Critique de Gori Cuddly Carnage – rapide, frénétique et plein de fourrure

Critique de Gori Cuddly Carnage – rapide, frénétique et plein de fourrure

Notre verdict

Rapide, frénétique et plein de fourrure, Gori: Cuddly Carnage est l’un des meilleurs jeux de hack-and-slash du moment. Son approche très saturée et pragmatique du divertissement est une exécution fantastique pour le genre.

Avez-vous déjà rêvé de voir un chat en peluche devenir conscient, faire plus de figures sur son hoverboard que Tony Hawk, tout en tranchant sans relâche les ennemis, ne laissant derrière lui qu’un tas de sang et de fourrure ? Non ? Enfin, moi non plus, mais Gori : Carnage câlin c’est exactement ce que je fais, et devinez quoi, j’adore ça.

Le principe de Gori : Cuddly Carnage est simple, en quelque sorte. Le créateur de Gori, le professeur Y, a travaillé dur pour créer des Ultra-Pets, des jouets qui ont toujours été destinés à apporter de la joie aux enfants du monde entier. Malheureusement, il semble que les pouvoirs en place aient jugé que Frank, un hoverboard grossier avec des couteaux, et Gori, un chat sensible, ne correspondaient pas au profil recherché. Après avoir été envoyés au recyclage, le professeur Y sauve Frank et Gori de la pile d’ordures, mais les autres Ultra-Pets, dont Ugly-corn, Right Hand Man et Bear in a Box, dysfonctionnent et massacrent tous les humains en vue. Tous. Le. Dernier.

Au cours du carnage, le professeur Y a été kidnappé, et c’est là qu’interviennent Frank et Gori. Ils ont pour mission de se venger des jouets mutants, les principaux antagonistes de cet adorable jeu de hack-and-slash. Chip arrive également, une IA modulaire hilarante et mélancolique qui exprime très clairement ses sentiments à l’égard des manigances.

Test de Gori Cuddly Carnage : Frank l'hoverboard peut aussi être utilisé comme projectile

Je suis plongé dans l’action dès le chargement du jeu, j’apprends rapidement à contrôler Frank. Il est la clé de la traversée du jeu et me permet de sauter sur des rails de broyage au néon brillant pour accéder à de nouvelles zones, échapper aux attaques entrantes et charger mon compteur de boost. L’utilisation de ce compteur entièrement chargé surchargera toutes les attaques que je lance (il y en a tellement !) pour augmenter les dégâts.

Je trouve particulièrement satisfaisant de réduire la santé de mon ennemi avant d’utiliser la commande Exécuter pour l’assassiner brutalement. L’avantage supplémentaire d’anéantir complètement mes ennemis est que cela restaure également une partie de la santé de Gori. Cela signifie que je peux parcourir le jeu sans aucun souci, ce qui est très Ça me va.

Parfois, les évents fermés autour de l’arène se ferment, ou les rails de broyage deviennent inaccessibles, et je me retrouve dans un espace clos avec un parcelle des jouets en colère. C’est dans ces moments-là, où je trouve sans cesse de nouvelles façons intéressantes de tuer des ennemis, que je trouve le plus de plaisir. Il y a quelque chose d’étrangement cathartique dans le fait de faire tourner Frank dans six directions différentes, de charger occasionnellement mes attaques, de trancher des boucliers ou d’arracher des têtes de licorne. Non, je n’utilise pas cela comme une forme de thérapie ; pourquoi me demandez-vous ?

Critique de Gori Cuddly Carnage : Gori découpe une pile de jouets en peluche

Après avoir progressé dans quelques zones, j’apprends que Frank a un talent secret et caché. Ce n’est pas très secret (je ne lis simplement pas les tutoriels), mais il s’avère que si je renforce mon attaque à distance, Frank sera projeté sur les ennemis sous forme de grenade improvisée, ce qui fera voler du sang, de la farce et de la fourrure. Je peux également utiliser cette capacité pour accéder à des interrupteurs que je ne peux pas atteindre, ce qui signifie que toutes les interruptions momentanées dans la frénésie génocidaire à laquelle je me suis livré sont rapidement résolues.

Je peux accéder à des kiosques tout au long des niveaux pour améliorer Gori et Frank. Gagner suffisamment d’argent en vainquant des ennemis ou en détruisant des véhicules stationnaires me permet d’améliorer mes capacités de combat. Ces améliorations sont raisonnablement limitées, mais leur puissance est notable lorsque je retourne à mon massacre sanguinaire. Tout ce qui peut améliorer la puissance de mes attaques ou prolonger la durée de durabilité de mon bouclier est un ajout bienvenu à mon saccage. Ici, j’achète également quelques vies supplémentaires. Cette incapacité susmentionnée à faire attention à ma barre de santé ne me surprend que quelques fois, mais je ne veux pas être retiré de ma mission si ce n’est pas absolument nécessaire. Des ajouts cosmétiques sont également disponibles aux kiosques, ce qui signifie que je peux rendre Gori et Frank franchement ridicules. Parfait.

Critique de Gori Cuddly Carnage : Gori affronte un grand boss squelettique dans une boîte

Une chose à laquelle je ne m’attendais pas dans un jeu de la taille de Gori était un mode photo, et celui-ci est particulièrement impressionnant. Il n’y a pas beaucoup de moments où je me dis : « Hé, c’est une photo sympa », tant chaque zone est rapide, mais je joue avec et je trouve des options étendues. Le seul obstacle que je trouve ici est qu’il n’est pas immédiatement évident de savoir où ces photos sont enregistrées, et il n’y a aucune option dans le jeu pour changer le dossier de destination.

Gori: Cuddly Carnage n’a rien de difficile, mais je ne pense pas qu’il devrait en avoir. C’est un jeu à apprécier à grande vitesse, sans se casser la tête et avec une gratification meurtrière maximale. C’est l’incarnation du jeu vidéo « sans pensées, la tête vide » avec lequel mon propre chat me regarde souvent. Je me demande s’il n’aspire pas à être aussi meurtrier que le petit félin roux sur mon écran.

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