Je ne suis pas têtu, mais un de mes amis m’a recommandé Kena : Le pont des esprits pour moi depuis sa première sortie en septembre 2021. Et je n’ai jamais eu le temps de le faire. Pas d’excuses, c’est juste quelque chose que je n’ai jamais eu le temps de faire.
Mais maintenant, il arrive sur Xbox, et de nombreux nouveaux joueurs sont impatients de voir de quoi il s’agit. Moi y compris. Alors, on y va ?
Kena est une jeune fille qui voyage dans des lieux pour aider les esprits à quitter le monde physique. Pour une raison ou une autre, certains esprits de personnes décédées se sont accrochés au monde physique et ont besoin de l’aide d’un guide spirituel pour avancer. C’est très similaire à Sixième Sens, mais avec moins de Bruce Willis et plus d’action-aventure à la troisième personne.
Être un guide spirituel peut être un voyage solitaire et introspectif, alors heureusement, Kena n’est pas seule dans son aventure. Elle tombe rapidement sur ces adorables créatures connues sous le nom de Rot. Ce n’est peut-être pas le nom le plus affectueux pour eux, mais je ne peux pas souligner à quel point ils sont mignons et câlins. Même mon cœur de pierre s’est réchauffé instantanément.
Vous commencez avec un seul, mais vous en trouvez rapidement de plus en plus. Ce sont des récompenses pour avoir vaincu des boss (nous y reviendrons plus tard), cachées dans des coffres et littéralement en retournant des pierres. À tel point que le succès pour avoir trouvé chaque Rot s’appelle No Stone Unturned. Vous saurez que vous êtes à proximité d’un de ces objets lorsque votre manette vibrera.
Mais le plus adorable avec les Rot, c’est qu’on peut les voir à l’écran à tout moment. C’est une chose quand ils vous suivent partout – un peu comme Pikmin, par exemple – mais quand ils arrivent à presque n’importe quel bâtiment, structure ou affleurement, ils se téléportent dans un endroit plus confortable et regardent Kena faire son travail. Ils s’assoient sur des tables, se tiennent debout sur une pierre pour avoir une meilleure vue du panorama ou vous aident simplement à mettre en évidence les zones que vous devriez explorer.
De plus, ai-je mentionné que vous pouvez débloquer des chapeaux pour qu’ils les portent ? Actuellement, l’un des miens a un chapeau de capitaine pirate et, dans mon récit, il est sans aucun doute le chef des Rot.
Être mignon est une chose, mais être polyvalent en est une autre. Heureusement, les Rot peuvent faire les deux à parts égales. Ils aideront au combat lorsqu’on leur en donne l’ordre, pourront distraire les adversaires pendant un court instant et renforcer certaines attaques. Cependant, leur principale utilité en dehors du combat est de supprimer la corruption présente partout dans le monde.
Au début du jeu, un esprit inconnu vous dit qu’il est la cause de la corruption qui règne dans le monde. Mais plutôt que de laisser Kena libérer son esprit, ses raisons de rester ne sont pas claires.
Cette corruption est présente partout dans le monde, et son élimination est l’un des deux objectifs principaux de Kena. Elle est principalement utilisée pour accéder à certaines zones ou pour résoudre des énigmes environnementales. S’en débarrasser redonne de la couleur au monde et donne aux visuels déjà magnifiques une touche de couleur supplémentaire.
L’autre objectif de Kena est de parcourir le monde et de libérer les esprits qui y sont encore. Les deux premiers que vous rencontrez sont deux petits jumeaux qui ont perdu leur frère aîné. Pour les libérer, vous devez trouver trois objets les reliant à ce monde. Faites cela et vous obtiendrez une histoire pleine d’émotions pour combler les lacunes, avant que le trio ne quitte ce monde.
Après cela, un autre esprit est piégé et les mêmes actions doivent être effectuées. Et encore une fois. Ces histoires indépendantes sont bien faites, mais ne font pas du tout progresser le récit plus vaste. J’irais jusqu’à dire que le récit principal ne fait que clôturer le jeu lui-même, et ces moments – aussi bons soient-ils – ne sont que du remplissage pour donner un contexte au gameplay. Et peut-être ne sont-ils pas vraiment nécessaires.
C’est parce que le gameplay et l’exploration de Kena: Bridge of Spirits vous guident très bien vers votre prochain objectif. Dès votre arrivée au village, vous pouvez voir où vous pouvez ou ne pouvez pas aller, et où vous devrez revenir lorsque vous aurez de nouveaux outils dans votre arsenal. Et le jeu continue sur la même lancée tout au long du jeu. Il y a beaucoup à découvrir en s’éloignant du chemin principal, avec de nombreux cadeaux à trouver. De nouveaux Rot, de nouveaux chapeaux, des coffres, des lieux de méditation et bien plus encore peuvent être trouvés pour ceux qui s’aventurent hors des sentiers battus.
Mais faites attention où vous allez, car la corruption amène avec elle de nombreux ennemis qui essaieront d’abattre Kena. La difficulté de Kena : Bridge of Spirits est assez élevée dans le mode standard, et elle s’aventure dans des situations extrêmement difficiles dans le mode de difficulté le plus élevé. Il y a souvent des boss à affronter, chacun nécessitant généralement plusieurs tentatives pour les vaincre. Mais même les ennemis standards peuvent être très puissants, certains d’entre eux se révélant très frustrants si plusieurs d’entre eux apparaissent en même temps.
Votre arsenal commence assez basique car tout ce que vous avez est un bâton et des attaques légères et lourdes. Ce morceau semble très Au-delà du bien et du malet pas seulement parce que j’ai joué au 20ème anniversaire de ce jeu. Mais au fur et à mesure de votre progression, vous aurez accès à un arc et à quelques bombes, ainsi qu’à d’autres améliorations que vous pourrez choisir dans le menu des compétences. Ces nouvelles armes sont également utilisées dans l’environnement pour résoudre encore plus d’énigmes.
Une fois que vous avez vos instruments de destruction, Kena: Bridge of Spirits ressemble beaucoup à God of War, mais sans la violence gratuite et le démembrement. Il vous offre juste le bon nombre de compétences et de mouvements pour vaincre les ennemis sans vous bombarder de mouvements inutiles et déroutants.
Mais malgré ces rencontres tendues, le monde que Kena explore dégage une réelle mélancolie. Cela peut être dû aux villages abandonnés, aux terres agricoles délabrées ou simplement à la superbe bande-son qui vous accompagne. L’intégration de la musique traditionnelle du gamelan dans le film fait des merveilles ; la bande-son s’adapte sans effort à tout ce qui se passe à l’écran à tout moment.
Kena: Bridge of Spirits est un jeu qui a quelque chose à offrir à tout le monde. Certains aimeront l’histoire, d’autres peut-être le combat. Quelques personnes voudront simplement explorer le monde et mettre la difficulté sur facile. Chaque élément du jeu est suffisamment bien fait pour créer un très bon jeu dans son ensemble. Mais d’un autre côté, rien ne se démarque comme étant spectaculaire, ce que le jeu lui-même s’efforce d’être. Il est solide, mais pas révolutionnaire, reprenant des petits morceaux de tout, comme du Studio Ghibli à God of War, le tout sans repousser aucune limite.
Mais nous savons tous que la véritable star du spectacle, ce sont les Rot eux-mêmes. Mignons, câlins et polyvalents, on ne peut s’empêcher de penser que ces petits gars sont le principal argument de vente de Kena : Bridge of Spirits.