Critique de Fracked Quest – Duuro joue

Critique de Fracked Quest - Duuro joue

Bien que Fracked puisse sembler un peu daté par rapport aux jeux de tir VR plus récents, il offre toujours beaucoup de plaisir aux joueurs en quête d’une poussée d’adrénaline.

Fracked a fait le saut vers Quest, apportant son action rapide à la VR autonome. Je n’ai pas essayé le jeu lors de sa première sortie sur PSVR, j’étais donc très impatient de me frayer un chemin à travers la campagne.

En sautant dans les bottes (et les skis) d’un héros anonyme, l’histoire vous met en position de lutter contre une menace interdimensionnelle envahissant une installation de fracturation hydraulique dans une montagne isolée. L’intrigue est mince pour enchaîner les niveaux, mais Fracked se concentre judicieusement sur ce qu’il fait le mieux : des combats bourrés d’action.

Une image présentant le jeu décrit dans cet article.

Avant de nous plonger un peu plus dans le gameplay, il y a une chose importante que nous devons garder à l’esprit. Le jeu est sorti à l’origine en 2021 sur PSVR, et si l’on considère les limitations de cette plateforme, ainsi que sa date de sortie, Fracked semble être un produit de son époque. Depuis lors, les jeux de tir en VR ont beaucoup évolué dans la façon dont ils gèrent le maniement des armes, le rechargement, le rangement, la liberté de mouvement et le degré d’immersion que tout cela peut procurer.

Le gameplay de Fracked est net, avec des animations d’armes percutantes qui vendent vraiment l’impact. D’un autre côté, c’est très simpliste. Il n’y a pas de système d’étui ; les armes sont juste collées à vos mains, et appuyer sur un bouton permet de passer du pistolet au SMG, que vous obtenez plus tard dans le jeu. Outre ces deux armes principales, il existe également des armes spéciales comme les magnums, les fusils à pompe et les tubes pour débutants qui apparaissent dans les niveaux pour inverser la tendance, même si j’aurais aimé qu’ils restent un peu plus longtemps. Le rechargement est simplifié lorsque vous insérez le chargeur et tirez sur la glissière. Ce n’est pas aussi immersif que ce que nous avons vu dans les jeux récents où vous pouvez retirer le chargeur vide de l’arme, en prendre un nouveau à la taille, le glisser à l’intérieur et armer la glissière. Cela fonctionne toujours, cependant, et quand on considère le rythme élevé de l’action, c’est plutôt logique.

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Vous tirerez sur de nombreux ennemis « fracturés » dans ce jeu, et je dis bien beaucoup. Vous pouvez vous mettre à couvert derrière des objets et utiliser votre main libre pour vous agripper et vous mettre à couvert, et j’aime beaucoup cette mécanique de couverture. Les ennemis vous attaqueront généralement, et si vous n’êtes pas rapide à les éliminer, ils vous blesseront.

Les mouvements sont fluides et la locomotion est fluide, et je n’ai jamais ressenti le mal des transports. Cependant, l’absence de bouton de saut ou la possibilité de simplement tomber de petites corniches brise un peu l’immersion. En plus de courir et de tirer à pied, il y a aussi des segments de ski exaltants où vous repoussez les poursuivants sur des motos des neiges, ce qui vous donne l’impression d’être dans cette scène d’Inception.

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Cependant, la façon dont vous contrôlez réellement les skis en inclinant toute votre tête ne semble pas correcte, car elle n’est pas précise, et je pense qu’il y a un problème avec la façon dont votre Quest est centré. Une meilleure façon de gérer le mouvement des skis aurait été d’agiter votre main libre, à mon avis. Et lorsque vous ne tirez pas sur des gars à pied ou sur vos skis, vous grimpez des trucs, et c’est à peu près la mécanique d’escalade VR habituelle. C’est simple, ça marche, et j’aime vraiment beaucoup ça.

Fracked excelle dans la création d’un monde visuellement époustouflant qui semble à la fois dangereux et attrayant. Le style artistique est audacieux et coloré, avec une esthétique de bande dessinée en cel-shading qui donne au jeu une identité visuelle unique. Les montagnes enneigées et les installations industrielles abandonnées sont toutes magnifiquement réalisées, offrant un sentiment d’appartenance qui vous entraîne dans le monde du jeu. La conception visuelle est complétée par une excellente utilisation de l’éclairage et des effets de particules, qui améliorent l’atmosphère et rendent les environnements vivants. La conception sonore joue un rôle essentiel dans la présentation du jeu. La musique est dynamique, montant en crescendo pendant les scènes d’action et s’estompant en arrière-plan pendant les moments plus calmes.

Une image présentant le jeu décrit dans cet article.

En conclusion, Fracked offre une expérience VR solide, quoique assez courte, pleine d’action, avec des combats rapides et des environnements visuellement saisissants. Bien que le jeu puisse sembler un peu daté par rapport aux jeux de tir VR plus récents, il offre toujours beaucoup de plaisir aux joueurs en quête d’une poussée d’adrénaline. Malgré certaines limites dans ses mécanismes et son immersion, le sens aigu du style du jeu et son gameplay engageant valent la peine d’être découverts par les fans du genre. Je recommande vivement Fracked. Merci de votre lecture !

Le jeu a été testé sur un Quest 3 via une copie promotionnelle fournie par les développeurs. Fracked est disponible sur Meta Quest, Meta Rift, PSVR, Vive et PCVR.

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