Critique de Jagged Alliance 3

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Un énorme RPG tactique d’équipe moderne avec une âme de film d’action des années 90
Date de sortie 14 juillet 2023
Attendez-vous à payer 50 $/40 £
Développeur Jeux d’Hémimont
Éditeur THQ Nordique
Revu le RTX 4090, Intel i9-13900k, 64 Go de RAM
Pont à vapeur À déterminer
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Site officiel

Après près d’un quart de siècle, Jagged Alliance me botte à nouveau le cul, et je ne pourrais pas être plus heureux. La malchance, l’orgueil, le rabais sur les contrats de mercenaires et une pluie de tirs de mortiers ennemis ont mis fin à une campagne de 25 heures avec peu de chances de reprise. Je ne suis même pas en colère, c’était un spectaculaire dernier combat. Je sais ce que j’ai fait de mal. Je recommence en embauchant une toute nouvelle équipe. Cette fois, ce sera différent.

Alors que XCOM est devenu synonyme de tactique d’escouade, j’ai toujours porté le flambeau pour le joyau de Sir-Tech, Jagged Alliance 2, sorti en 1999. Un mélange enivrant et hautement simulé de fusillades tactiques, de gestion stratégique de mercenaires et de dialogue RPG, de quêtes secondaires et de pillage. C’était également très dur, mais la frustration est restée faible grâce à la profondeur du combat et à un ton profondément irrévérencieux à mi-chemin entre The A-Team et Commando, riffant les films d’action de l’époque.

(Crédit image : THQ Nordic)

Jusqu’à présent, personne n’a retrouvé cette étincelle. L’Alliance Jagged plus sombre, plus audacieuse et sans joie : Rage ! c’était comme la fin. Heureusement, les développeurs de Tropico, Haemimont Games, avaient d’autres idées. Même si les tactiques d’escouade ne sont pas leur timonerie habituelle, je suis heureux de dire que Jagged Alliance 3 se modernise et se rationalise tout en capturant l’esprit de l’original. C’est old-school dans l’âme et toujours aussi loufoque.

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