vendredi, décembre 27, 2024

Critique de l’épopée Mickey de Disney : Rebrushed

Dès son annonce, Epic Mickey de Dysney ne ressemblait à aucun autre jeu mettant en scène Mickey Mouse. Au lieu du jeu de plateforme coloré habituel, le jeu développé par Junction Point Studios, une équipe de développement fondée par le créateur de la série Deus Ex Warren Spector, était un jeu plus sombre qui faisait partie d’un projet beaucoup plus vaste visant à réintroduire le côté plus aventureux de Mickey auprès d’un public plus large.

Doté d’un environnement très intéressant qui permettait aux joueurs de se plonger dans les productions et les personnages Disney les plus obscurs, ainsi que d’une sorte de système de moralité, le jeu promettait d’être un nouveau départ pour Disney dans l’espace du jeu vidéo. Malheureusement, Disney’s Epic Mickey s’est avéré n’être rien de plus qu’un jeu de plateforme plutôt banal entaché de nombreux problèmes à peine sauvés par le cadre et certaines mécaniques intéressantes qui n’étaient pas exactement pleinement développées, comme le système de moralité susmentionné.

14 ans plus tard, THQ Nordic a décidé de donner une seconde chance au jeu. Développé par Purple Lamp, Disney’s Epic Mickey: Rebrushed vise à améliorer l’expérience originale en abordant divers problèmes et en l’élargissant un peu avec une flopée de nouveaux contenus. Malheureusement, ces améliorations, bien que bienvenues, ne parviennent pas à résoudre certains des problèmes fondamentaux du jeu, qui n’ont fait que s’aggraver au fil des années depuis la sortie originale.

L’histoire de Disney’s Epic Mickey: Rebrushed est la même que celle de l’original et reste l’un des points forts de l’expérience. Le jeu se déroule dans le Wasteland, un monde réservé aux choses oubliées, à savoir les personnages oubliés ou sous-utilisés de Disney, créé par le sorcier Yen Sid qui est gravement perturbé par l’intervention maladroite de Mickey Mouse. En raison des dégâts qu’il cause, le Wasteland devient un monde post-apocalyptique tourmenté par le monstrueux Blot. Des décennies après l’incident, Mickey Mouse est enlevé par un monstre d’encre et amené dans le Wasteland, où il fait la connaissance de nombreux personnages différents, dont Oswald le lapin, le tout premier personnage de Walt Disney, dans sa tentative de sauver le Wasteland et de rentrer chez lui.

Bien que l’histoire ne soit pas vraiment spéciale en soi, c’est le Wasteland et la reconstitution déformée de certains lieux emblématiques de Disney qui font de Disney’s Epic Mickey: Rebrushed une expérience très intéressante. La grande majorité des lieux que Mickey explore dans le jeu sont basés sur des lieux Disney populaires tels que le château de la Belle au bois dormant, Main Street, USA, Toontown et bien d’autres.

Dans ces lieux, Mickey rencontrera également des tonnes de personnages oubliés ou sous-utilisés, tels que Horace Horsecollar et Clarabelle Cow, des variantes rarement utilisées de personnages populaires comme Pete, et même des versions animatroniques de Donald Duck, Dingo et Daisy Duck. Tout cela est incroyablement intéressant pour les fans inconditionnels de Disney et ceux qui n’ont qu’une connaissance superficielle des dessins animés classiques, et ils parviennent à rendre l’expérience intéressante du début à la fin, même avec une histoire et un gameplay intermédiaires.

Comme mentionné ci-dessus, Disney’s Epic Mickey: Rebrushed propose de nombreuses améliorations de gameplay par rapport à la version Wii originale, sans compter quelques ajustements forcés en raison de l’absence de commandes Wiimote. Les mouvements et les capacités de base de Mickey ont été améliorés, et il peut désormais sprinter, effectuer une manœuvre de sprint et une attaque au sol, ce qui rend l’exploration du Wasteland légèrement meilleure qu’auparavant. Le système Guardian Meter a été amélioré, donnant aux joueurs une meilleure idée des Gardiens qui rejoindront Mickey en fonction de leurs choix de combat. Les objets de collection ont également été augmentés et certains emplacements ont été étendus avec de nouvelles zones, de nouveaux secrets et de nouvelles énigmes.

Tous ces ajouts rendent le jeu Disney’s Epic Mickey: Rebrushed un peu plus amusant à jouer, mais ils ne s’attaquent pas à ce qui faisait du jeu original un jeu de plateforme 3D moyen au départ. Pour commencer, la conception des niveaux n’est pas si intéressante, avec des gadgets qui semblaient déjà un peu datés en 2010. Le pinceau magique de Mickey, qui offre aux joueurs une meilleure interaction avec l’environnement, leur permettant de restaurer ou de détruire certains éléments pour accéder à des zones secrètes ou résoudre des énigmes, est une excellente idée sur le papier, mais n’est pas utilisé à son plein potentiel, principalement en raison d’une conception des niveaux peu excitante. Les niveaux 2D sur écran de projection, qui peuvent être rejoués à volonté dans le remaster, sont tout aussi moyens que les niveaux 3D, avec des concepts de gameplay et des gadgets datés. Ce n’est pas qu’ils soient terriblement mauvais en soi ; c’est juste qu’ils semblent peu inspirés. Le pire est l’extrême linéarité de l’expérience, qui est bien loin des autres jeux de plateforme 3D modernes tels que Super Mario Odyssey.

