Critique de Ghostrunner 2

Qu’est-ce que c’est? Un jeu d’action cyberpunk avec plus de rebondissements que de sensations fortes.

Attendez-vous à payer 40 $/35 £

Développeur Un niveau de plus

Éditeur 505 jeux

Révisé le GeForce GTX 1660 Ti, AMD Ryzen 7 3750H, 16 Go de RAM

Multijoueur Non

Lien Site officiel

Le cœur du premier jeu est toujours là, battant vite et fort. Vous mourez toujours en un seul coup, tout comme tous les ennemis autres que les boss que vous rencontrez. Votre principal moyen d’attaque reste l’épée, ce qui signifie vous rapprocher de vos ennemis, qu’ils veuillent vous frapper avec un bâton ou vous désintégrer de loin avec un laser. Les fans de l’original se sentiront chez eux… quand ils ne seront pas déçus.

Ghostrunner 2 ressemble énormément à Ghostrunner 1 en ce qui concerne les combats de petite taille et/ou les gantelets de parkour entre (généralement) des points de contrôle généreux – et ce n’est pas une mauvaise chose. Une section de niveau Ghostrunner 2 est comme un solo de guitare compliqué. Regarder une performance de quelqu’un qui la maîtrise est incroyablement impressionnant, alors que votre propre tentative risque d’être pleine de faux départs et d’erreurs embarrassantes.

(Crédit image : 505 Jeux)

La nature fragile de votre personnage signifie que vous mourrez, à dessein, un parcelle. La nature instantanée des réapparitions (vous pouvez même désactiver l’écran de mort) et les points de contrôle réguliers signifient que cela ne semble jamais injuste. Ennuyeux, bien sûr ; incitant à jurer, parfois, absolument. Mais pas injuste. Jusqu’ici, donc Ghostrunner. Cependant, Jack (le personnage du joueur) semble avoir été légèrement ralenti par rapport à sa première aventure. Cela déclenche ce qui s’avère être le premier d’une série de sonnettes d’alarme.

Rock cyberpunk

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