Nous avons joué à notre juste part de jeux d’action et d’aventure, dont beaucoup se déroulent sur Terre, d’autres à travers la galaxie, mais jamais un seul se déroulant entièrement sur une seule planète extraterrestre. Nous étions donc impatients de jouer Les créatures d’Avaun jeu qui promet d’être une approche différente du genre classique, non seulement avec son emplacement mais aussi avec son principe de sauvegarde des créatures.
Dans la peau de Vic, un aventurier de la nature, vous êtes envoyé sur la planète Ava pour étudier la faune et contribuer à la sauver d’une maladie appelée « flétrissement ». Votre mission est d’explorer la planète, de documenter les faits à l’aide de votre appareil photo, de soigner les animaux malades et de rassembler les animaux sains afin qu’ils puissent être téléportés vers le vaisseau-mère. Vous devrez également persuader les tribus indigènes, les Naam, de quitter également la planète pour échapper à la maladie.
Les humains ont déjà visité la planète et tout au long du jeu, vous pourrez explorer les bases abandonnées depuis longtemps et découvrir pourquoi les habitants sont plus que méfiants envers les visiteurs humains. Vic a de bonnes intentions et croit sincèrement qu’elle est là pour le bien commun, mais est-ce vraiment le cas ? L’histoire est écrite pour révéler progressivement juste la bonne quantité d’informations sur les raisons passées et présentes de la présence des humains sur Ava, ce qui procure un sentiment de malaise particulier au joueur. Cependant, nous pensons que l’histoire aurait pu être plus complète. Elle aborde légèrement l’histoire des cultures de la planète et le rôle des Neem en tant que gardiens, mais n’entre jamais aussi en profondeur que nous le souhaiterions.
Au début du jeu, Vic trouve le Nafitar, un bâton magique qui lui permet d’éliminer les mauvaises herbes géantes qui propagent le flétrissement, permettant ainsi d’accéder aux zones bloquées. Il joue également un rôle très important pour l’aider à guérir les animaux d’Ava de la maladie. Les animaux infectés sont dangereux et essaieront de vous faire du mal par divers moyens, comme charger ou cracher, mais un rayon de guérison tiré par le Nafitar s’attachera à l’animal et aspirera progressivement la maladie de celui-ci. Vous pouvez également relier des animaux entre eux et en soigner plusieurs à la fois. Vous devrez sauter, esquiver et rouler pour éviter d’être attaqué par des animaux pendant le processus de guérison, ce qui peut être assez délicat lorsque vous essayez de manipuler la caméra pour vous permettre de vous concentrer sur l’endroit où se trouvent les animaux.
Ce combat est léger et les enjeux sont faibles, surtout comparés à des jeux similaires, mais constitue néanmoins une grande partie du gameplay. Au fur et à mesure que vous progressez dans Creatures of Ava, le Nafitar est amélioré avec des sorts supplémentaires, ce qui le rend plus puissant et utile. Par exemple, vous pourrez débloquer des chemins auparavant bloqués et soigner plus d’animaux.
Si vous avez déjà joué à un jeu d’aventure, vous connaissez le principe : il y a de très nombreuses quêtes. Certaines font partie de l’histoire principale et font progresser le jeu, tandis que d’autres sont des quêtes secondaires qui sont de petits divertissements amusants. Vous devrez parler au Naam ainsi qu’à votre collègue, la chercheuse Tabitha, pour effectuer les tâches nécessaires au déblocage de nouvelles zones de la planète. Il y a quelques doublages, mais la majorité des communications entre les personnages du jeu se fait sous forme de sous-titres écrits, que nous avons inévitablement ignorés.
Pour vous aider à vous repérer dans Ava, une carte s’affiche en permanence dans le coin inférieur droit de l’écran. Votre position est toujours indiquée, ainsi que la direction à prendre pour atteindre votre destination. Vous pouvez également accéder à une version plus grande de la carte, qui vous permet de voir exactement où vous devez vous diriger, ainsi que l’emplacement des différents points de repère. Vous débloquerez également quelques portails construits par l’homme, qui agissent comme un mécanisme de déplacement rapide et qui deviennent très pratiques à mesure que la carte s’agrandit.
