Critique de LEGO Brawls (Switch) | La vie de Nintendo

Critique de LEGO Brawls (Switch) |  La vie de Nintendo

Sorti à l’origine en septembre 2019 sur Apple Arcade, Lego Brawls est un jeu de combat de style Super Smash Bros. qui vous permet de vous lancer dans l’action à huit joueurs en tant que l’une des plus de 200 figurines Lego à débloquer. Vous vous affronterez ici dans une multitude d’arènes sur le thème des Lego dans des combats chacun pour soi ou des confrontations coopératives où deux équipes de quatre s’affrontent autour d’un objectif simple. Ça a l’air excitant, ça a l’air génial et nous adorons Lego ! Malheureusement, tout est déçu par un gameplay extrêmement basique et des performances de bégaiement sur Switch.

Oui, même si celui-ci se trouve juste dans notre rue en plastique, il est difficile de voir qui que ce soit, au-delà des très jeunes enfants, tirer beaucoup de temps de ce qui est proposé ici. Il peut y avoir une tonne absolue de figurines, de costumes et d’autres éléments à débloquer lorsque vous jouez et gagnez des goujons – quelque chose qui occupera sans aucun doute certains jeunes fans pendant un bon moment – ​​mais en termes de bagarres réelles, eh bien, c’est une expérience très peu profonde et décevante qui devient rapidement un alésage répétitif.

Les combats ici vous donnent une attaque de base, la possibilité de sauter et de l’espace pour deux spéciaux que vous récupérerez dans des blocs dispersés dans les arènes. Au départ, les promotions sont amusantes et il y a plein de trucs idiots comme des requins Lego, des fusées, des perceuses, des lasers, des chevaux, etc. de ces power-ups contrôlent exactement de la même manière et n’ajoutent pas vraiment de profondeur stratégique au-delà du simple fait de foncer à travers les ennemis pour une mise à mort facile.

Les batailles de Lego Brawls consistent tout simplement à marteler des boutons et à espérer le meilleur en fin de compte et rien de tout cela n’est aidé par le fait qu’il y a un bégaiement constant dans le jeu en ligne au lancement et qu’il peut être très difficile de garder un surveillez où se trouve votre personnage en raison de la distance à laquelle la caméra aime zoomer pendant le chaos. Pas un super mélange.

Avec un jeu local à huit joueurs, un jeu en ligne gratuit pour tous et un mode coopératif en ligne pour explorer une gamme de célèbres ensembles Lego, tels que Ninjago, pirates, La face cachéeet Monde jurassique, ce jeu a les os d’un très bon bagarreur de fête, et il a l’air très sympa, mais il n’y a tout simplement pas moyen de contourner le fait que ce sont des choses fastidieusement simples et désordonnées qui sont aussi ridiculement trop chères – et c’est le vrai point de friction. Vous pourriez être tenté de considérer Lego Brawls comme un non-sens agréablement idiot pour vos plus jeunes fans de Lego s’il n’était pas aussi ridiculement cher sur Switch, surtout si l’on considère à quel point cela coûtait peu à l’origine dans le cadre d’Apple Arcade.

Au-delà de la possibilité de collecter des minifigs et de personnaliser votre personnage – quelque chose qui ne fait rien pour vraiment changer le combat réel au cœur de tout cela – il y a très, très peu de choses à vous mettre sous la dent. Tout cela finit par ressembler à un jeu mobile gratuit plutôt médiocre, et qui ne fonctionne pas très bien sur le matériel de Nintendo.

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