Si vous faisiez un jeu dans le but d’être censuré, vous iriez probablement avec quelque chose comme Martha is Dead. Cet indie d’horreur historique pelle la maltraitance des enfants, l’automutilation, la torture et les nazis dans sa courte durée de jeu, puis vous laisse ensanglanté et étourdi à la fin, sans vraiment savoir ce qui s’est passé.
Faits saillants : Martha est morte
Date de sortie: 24 février 2022
Plate-forme(s) : PC, Xbox Series X et PS5, PS4 (version censurée)
Développeur: LKA
Éditeur: Productions filaires
Martha is Dead – qui est soit un jeu d’aventure peu interactif, soit un simulateur de marche très interactif – vous met dans la peau de l’adolescente italienne Giulia, confrontée à la mort de sa jumelle et aux tensions croissantes de la Seconde Guerre mondiale. Portant son appareil photo, fouinant dans les pièces de sa maison et explorant les bois, Giulia essaie de comprendre exactement ce qui s’est passé. C’est le plan, mais c’est l’un de ces jeux où tirer sur un fil dénoue rapidement toute l’histoire, et tout commence à suivre une logique cauchemardesque. Soudain, vous photographiez votre sœur décédée, vous faites face aux effets de menstruations catastrophiques et vous appelez des asiles en prétendant être votre mère violente.
Chocs et serrures
Il y a beaucoup dans les idées de Martha Is Dead pour le fanatique d’horreur à aimer – horreur corporelle féminine présentée de manière non exploitante, marionnettes effrayantes, décors vraiment choquants – mais tout est mis en cage par un gameplay qui ressemble à une réflexion après coup. Il y a ce «juste un peu trop lent pour être amusant» qui va et vient entre les mêmes endroits pour faire telle ou telle tâche subalterne. Vous obtenez un vélo tôt mais l’utiliser est pire que de marcher, et il y a de vieux péchés comme trouver une paire de coupe-boulons mais ne pas être autorisé à les ramasser jusqu’à ce que vous vous dirigiez vers la porte qui est, surprise, verrouillée avec un cadenas. De même, un moyen initialement efficace de montrer des événements passés – un théâtre de marionnettes effrayant – traîne trop longtemps, comme une idée qui était tellement amoureuse d’elle-même qu’elle ne savait pas trop quand mettre fin au spectacle.
Une section, où vous utilisez un système télégraphique pour communiquer avec la résistance, m’a vraiment fait me demander combien de personnages de ce jeu n’ont pas réussi à tenir tête aux nazis parce qu’ils ne pouvaient tout simplement pas être dérangés. Après avoir laborieusement traduit des messages codés, puis codé les miens, puis tapé sur les points et les tirets, je ne pouvais plus y faire face. Dans les derniers instants du jeu, cela semblait avoir été interprété comme un signe d’allégeance à mon père nazi, mais ce n’était en fait qu’une irritation avec l’équipement. Le téléphone à cadran était un autre délice des temps anciens à découvrir pour la génération Z. En fait, j’ai vraiment apprécié les aperçus de l’histoire que cette interaction téléphonique a livrés, mais bon sang, c’était fastidieux sur un contrôleur. De plus, trouver un manuel pour cela dans un vieux hangar ressemblait moins à un joli clin d’œil à l’histoire qu’à une assurance contre le fait qu’une grande partie du public pourrait juste regarder le cadran consterné.
Esprits de tir
Cela dit, la photographie est une mécanique vraiment intéressante sur laquelle le jeu aurait pu se pencher davantage. Pensez à la vie est étrange mais avec des cochons abattus et des tombes hantées. Certains objets sur lesquels vous tombez dans le monde sont marqués d’une subtile petite icône d’appareil photo, et les photographier révélera plus d’histoires, mais vous pouvez prendre des photos de tout ce que vous voulez. Le jeu disperse également de nouveaux objectifs et films à trouver, plus que ce qui est requis par les objectifs du jeu, et je me suis souvent retrouvé à expérimenter et à cataloguer des choses dans l’environnement juste parce que j’aimais ça. Cela ne me dérangeait même pas que chaque photo devait être développée dans la chambre noire avec une courte séquence de cadrage, d’exposition et d’immersion chimique qui était répétitive mais aussi satisfaisante.
L’horreur devient plus macabre au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, un peu comme un corps en décomposition. Des vibrations sinistres deviennent une violence brutale, une santé mentale douteuse devient une psychose déchaînée et quelque chose de vraiment, vraiment mauvais arrive à un chien saucisse. Je peux voir pourquoi PlayStation l’a censuré – la seule plate-forme à le faire ; vous obtiendrez l’expérience complète sur Xbox et PC – car il y a peu d’êtres sensibles qui ne trouveront pas au moins une partie du jeu vraiment bouleversante. Même le développeur termine le jeu avec des avertissements de déclenchement et des liens vers un organisme de bienfaisance en santé mentale, et les scènes finales ont leur propre option spéciale pour jouer une version censurée par le développeur lui-même.
Mon dossier de capture d’écran ressemble à un accident dans un abattoir, et une scène a fait arrêter mes doigts sur la gâchette alors que je réalisais ce qui allait se passer. Ne pense pas non plus que je suis une vierge d’horreur frissonnante. Je vais dévorer des trucs comme Fruit Loops, et je pense que la version de Pascal Laugier de Martyrs est une œuvre d’art. Mais il y a un moment où vous plantez des ciseaux dans un cadavre, entouré de drapeaux à croix gammée nazis, où tout se sent un peu plus.
C’est certainement le genre de jeu auquel vous voulez faire attention à qui vous le recommandez, mais si des films d’horreur comme Haute Tension font battre votre pouls plutôt que votre estomac, et que vous pouvez supporter le gameplay inégal, Martha is Dead est définitivement une expérience que vous devrait chercher. C’est le genre de jeu dont les gens vont parler, débattre et réagir pendant des années. Ne dites pas que je, et PlayStation, et le développeur, ne vous ont pas prévenu.
Nous avons joué à la version non censurée de Martha is Dead sur PC, avec un code fourni par l’éditeur.