Critique de Borderlands – IGN

Critique de Borderlands - IGN

Il n’existe pas de malédiction pour les adaptations de jeux vidéo, mais il existe des adaptations de jeux vidéo épouvantables. Prenez Borderlands, par exemple. La recréation hideuse de la franchise de tirs au butin de Gearbox Software par Eli Roth est à jeter. Je l’appellerais « Cosplay : le film », sauf que ce serait insulter les cosplayers professionnels qui se sont miraculeusement transformés en Mad Moxxi, Tiny Tina et autres chasseurs de l’Arche avec des résultats primés. Le film de Roth, inexcusablement ennuyeux et unidimensionnel, ne capture rien du chaos créatif, de l’exploration ou de l’hilarité pleine d’action des jeux qui l’ont inspiré.

Le film fonctionne comme Borderlands 101, se concentrant sur la chasseuse de primes grincheuse Lilith, interprétée par Cate Blanchett. Roth et le co-scénariste Joe Crombie – remplaçant le co-scénariste original Craig Mazin, dont le nom a mystérieusement disparu du projet en 2023 – interprètent la construction du monde interplanétaire de Gearbox de manière décevante et linéaire. Toute l’excitation de la traversée des territoires infestés de Skag et des avant-postes Psycho de Pandora est abandonnée, car Roth enferme ses personnages dans une seule mission : Lilith est engagée par le magnat des affaires et fabricant d’armes Atlas (Edgar Ramírez) pour retrouver sa fille sur Pandora – et cette fille finit par être la délicate démolitionniste « Tiny » Tina (Ariana Greenblatt). Mais, à la manière de Borderlands, l’objectif de Lilith n’est pas seulement de sauver Tina de l’ancien mercenaire Roland (Kevin Hart) et de Psycho Krieg (Florian Munteanu). Il y a aussi un ancien coffre-fort éridien, et Tina pourrait être l’une des trois clés nécessaires pour l’ouvrir.

Le film de Roth mélange des points d’intrigue qui s’étendent sur toute la chronologie de Borderlands, mais l’expérience est malheureusement simpliste. Ce n’est qu’une question de temps avant que Lilith, Tina, Roland, Krieg et le robot bavard préféré de tous, Claptrap (Jack Black), forment une escouade de chasseurs de coffres-forts. Entre les soldats adverses de la Crimson Lance dirigés par le commandant Knoxx (Janina Gavankar) et les énormes Threshers qui pourraient avaler un chasseur tout entier, leur mission semble intimidante. Mais tous les défis auxquels ils sont confrontés passent sans problème avec des enjeux dégonflés. Lilith parvient à mettre la main sur un artefact crucial en ouvrant un seul tiroir, tandis que Roland évite ce qui devrait être une mort infligée par Psycho hors caméra, neutralisant toute impression de péril. C’est comme regarder un jeu en mode Dieu avec des vies infinies, sauf que ces personnages ne subissent même pas de dégâts – alors à quoi bon ?

L’interprétation de Roth est comme un livre de coloriage des Gardiens de la Galaxie pour enfant d’âge préscolaire.