vendredi, novembre 22, 2024

Critique de Bō : Path of the Teal Lotus

En règle générale, je ne suis pas vraiment fan des jeux de plateforme, mais j’aime un peu le folklore japonais. C’est ce qui m’a intrigué avec Bō: Path of the Teal Lotus de Squid Shock Games et Humble Games.

Présenté comme un «Aventure colorée dessinée à la main inspirée du folklore japonais« , et avec un style de jeu qui doit plus qu’un coup de chapeau au grand Chevalier creuxJe suppose que la question à laquelle nous devons répondre est de savoir si ce jeu est à la hauteur de la publicité et du matériel source. Eh bien, venez avec moi dans un monde de yokai et de visuels colorés, d’accord ?

Le sentier Bo du lotus turquoise
Bo emprunte le chemin du lotus sarcelle

L’histoire de Bō: Path of the Teal Lotus est un bon point de départ, et c’est là que les choses commencent à devenir un peu bizarres, pour être honnête. Bien sûr, les jeux japonais ne sont pas étrangers à l’étrange, donc c’est à prévoir !

Nous incarnons Bō, une fleur céleste descendue du Paradis (oui, vraiment) qui doit jouer son rôle dans un rituel ancien et mystérieux. Bō est un renard tentaihana, évidemment, et nous devons utiliser le pouvoir de notre bâton (notre bâton que nous portons, pas celui du majordome, vous comprenez) pour rebondir et glisser à travers le monde, en essayant d’apporter la paix à un monde indiscipliné. Du moins, je pense que c’est ce qui se passe !

Bō: Path of the Teal Lotus a un style fantastique dessiné à la main en 2,5D qui est joli lorsqu’il est statique, mais absolument génial lorsqu’il est en mouvement. La façon dont Bō rebondit et glisse dans l’espace est superbe, tandis que les ennemis sont imaginatifs, apparemment tirés directement du folklore japonais. Dans l’ensemble, c’est un régal pour les yeux. Les boss en particulier sont vraiment bien conçus, et les combats sont assez éprouvants !

Les niveaux dans lesquels nous nous trouvons sont vastes, avec différents chemins à parcourir, et même les décors sont superbes. Le son du jeu est également agréable : les sifflements lorsque Bō détruit les ennemis avec son bâton, les effets sonores « boing » lorsque nous rebondissons sur les champignons pour monter plus haut, la façon dont la musique convient parfaitement au jeu : tout est charmant ici. En fait, je n’ai absolument rien à redire sur la présentation de Bō: Path of the Teal Lotus.

Revue de Bo Path of the Teal Lotus 3Bo Path of the Teal Lotus, critique de 3
Bizarre, mais génial

Les choses sont un peu plus mélangées en termes de gameplay. Le flux réel de Bō : Le chemin de la sarcelle Lotus est génial, ne vous méprenez pas, mais certaines sections de la mécanique de traversée rendent les choses un peu plus difficiles qu’elles ne devraient l’être.

Laissez-moi vous expliquer. Bō a son bâton, qui est son principal moyen d’attaque, mais il est également très utile pour se déplacer. Tout d’abord, si nous effectuons une attaque vers le bas (en utilisant bas et X ensemble), Bō rebondira non seulement sur les champignons dans le paysage, mais pourra également rebondir sur les ennemis. S’il frappe un ennemi en plein vol, il peut ensuite sauter à nouveau par la suite. De cette façon, il est possible d’enchaîner sauts, attaques et autres sauts pour arriver là où nous devons être. Du moins, c’est la théorie. Cependant, j’ai eu du mal à gérer le timing de cette action au point qu’il y a maintenant des marques de dents sur ma manette. Je ne sais pas dans quelle mesure c’est un problème de « moi », avec mes articulations qui grincent, mais cela semble un peu délicat.

En dehors de cela, le reste de Bō: Path of the Teal Lotus est génial. Explorer les environs nous permettra de trouver des petits bourgeons qui développeront le potentiel de Bō, et accomplir des missions pour les gens permettra également au personnel d’acquérir de nouvelles capacités. Il y en a un certain nombre à collectionner, mais je ne vais pas les spoiler ici. Autant dire que ces nouvelles capacités seront très utiles lorsqu’il s’agira de franchir les obstacles sur le chemin. Il y a généralement un pouvoir à proximité pour surmonter n’importe quel obstacle…

Les combats sont bien équilibrés dans Bō: Path of the Teal Lotus, et même si éliminer les petits ennemis devient vite une seconde nature, les boss sont une toute autre paire de manches. Ceux-ci nécessitent non seulement un timing précis et l’utilisation de toutes les compétences, mais aussi l’apprentissage des schémas d’attaque pour réussir. Ils ne sont pas non plus faciles à vaincre, et il est donc heureux que l’une des choses que Bō puisse utiliser soit une série de poupées Daruma. Ces poupées peuvent être améliorées puis utilisées au combat, capables de renverser la situation dans un combat rapproché.

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Combat bien pondéré

Il ne fait aucun doute que Bō: Path of the Teal Lotus est l’un de ces rares grands jeux. Toutes les comparaisons avec Hollow Knight sont valables, mais l’ambiance générale de Bō: Path of the Teal Lotus est vraiment unique. Le défi est élevé, comme il se doit, et le sentiment d’accomplissement lorsque vous battez enfin un boss difficile est presque à la hauteur de Anneau d’Elden!

Si vous voulez un jeu de plateforme difficile à maîtriser, alors je peux vous recommander Bō: Path of the Teal Lotus.

Source-122

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