Critique de Once Human – Survivre sans frais d’inscription

Avec Once Human, Starry Studio propose une aventure de survie multijoueur post-apocalyptique solide, un jeu captivant et souvent cohérent qui fait des vagues. Sorti sous le controversé système de monétisation free-to-play, il n’en offre pas moins beaucoup de contenu sans aucun coût, plus que suffisant au moins pour avoir un bon aperçu des mécanismes de ce jeu de survie, pour le meilleur et pour le pire.

Méta-humains et papillons

L’histoire de Once Human est celle d’une apocalypse familière, avec une créature extraterrestre nommée Stardust qui infecte tout et tout le monde. Encore une fois, vous êtes celui que chaque PNJ voit comme un sauveur, l’élu, ce qui est toujours étrange à voir quand à proximité il y a cinq autres joueurs qui se précipitent, accomplissent des missions, gèrent leurs affaires comme si ils étaient les héros de cette histoire. C’est comme ça que se déroulent tous les MMO en termes de quêtes, et c’était à prévoir ici.

Les premiers jours de Once Human ont prouvé plusieurs choses. La première est que le free-to-play continue d’être un argument de vente majeur, attirant des milliers et des milliers de joueurs vers un jeu, leur permettant de profiter d’une bonne partie du contenu sans avoir à se soucier d’atteindre un paywall assez tôt ; la deuxième est que les jeux de survie sont toujours très demandés, à en juger par le nombre de joueurs qui a dépassé les meilleures attentes de NetEase. Il y a aussi une autre remarque importante, qui est l’indignation initiale et injustifiée des joueurs concernant les petits caractères de la politique de confidentialité avant de jouer à Once Human, un sujet qui n’est apparemment plus aussi important aujourd’hui.

Une chose qui inquiète les joueurs est l’idée d’un effacement du serveur toutes les six semaines, pour chaque nouvelle saison. Bien que les développeurs aient déclaré que certaines devises du jeu, certains plans et certaines progressions de l’histoire resteraient, il peut y avoir quelques réserves à ce sujet que la communauté n’accepte pas à la légère, mais nous réserverons notre jugement sur les effacements saisonniers réels le moment venu.

En ce qui concerne le gameplay, Once Human fait du bon travail avec les bases du genre. Le monde est vaste et amusant à explorer, offrant une belle diversité et un mariage entre la nature et les extraterrestres, et il est plutôt beau dans l’ensemble. Ignorez les PNJ occasionnels de qualité inférieure ou la maniabilité et la physique étranges des véhicules, comme la moto que vous obtenez au début, et vous avez entre les mains un jeu gratuit aux valeurs de production évidemment élevées.

Critique de Once Human

En tant que MMO, vous verrez des joueurs ici et là. Vous y allez forcément seul pendant un certain temps, mais vous pourrez rejoindre d’autres joueurs plus tard. Cependant, il était très facile de voir des bases de départ et même des maisons impressionnantes d’autres explorateurs, mais une fonctionnalité qui se démarque est le système de chuchotement. Pensez-y comme aux messages de Dark Souls, mais avec la liberté d’écrire tout ce que votre cœur désire, ce qui peut être à la fois bon et mauvais. La plupart du temps, les joueurs laissent des conseils utiles près de certains objets ou zones, vous apprenant quoi faire ou à vous méfier d’un combat difficile ; parfois, ce ne sont que des bêtises aléatoires ou un « salut » insipide qui ne vaut pas le temps et l’effort de lire le chuchotement. Vous pouvez cependant les approuver ou les rejeter, avec un peu de chance avec une sorte de potentiel pour faire disparaître les chuchotements les plus mal notés dans un avenir proche.

Je ne suis pas un grand fan de l’interface utilisateur… ou peut-être devrais-je reformuler cela. Once Human a une tonne de systèmes en cours et vous devez les parcourir rapidement. L’artisanat et la construction, par exemple, sont assez bons, pas de soucis majeurs pour entrer et sortir du mode construction et fabriquer vos structures à condition que vous ayez les ressources nécessaires et que vous ayez appris à vous y prendre. Cependant, certains menus sont alambiqués et s’ouvrent simplement sur d’autres menus, principalement ceux de la boutique, des événements, des défis, etc., où tout vous saute à gauche et à droite et peut devenir un peu écrasant jusqu’à ce que vous fassiez la paix, ou que vous l’enduriez simplement.

Il existe un système d’animaux de compagnie dans le jeu où vous collectez ces créatures appelées Déviations et elles vous offrent divers bonus pour votre base, vous aident au combat ou vous aident à collecter des ressources. Satisfaire à leurs exigences augmentera l’efficacité, il existe donc une autre boucle familière mais engageante pour vous tenir en haleine. Étant donné que votre maison peut avoir diverses choses telles que des tourelles de défense, des aquariums ou même des pianos, il y a beaucoup à débloquer en termes de qualités purement cosmétiques mais aussi de qualités améliorant les performances.

Toujours humain au combat

Critique de Once Human

Bien que vous allez devoir affronter de nombreuses monstruosités et anomalies de tailles et de niveaux de danger variables, votre arsenal est plus terre à terre que prévu et pourrait être tiré de DayZ ou d’un autre jeu de survie. Arcs, pistolets, fusils de précision, AK-47, machettes, etc., que vous pouvez étendre avec quelques améliorations et buffs. Les sensations ne sont pas hors de ce monde, mais certains coups de grâce à la machette sont amusants à voir et le poids des armes est plutôt agréable. La plus grande partie du combat se situe dans la moyenne, avec des ennemis qui ne sont pas franchement excitants ou intelligents, juste de la chair à canon ordinaire. Certaines créatures plus grosses, cependant, sont plus intéressantes et plus difficiles, nécessitant au moins un peu d’habileté et de patience pour être affrontées. Le PvP fait également partie des plans, même si je me suis concentré sur la partie PvE jusqu’à présent, donc la réflexion sur ce domaine viendra à un autre moment.

Once Human est parfois époustouflant, avec une météo dynamique et des vues à couper le souffle, parfois littéralement dans le jeu. La personnalisation des personnages au début est assez détaillée, offrant des héros amusants et uniques si vous y consacrez du temps et des efforts. Cependant, la qualité des autres personnages varie énormément, certains PNJ et ennemis étant clairement en dessous du niveau de votre modèle et de certaines vues, ce qui crée un monde inégal.

Les fans de MMO de survie devraient avoir leur part de collecte de ressources, de combat et de construction dans Once Human. Pour un jeu gratuit, il offre un temps de jeu assez impressionnant sans aucune restriction, et les valeurs de production sont plutôt bonnes dans l’ensemble. Il peut être une émeute pour les joueurs solo pendant de longues heures, mais il devient plus agréable en groupe, et les problèmes qui en découlent ne suffisent pas à décourager les joueurs qui s’amusent avec. Essayez-le et le maximum que vous pouvez perdre est le temps qu’il vous a fallu pour l’installer et jouer pendant un certain temps.

Note : 7.5/10

Avantages:

  • Excellentes valeurs de production pour un MMO de survie F2P
  • Un très bon système de construction avec beaucoup de choses à explorer
  • La boucle de jeu est solide mais familière
  • Le système Whispers est un ajout intéressant

Les inconvénients:

  • Le combat est en chiffres et dans la moyenne pour la plupart
  • Les réinitialisations partielles de saison peuvent être un problème
  • Certains menus sont compliqués et tout simplement trop nombreux

Le code d’évaluation Once Human a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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