Les combats sont également assez simples et pas particulièrement engageants. Si la grande majorité des ennemis qui errent dans le Wasteland peuvent être facilement détruits en utilisant n’importe laquelle des attaques de Mickey ou le Diluant du Pinceau Magique, l’utilisation de la Peinture lui donne la possibilité de les gagner à son camp. Ce n’est qu’un aspect du système de moralité présent dans le jeu. Selon les choix effectués lors des combats contre les ennemis réguliers, deux types de Gardiens peuvent rejoindre Mickey, lui permettant d’activer les effets Diluant et Peinture du Pinceau Magique en un seul coup. Selon la façon dont le joueur aborde les combats contre les boss, différents bonus seront distribués en récompense une fois la bataille gagnée.

Le système de moralité entre également en jeu lors de l’exploration. Par exemple, Mickey tombera parfois sur une machine spéciale qui ne peut contenir que du diluant ou de la peinture et selon son choix, les effets et conséquences seront différents. Certaines quêtes peuvent également être accomplies de plusieurs manières différentes et, selon les choix effectués, il est possible de sauter les combats contre les mini-boss. Malheureusement, les choix du joueur n’ont pas de conséquences profondes, car ils sont relégués dans la zone où ils sont faits la plupart du temps. La seule exception à cela est la fin, qui est influencée par la quantité de diluant ou de peinture utilisée au cours du jeu. Voir toutes les fins ne devrait pas prendre trop de temps pour la plupart des joueurs, car une partie unique avec une bonne partie de contenu optionnel dure environ 10 heures.

La mise à niveau visuelle présentée dans Epic Mickey: Rebrushed de Disney est sans aucun doute bien réalisée et constitue l’une des meilleures caractéristiques du remaster. Chaque élément du jeu a été refait de fond en comble, et cela se voit. Les visuels sont nets, avec de superbes modèles de personnages et des textures qui réussissent à dépeindre le Wasteland et son atmosphère quelque peu oppressante. Les cinématiques 2D originales ont également été restituées en résolution 4K, ce qui les rend plus belles que jamais dans l’original.

Bien qu’il s’agisse d’un jeu peu exigeant, Disney’s Epic Mickey: Rebrushed ne tourne pas exactement de manière fluide, même sur un système haut de gamme, ce qui était malheureusement attendu, car il est propulsé par Unreal Engine 4. Lors d’une session de benchmarking organisée dans la région de Mount Osmore Slopes, le jeu a fonctionné en résolution native 4K, avec les paramètres maximum, à une moyenne impressionnante de 407 FPS sur mon système (i7-13700F, RTX 4080, 32 Go de RAM). Le faible 1% de 94 FPS, cependant, montre clairement qu’il y a eu quelques saccades pendant le jeu. Ce n’était rien de majeur, pour être honnête, mais tout de même très perceptible. Ceux qui ont des systèmes moins puissants que le mien devraient quand même pouvoir exécuter le jeu raisonnablement bien avec l’aide de l’upscaler Intel XeSS, qui est étrangement le seul upscaler que le jeu prend en charge au lancement.

En tant que remaster, Disney’s Epic Mickey: Rebrushed résout efficacement certains des problèmes de gameplay du jeu original tout en ajoutant du nouveau contenu et des visuels améliorés. Cependant, certains des problèmes fondamentaux de l’original ont été laissés intacts, ce qui empêche cette version de constituer une mise à niveau significative. Si l’exploration de l’histoire oubliée de Disney est toujours agréable, les mécanismes de plateforme du jeu continuent de ne pas se démarquer, en particulier face à la concurrence d’aujourd’hui comme Super Mario Odyssey et Astro Bot.

Version PC testée. Code de révision fourni par l’éditeur.

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L’épopée Mickey de Disney : relookée

L’épopée Mickey de Disney : relookée

Disney’s Epic Mickey: Rebrushed est un remaster solide qui améliore l’expérience originale avec quelques améliorations intéressantes. Malheureusement, l’expérience est toujours portée par le décor explorant l’histoire oubliée de Disney, car le remaster ne fait pas grand-chose pour remédier à la conception des niveaux datée, aux combats ternes et aux fonctionnalités sous-développées comme le système de moralité. Malgré ces défauts, le voyage de Mickey dans le Wasteland reste agréable, en particulier pour les fans inconditionnels de Disney désireux de voir certains des personnages oubliés de la société revenir à la vie.

Avantages
  • Cadre très intéressant pour découvrir l’histoire oubliée de Disney
  • De nouvelles capacités qui améliorent le gameplay à chaque instant
  • Beaucoup de nouveau contenu supplémentaire
  • Le système de moralité est une mécanique intéressante pour un jeu de plateforme…
Inconvénients
  • …ce qui ne veut pas dire grand chose au final
  • Certaines questions fondamentales de l’original n’ont pas été abordées
  • Conception de niveau et gadgets datés
  • Problèmes de bégaiement

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