Bien que les années de pointe du genre de jeu de plateforme 3D se situent à la fin des années 90 et au début des années 2000, il y a eu une légère résurgence de nouveaux genres intéressants ces dernières années. Des titres tels que Glyph et Lunistice ont montré que les petits projets de plateforme peuvent être tout aussi convaincants que les exemples plus connus, et maintenant nous avons Corn Kidz 64 de BogoSoft qui poursuit cette tendance avec quelque chose de résolument rétro. Suivant les aventures d’une chèvre courageuse nommée Seve, ce titre vise à imiter le plus fidèlement possible l’esprit d’un jeu de plateforme N64. Cela réussit largement ; Corn Kidz 64 ressemble en fait à un jeu perdu de cette époque, et même s’il présente quelques défauts notables, il s’agit dans l’ensemble d’un jeu rétro agréable et amusant.
Corn Kidz 64 est dans l’âme un véritable marathon de collecte, vous chargeant de ramasser divers gadgets éparpillés dans tous les coins imaginables de ces terrains de jeux de taille modeste. Votre objet de collection principal est une grande collection de cubes qui vous accordent du « XP » pour chacun que vous récupérez. Après en avoir suffisamment, vous pourrez déverrouiller des portes qui donnent accès à des défis plus difficiles qui cachent encore plus de cubes. De plus, il y a d’autres choses à faire, comme renverser toutes les poubelles d’un niveau ou trouver une petite collection de capsules de bouteilles à échanger contre du sirop de maïs, ce qui augmente votre santé maximale.
Même si vous êtes finalement orienté vers un itinéraire relativement linéaire, vous disposez d’une grande latitude dans chaque domaine pour savoir sur quoi vous concentrer. Tout comme dans Banjo-Kazooie ou Donkey Kong 64, il y a des choses à récupérer partout, il s’agit donc simplement de voir quelque chose d’intéressant et de grimper ou de courir pour découvrir ce qui se cache autour. Cette approche semble naturelle et nous apprécions qu’elle vous permette de décider avec quoi vous voulez vous mettre au défi : si naviguer dans ces sauts est trop frustrant, éloignez-vous simplement ailleurs et revenez réessayer plus tard.
L’ensemble de mouvements de Seve n’est pas aussi polyvalent que celui de Mario, mais il parvient à obtenir beaucoup de kilométrage grâce à une frappe à tête chercheuse et à un mouvement au sol. La frappe à tête chercheuse peut être utilisée pour desserrer des vis ou pour attraper des oiseaux bombardés et les lancer sur des murs vulnérables. Il existe également de nombreux gadgets disséminés dans l’environnement pour aider à augmenter ses capacités, comme une ligne d’anneaux flottants qui vous permettent d’utiliser votre frappe à tête chercheuse plusieurs fois sans toucher le sol, ou certains types de murs qui peuvent être sautés à l’infini. .
Avec la façon dont tout est organisé, Corn Kidz 64 semble bien rythmé, sans jamais perdre d’espace ni compléter inutilement l’expérience comme certains jeux de plateforme sont notoirement coupables. Chaque niveau regorge de choses à faire sans se sentir fastidieux, et de nouveaux gadgets et défis sont régulièrement présentés pour garder les choses fraîches. Une course complète ne devrait vous prendre que huit à dix heures environ, mais Corn Kidz 64 tire le meilleur parti de chaque minute.
Pour sa présentation, Corn Kidz 64 semble tout droit sorti de 1997, allant même jusqu’à vous offrir un format d’image carré de 4:3 et des lignes de balayage floues. Vous pouvez accéder aux paramètres pour ajuster ces options d’affichage afin qu’elles ressemblent à quelque chose de plus moderne, mais nous avons préféré l’approche lo-fi et avons estimé qu’elle cadrait assez bien avec la direction artistique. Le style artistique lui-même présente tous les modèles en blocs et les textures floues que vous attendez d’un jeu de plateforme N64, mais nous avons apprécié l’ambiance plus sombre, presque menaçante, des visuels. Quelque chose dans ces mondes est juste désactivé d’une manière délicieusement effrayante et fantaisiste, qui crée une atmosphère intéressante à mesure que vous explorez plus en profondeur.
La bande originale a également cette sensation MIDI old-school, avec une courte collection de morceaux caricaturaux qui font également un bon travail en alimentant cette atmosphère inquiétante. Ce n’est pas une collection de morceaux particulièrement mémorable, mais elle correspond parfaitement à l’esthétique et contribue à ajouter cette couche supplémentaire à l’immersion rétro.
Nous avons cependant rencontré quelques problèmes notables qui ont gâché l’expérience. D’une part, il y a un décalage d’entrée assez notable dans cette version Switch, ce qui confère au gameplay une sensation de lenteur et de manque de réponse. Vous vous adaptez un peu au décalage avec la pratique, et le défi de la conception des niveaux reste globalement relativement faible, mais nous avons connu de nombreux moments où plus de précision était nécessaire et où les commandes n’étaient tout simplement pas à la hauteur, ce qui a conduit à des moments frustrants. sauts manqués et efforts inutiles.
De plus, la caméra est un autre problème, ce qui rend Corn Kidz 64 peut-être un peu aussi rappelle les jeux rétro qu’il canalise clairement. Il arrive souvent que le contrôle de la caméra soit limité ou fixe, et la perspective ne parvient souvent pas à vous donner une vision confortable du défi de la plateforme. Même lorsque vous avez plus de contrôle sur le placement, il existe une maladresse lourde qui donne l’impression que vous vous battez pour le placer au bon endroit. On pourrait dire que le pauvre appareil photo est presque charmant étant donné qu’il est conforme à la marque de l’époque, mais nous aurions quand même aimé voir cet aspect amélioré.
Conclusion
Corn Kidz 64 ressemble à un véritable titre de l’ère N64 et nous félicitons le développeur pour sa capacité à recréer avec succès cette expérience rétro. Une longueur parfaite, un bon rythme et une conception variée jouent tous en faveur de ce jeu, même si ses commandes lentes et sa caméra maladroite l’empêchent d’atteindre la grandeur. Tout de même, cela ne coûte que sept dollars – nous recommandons celui-ci à tous ceux qui recherchent un nouveau jeu de plateforme 3D décent pour leur bibliothèque.