Même si les jeux Metroidvania sont légion sur le marché indépendant, il existe de nombreux jeux créés par des studios émergents qui deviendront un jour des noms connus du grand public. Soyez donc à l’affût de trésors cachés. Même si je fais de mon mieux pour rechercher moi-même de nouveaux titres, c’est parfois un abstrait qui capte mon regard. Imaginez une seconde un monde où chaque replay d’un jeu serait différent – ou, plus précisément, Metroid – serait un atelier.
C’est ainsi que j’ai rencontré la création de Skaule, Délicatesse magiquele dernier jeu de l’éditeur Whitethorn Games. J’ai apprécié Botany Manor qui a également été publié par Whitethorn Games. Magic Delicacy, en revanche, est la première tentative de Skaule de créer un jeu vidéo. C’est surprenant car, considéré dans son ensemble, ce jeu est bien ficelé, et je n’ai pas pu résister à m’y mettre Délicatesse magique tout de suite.
Grat, une ville perchée sur une falaise, est la destination de Flora, une jeune sorcière dont l’éducation a été marquée par un manque total de connaissances sur les sorcières. Un groupe diversifié de personnes et d’animaux de toutes sortes habitent la ville alors qu’elle se prépare à ouvrir son entreprise et à s’établir.
Il y a essentiellement deux moitiés à Délicatesse magique. Que se passe-t-il lorsque Flora est au travail, ainsi que lorsqu’elle est en déplacement pour rencontrer de nouveaux personnages et collecter des ingrédients ? Alors que Flora doit se frayer un chemin à travers la ville, aidée par une carte que vous obtenez au début, en saluant les habitants et en leur livrant leurs commandes pour avancer, Délicatesse magique est fondamentalement un Metroidvania au sens strict du terme. De plus en plus d’options de mobilité deviennent disponibles au fur et à mesure que vous avancez dans le récit du jeu, vous offrant beaucoup plus de liberté pour explorer son vaste environnement.
La ville regorge de lieux de récolte qui, tous les deux ou trois jours, produisent certaines plantes. D’autre part, de nombreuses denrées alimentaires peuvent être achetées dans les magasins. Vous pouvez obtenir un réapprovisionnement régulier, des recettes de produits et des améliorations de cuisine dans chacun de ces magasins gérés par des personnalités colorées qui semblent avoir une dynamique existante avec Flora. De cette manière, vous pouvez constamment augmenter votre menu artisanal.
Délices Magiques Après avoir rassemblé tous les ingrédients nécessaires, vous vous concentrez sur les éléments culinaires et économiques. Vous devrez utiliser différents équipements de cuisine pour préparer de la nourriture pour les habitants ou pour la vendre à votre guichet, que vous pourrez éventuellement débloquer, pour gagner des revenus supplémentaires. Vos créations sont évaluées en fonction du goût final, de la nature inhabituelle des ingrédients et de la complexité de la procédure de cuisson, tout comme dans la série Atelier.
La plupart des stations ont des fonctions multiples et chacune est différente. Vous pouvez non seulement cuire au four, mais aussi rôtir des aliments particuliers pour les inclure dans d’autres repas. Pour votre information, une petite infobulle sous forme d’icône est disponible pour chaque composant, expliquant comment tout préparer.
La méthode de gestion des ingrédients peut être un peu pénible lorsque vous devez récupérer physiquement les produits du stockage pour les utiliser. La préparation des ingrédients à la main n’est pas non plus possible. Je vois cela comme une décision intentionnelle pour que le joueur se sente plus investi dans chaque phase du processus de cuisson plutôt que de simplement essayer d’optimiser la productivité. Jouer Délicatesse magique est vraiment divertissant. La boucle est plus efficace que ce à quoi je m’attendais.
Les superbes visuels sont une autre caractéristique remarquable de la Délicatesse magique monde. Étant donné qu’une grande partie de l’action se déroule à l’extérieur et que les cycles jour-nuit du monde génèrent de vastes sensations, Délices Magiques Le style graphique très détaillé en pixels le distingue rapidement de la plupart des autres jeux de son genre. Night-time in Grat apporte l’atmosphère de sorcière que le jeu nourrit à l’existence, ainsi que diverses parties de plateforme et recettes qui ne sont accessibles que la nuit, mais pendant la journée, cela ressemble à une jolie ville balnéaire pleine de résidents joyeux.
