vendredi, novembre 22, 2024

Critique de Frontier Hunter : La Roue de la Fortune d’Erza

Beaucoup de jeux metroidvania ont une approche minimaliste de la narration, laissant leur monde parler de lui-même et racontant généralement le reste de l’histoire à travers des zones de texte et un sprite de personnage occasionnel. Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune vise des objectifs narratifs plus ambitieux avec une multitude de cinématiques entièrement animées qui placent les personnages et leurs aventures sur un pied d’égalité avec l’importance de l’exploration et de l’action à défilement latéral. Malheureusement, ces moments sont si bruts et de mauvaise qualité qu’ils finissent par faire baisser de plusieurs crans une expérience de jeu par ailleurs décente.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune est un mélange de tropes fantastiques et de science-fiction passés au filtre de l’anime, et ce fourre-tout mène honnêtement à des idées intéressantes. Votre protagoniste est Erza, une chasseuse impériale à bord d’un vaisseau spatial de croisière en direction d’une région inexplorée. Malgré son apparence calme et cool, sa cinématique d’introduction la montre en train de diffuser en direct depuis sa chambre à propos de l’écologie planétaire à ses fans et d’être embarrassée lorsque son père apparaît dans le chat du flux. À ses côtés, vous pouvez également incarner Ciara, une fangirl maniant un minigun et obsédée par Erza, ainsi que la combattante masquée Nia.

Le changement rapide entre trois personnages jouables à tout moment ajoute de nouvelles couches amusantes à l’action du metroidvania qui m’a vraiment impressionné. Chaque personnage a sa propre spécialisation, et de nombreuses nouvelles armes à équiper et capacités à débloquer qui aident à diversifier encore plus leurs styles de jeu.

J’ai eu du mal à me perdre dans le plaisir de ces personnages et de la carte tentaculaire à biomes multiples qu’ils explorent, en raison de la fréquence à laquelle le jeu s’arrête pour proposer une cinématique banale. Si les modèles de personnages de Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune sont assez beaux de loin, ils sont beaucoup moins impressionnants à regarder dans des cinématiques dynamiques en gros plan, et leur animation est distrayante et robotique. Il est déjà assez difficile de s’intéresser à ces moments quand ils ont l’air si bruts, mais une grande partie de l’écriture qui y figure n’est pas non plus mémorable – pour certains joueurs, la forte dépendance à des tropes d’anime loufoques et fan-service dans ces scènes ne leur rendra pas service non plus.

Mis à part les cinématiques peu engageantes, Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune a un charme confortable et ringard que j’apprécie vraiment. Les animations d’attaque sont bien plus nettes que ce que vous voyez dans les scènes d’histoire, et même si certaines d’entre elles manquent de poids ou de dynamisme, la volée d’effets de particules sauvages et de projectiles lumineux qui explosent à chaque fois que vous lancez une attaque ou effectuez un super mouvement sont tout simplement amusants.

Frontier Hunter Erza's Wheel of Fortune Metroidvania

De plus, la richesse des personnalisations du jeu contribue vraiment à ce que cela vaille la peine de voir les choses jusqu’au bout – des orbes améliorant l’équipement lâchés par les ennemis aux nouvelles capacités qui donnent accès aux parties verrouillées de la carte, et même une grande variété de costumes pour chaque personnage, on a toujours l’impression de débloquer quelque chose de nouveau et de brillant qui aide à retenir votre attention même dans les points les plus bas du jeu.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune ne place pas la barre très haut en matière de metroidvania, mais c’est un jeu réconfortant dans lequel vous vous plongerez facilement si vous êtes fan de ce genre d’atmosphère. Même les amateurs de jeux les plus patients seront probablement rebutés par la fréquence, le manque de finition et le fait qu’il soit souvent impossible de passer à côté des cinématiques de ce jeu.

Source-122

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