime, Odyssey n’est probablement pas pour vous. Il se déroule autour de 750 épisodes dans l’anime et suppose la connaissance de ses personnages, de leurs capacités et de leurs histoires. En plus de cela, la majeure partie du jeu est consacrée à raconter (vaguement) les événements de quatre arcs d’histoire majeurs, ces aventures reprises terminées par une histoire écrite spécifiquement pour le jeu.
Bien que l’auteur du manga Eiichiro Oda ait eu une contribution minimale dans l’histoire d’Odyssey, il a apporté des concepts et des conceptions de créatures, y compris des monstres adorablement doofy. Odyssey emmène Luffy et son équipage sur Waford, une île oubliée habitée par deux nouveaux personnages : l’explorateur aux gros cheveux Adio et la mystérieuse fille locale Lim, qui dépouille comme par magie l’équipage de ses pouvoirs avant de réaliser qu’ils sont les bien sorte de pirates. Bien que, heureusement, personne ne soit amnésique, l’équipage du chapeau de paille a oublié comment se battre, alors ils partent à l’aventure pour récupérer les cubes de mémoire contenant leurs prouesses de combat perdues, puis dans le monde de la mémoire pour revivre quatre de leurs plus importants aventures et rafraîchir leurs beatdowns.
La tache noire
Odyssey est en fait un énorme arc de remplissage – le genre d’aventure parallèle douteusement canonique que l’anime doit insérer pour que l’émission télévisée continue de fonctionner chaque semaine. Alors que la nouvelle histoire et les personnages d’Odyssey sont assez décents pour One Piece, là où le jeu brille de manière narrative, c’est, paradoxalement, dans le rechapage de l’ancien terrain.
Bien que ces aventures dans Memoria soient basées sur des arcs d’histoires passées (Alabasta, Water Seven, Marineford et Dressrosa), les Pirates du Chapeau de Paille savent qu’il ne s’agit que d’une approximation approximative de leurs aventures et que leurs actions ne changeront pas ce qui s’est réellement passé. Malgré cela, ils sont tous résolus à mieux faire les choses. Même si ce n’est qu’un rêve, ils sont là pour sauver tous ceux qu’ils ne pourraient pas, gagner des combats impossibles à gagner et créer une fin plus heureuse. Ce qui aurait pu être une émission de clips glorifiée prend un côté inattendu et doux-amer, les héros ayant la chance de revoir une fois de plus des amis perdus et décédés.
Cela crée un riche éventail de rythmes de personnages par rapport à l’anime de remplissage One Piece moyen, chaque membre de l’équipage ayant le temps de mettre à l’honneur ses sentiments et d’accepter ses pertes. Le manga a souvent des personnages qui pleurent des rivières de larmes sur des amis perdus ou des adieux tristes, où Odyssey négocie davantage pour se réconcilier avec le passé. Malheureusement, le funky Skellington Brook ne rejoint la fête que tard dans le jeu, mais le reste de l’équipage a la possibilité de respirer. Du moins lorsqu’ils ne se laissent pas distraire.
Odyssey est plein à craquer de rembourrage, de remplissage dans le remplissage. Il ne s’agit pas seulement de quêtes secondaires, de broyage et de récurage de cartes à la recherche de trésors – l’histoire principale oublie souvent où elle va. Dans un cas particulièrement flagrant, une poursuite à travers le désert pour sauver un ami est retardée par des bandits qui volent la nourriture de l’équipage, un singe qui vole le portefeuille de Nami, une rivière de sables mouvants, une aventure de spéléologie pour contourner les sables mouvants (qui échoue), puis un le gros crabe de dessin animé se présente pour emmener tout le monde à sa destination de toute façon.
Il était difficile pour moi de rester ennuyé par Odyssey – ou le crabe géant d’ailleurs. Les distractions se penchent souvent sur le côté le plus idiot de One Piece, et même ces digressions d’histoire étranges conduisent à des combats de boss spectaculaires et à de nouveaux monstres amusants. Il y a aussi de belles rencontres dans le contenu secondaire facultatif, y compris la poursuite des primes sur des pirates rivaux qui ont leurs propres gadgets comiques, comme un équipage qui aime sauter de façon spectaculaire du haut des falaises, mais n’a pas compris le « atterrissage en toute sécurité » partie encore. Mais presque toutes les parties d’Odyssey pourraient avoir besoin d’être ajustées. Les quêtes pourraient être raccourcies, la mouture réduite et le retour en arrière supprimé pour laisser un jeu plus léger et plus rapide.
La principale chose que vous ferez dans One Piece Odyssey est de vous lancer dans des combats JRPG au tour par tour, et heureusement, remplissage ou non, les batailles sont plus intelligentes que prévu. J’aurais été assez heureux si ce jeu imitait Dragon Quest, mais les développeurs ont vraiment réfléchi à la façon de reproduire les bagarres de dessins animés tentaculaires et désordonnées du matériel source dans un moteur de combat au tour par tour accessible. J’ai affronté des officiers de marine super puissants, des monstres remplissant l’écran et de nombreux cavefulls de bandits, et j’étais toujours heureux de voir les pirates du chapeau de paille se jeter la main contre des chances souvent écrasantes.