La planète est divisée en quatre biomes distincts, chacun gouverné par une faction différente des Naam, et sont débloqués au fur et à mesure de l’histoire. Ils contiennent une flore et une faune différentes et ont une atmosphère très différente les uns des autres. Par exemple, les prairies sont claires et ouvertes, tandis que la jungle est sombre et menaçante. Chaque biome a une apparence typiquement extraterrestre avec sa palette de couleurs vives et sa gamme de créatures bizarres ; cela ajoute un point de différence à des jeux similaires se déroulant sur Terre.
Dans chaque biome, une mission importante consistera à collecter un certain nombre de chaque espèce animale. Bien que les membres de la tribu se méfient des humains, Vic reçoit une flûte pour apprivoiser les animaux afin qu’ils la suivent et qu’elle puisse les conduire aux robots de transport qui peuvent téléporter les animaux. Pour ce faire, vous écoutez d’abord les animaux chanter une mélodie simple composée de quelques notes, que vous recréez ensuite sur la flûte. Une fois les animaux apprivoisés, vous pouvez les caresser, ce qui entraîne des interactions mignonnes et, plus utile, les contrôler pour briser certaines barrières ou déterrer des trésors cachés. C’était un aspect amusant et a contribué à résoudre des énigmes légères, mais pas totalement original.
Creatures of Ava est un jeu en monde ouvert, dans le sens où vous pouvez partir à la découverte des contrées sauvages si vous le souhaitez, mais il n’y a jamais vraiment de raison de vouloir le faire – la zone de chaque biome n’est pas énorme et vous pourrez visiter chaque zone de la carte en accomplissant simplement les quêtes principales. Au début du jeu, nous avons décidé de sortir des sentiers battus et d’explorer, mais nous avons trouvé plusieurs blocs sur les chemins (qui ne sont ouverts que plus tard) et de nombreux rochers hauts, que Vic ne peut pas escalader. Vic n’est pas non plus très douée pour la descente, car une chute relativement courte peut souvent lui faire perdre des morceaux de santé ou entraîner sa disparition complète, mais nous n’avons jamais réussi à déterminer exactement jusqu’où elle peut tomber sans se faire mal.
Ces limitations à l’exploration semblaient restrictives après la nature véritablement ouverte du précédent jeu d’aventure auquel nous avons joué, Tchiaoù nous pouvions grimper, voler et nager à notre guise. En fait, malgré la présence d’une planète entière à explorer dans Creatures of Ava, elle semblait plus petite et plus fermée, un peu comme être dans un décor de cinéma en intérieur plutôt que dans un monde ouvert.
En plus de tomber, la barre de santé de Vic se vide lorsqu’il est attaqué par des animaux infectés. Une fois vidée, vous réapparaîtrez à un endroit précédent du jeu, mais sans points de sauvegarde évidents, il est impossible de savoir où et quand cela se produira. Heureusement, vous pouvez recharger votre santé en buvant des potions de santé, que vous pouvez trouver par terre ou fabriquer à partir de plantes récoltées.
L’artisanat n’est qu’une des compétences de Vic, et celles-ci peuvent être consultées en accédant à l’arbre de compétences. En accomplissant des quêtes, vous gagnerez des points de compétence qui pourront être dépensés pour faire progresser ses compétences, comme rendre le rayon Natifer plus puissant, augmenter la taille de la barre de santé ou le nombre d’espaces dans son inventaire.
Creatures of Ava est un jeu de grande envergure, avec un scénario principal qui dure environ 10 à 15 heures, ce qui offre aux joueurs beaucoup de choses à faire et à découvrir, mais vaut-il la peine d’y consacrer du temps ? Pour les joueurs qui recherchent un jeu simple à prendre en main et avec des combats faciles, nous recommandons certainement Creatures of Ava. Cependant, si vous préférez que vos jeux d’action-aventure soient plus axés sur l’action avec une zone plus vaste à explorer, vous voudrez peut-être chercher une autre planète sur laquelle jouer.