Même si le Délices Magiques L’histoire avance à un rythme d’escargot, j’ai l’impression que les développeurs voulaient que Flora et le joueur s’aventurent dans la communauté et établissent des liens avec les locaux afin que l’intrigue puisse prendre le devant de la scène plus tard. Dans Grat, vous pouvez obtenir des réponses variées à la question de savoir si des sorcières sont présentes ou non en fonction de la personne à qui vous posez la question, bien qu’il y ait aussi une fille avec une histoire mystérieuse qui erre dans le magasin de Flora.
Bien que la survie de Flora et de ses habitants soit incertaine, les secrets de la région semblent comporter des risques très modestes. Il n’y a aucun combat et si vous échouez à une étape de plateforme, vous serez souvent immédiatement renvoyé à votre position précédente. Je n’ai rencontré aucun obstacle majeur tout au long du jeu. Il existe certains parkours alternatifs plus difficiles, mais ils vous récompenseront une fois que vous les aurez terminés.
Il vaut la peine d’explorer Grat de jour comme de nuit, car quelques éléments sont différents. Même si l’amélioration du double saut n’est pas très originale pour le genre, j’ai aimé la façon dont les rebondissements sur le thème des sorcières sur les capacités d’exploration habituelles ont contribué à différencier le jeu
Si vous êtes bloqué et ne parvenez pas à trouver une autre façon de procéder, vous risquez généralement de tomber sur une énorme bataille de boss quelque part, comme c’est le cas dans la plupart des jeux Metroidvania. L’absence de cette fonctionnalité dans Délicatesse magique oblige le joueur à naviguer dans des mécanismes de jeu plus complexes pour progresser. Ce qui est encore plus frustrant, c’est qu’il n’existe aucun moyen évident de terminer les quêtes avec les grandes quantités d’ingrédients qui s’accumulent dans votre inventaire et vos installations de stockage.
En plus de cela, il y a eu des moments au début où je ne savais pas trop quoi faire ensuite, ce qui m’a amené à faire de nombreux tours de la carte disponible dans le vain espoir d’avoir raté quelque chose quelque part. À mon humble avis, un système d’indices d’urgence est le minimum que je puisse faire. Délicatesse magique doit accomplir pour devenir un classique mérité.
La structure complexe des ingrédients ne me paraîtrait pas si écrasante si, dans un moment de désarroi, je pouvais demander conseil à certains PNJ ou utiliser une possession qui me dirigerait vers le bon endroit. Le fait qu’elle soit absente, compte tenu de toutes les autres options, la rend bizarre.
Mais le jeu est bien plus vaste que vous ne l’imaginez. Au fur et à mesure que vous développez vos compétences et vos connaissances, de nouvelles possibilités s’offrent à vous. Jouer au jeu pour la première fois m’a pris plusieurs heures, même si je me laisse parfois distraire, donc il y a beaucoup de temps à tuer. À l’exception de quelques postes culinaires, il n’y a aucune limitation de temps, vous êtes donc libre de passer autant de temps que vous le souhaitez.
En fin de compte, en tant que jeu vidéo indépendant, Délicatesse magique se distingue comme un joyau unique. Ses graphismes magnifiques et ses personnages à la Ghibli vous donnent envie d’emmener chaque nouvelle connaissance pour un dîner spécial dont elle a tant rêvé. Il y a quelques petits détails comme le mouvement et la plateforme qui semblent un peu lents et qui peuvent être corrigés dans une mise à jour. Mais la majorité de mes critiques sont des problèmes mineurs qui en disent long sur la qualité globale du jeu. Le jeu a plus que fait honneur à son surnom de Magical. Toute personne à la recherche d’une expérience Metroidvania agréable et relaxante a ma recommandation !
Jennifer
Rédacteur en chef, NoobFeed