Tout le monde était dugong de kung-fu
Les batailles dans One Piece Odyssey sont initialement familières – quatre de mes personnages se relaient pour échanger des coups avec un tas d’ennemis – mais l’échelle est nouvelle. Chaque membre du groupe peut s’engager avec un groupe ennemi distinct de quatre ennemis maximum dans sa propre partie du champ de bataille. Alors que certaines attaques se limitent à cibler des ennemis proches, d’autres peuvent être utilisées pour frapper des ennemis éloignés, ou aller au bowling pour des têtes de viande en claquant un mook sur leurs copains proches. J’aime particulièrement les attaques qui lancent des ennemis vers un coéquipier éloigné, ce qui entraîne des plaisanteries amusantes au milieu de la bataille. Certains membres de l’équipage de Luffy apprécient les nouvelles cibles, tandis que d’autres (Usopp) préféreraient moins dans leurs assiettes.
Les objectifs bonus surprise appelés scènes dramatiques sont une touche supplémentaire. Parfois, le jeu vous demandera de finir un ennemi avec un personnage spécifique ou de sauver un coéquipier avant qu’il ne soit touché par une grosse attaque de charge. La réalisation de ces objectifs peut donner un gros coup de pouce XP, et parfois le système est également utilisé pour injecter un peu plus de caractère dans les batailles. Si Sanji et Zoro se tiennent ensemble, leur rivalité pourrait entraîner des plaisanteries et leurs points techniques (l’équivalent MP de ce jeu) étant entièrement rechargés.
Malgré tous ces détails soignés, One Piece Odyssey manque de paramètres de difficulté ou de mise à l’échelle, ce qui signifie que les 5 à 10 premières heures sont extrêmement faciles. Même sans prêter attention aux statistiques et en ignorant largement les synergies entre les personnages, ce n’est que 15 heures après Odyssey que j’ai vu mon premier personnage assommé, et un objet de guérison rapide les a fait revivre quelques secondes plus tard. La difficulté s’égalise un peu après ce point, mais c’est long à attendre pour tout type de défi.
Navigation en douceur
Pourtant, même lorsqu’ils sont faciles, les combats sont amusants à regarder. One Piece est magnifiquement reproduit, capturant le ton visuel de l’anime, mais canalisant un peu le style du manga en rendant les ombres sous forme de lignes d’ombrage de plus en plus denses, imitant l’art d’Oda. C’est un détail profondément charmant qui semblait si naturel que je ne l’ai pas remarqué au début. Il aide les conceptions exagérées de monstres de dessins animés aux yeux écarquillés à fonctionner en 3D et à s’intégrer naturellement à la géographie plus restreinte.
Bien que largement linéaires, les donjons et les villes de One Piece Odyssey sont amusants à parcourir et à fouiller. Dans le monde extérieur, chaque personnage a ses propres capacités d’interaction : Luffy peut franchir des trous avec ses bras en caoutchouc extensibles, Zoro peut couper des barres de métal, Franky peut construire des ponts sur des trous spécifiques et Sanji peut sentir des ingrédients frais à un kilomètre. Cela vaut souvent la peine de prendre le temps de discuter avec les PNJ aussi. Bien qu’ils ne soient pas matériellement gratifiants, ils ont plein de petits gags à ajouter : des gardes qui ont oublié leurs armes à la maison, des bandits remettant en question leurs choix de carrière, des commerçants marchandés par Nami et des animaux impertinents et parlants traduits par Chopper.
Aussi charmants que soient les PNJ, ils ne gênent pas beaucoup l’animation, les conversations en dehors des scènes majeures de l’intrigue semblant un peu raides et maladroites. Heureusement, les animations de combat sont un régal. La plupart des personnages (pas Brook – les morts-vivants ne sont pas respectés) ont une liste déraisonnablement longue d’attaques représentant presque toutes les techniques ou panneaux d’attaque nommés notables du manga. Ces animations sont rapides, claires et pleines de nostalgie. Heureusement, il existe une option pour doubler la vitesse de toutes les animations de combat afin qu’elles ne grincent jamais comme une invocation Final Fantasy trop longue et impossible à sauter.
Sur le plan technique, il n’y a pas grand-chose à redire ici au-delà d’un manque de prise en charge des moniteurs ultra-larges. Il existe une gamme décente de paramètres graphiques et de contrôle, et il fonctionne aussi bien sur une manette de jeu que sur une souris / un clavier. Il prend même en charge des taux de rafraîchissement élevés, ce qui a fière allure au combat, bien que certaines cinématiques ne fonctionnent qu’à 30 ips. Si vous avez un Steam Deck, vous voudrez probablement limiter le jeu à 30 ips pour la cohérence et les économies de batterie, mais vous ne devriez pas avoir de problèmes autrement. (Ce n’est pas tout à fait une note technique, mais Odyssey ne contient que de l’audio japonais. Sous-titres ou buste, et certains bavardages accidentels ne sont pas du tout traduits.)
One Piece Odyssey est une belle nouvelle aventure au ton inattendu et doux-amer, élargissant le monde d’un vénérable manga/anime. Il célèbre 25 ans d’aventures de pirates, tout en capturant les vibrations légèrement tristes entourant l’annonce de sa saga finale (s’ouvre dans un nouvel onglet). Tout comme l’anime télévisé, il est un peu flasque et certains ajustements auraient fait un jeu toujours passionnant de 30 heures au lieu d’un jeu sinueux de 50 heures. Pourtant, si vous avez suivi One Piece tout ce temps, il y a de fortes chances que vous soyez ici pour une croisière tranquille, plutôt que pour une course à l’arrivée.