Beyond Good & Evil – Critique de l’édition 20e anniversaire
Cela fait un peu plus de vingt ans que le jeu d’aventure Beyond Good & Evil est apparu pour la première fois sur nos écrans. Il a été lancé pour la première fois en 2003, donc techniquement, ils auraient pu l’appeler l’édition 21e anniversaire – mais à des fins marketing, 20e sonne mieux.
J’ai joué pour la première fois à Beyond Good & Evil peu de temps après sa sortie sur Nintendo GameCube. Bien que certains de mes souvenirs de cette expérience se soient perdus dans le temps, le sentiment que j’ai ressenti en y jouant ne m’a jamais quitté. Beyond Good & Evil était, et est toujours, un jeu brillant, qui mérite amplement son statut de classique culte.
Un groupe maléfique appelé les DomZ menace le monde de Hillys. Vous incarnez Jade, une photojournaliste qui s’occupe d’enfants orphelins des DomZ avec votre oncle Pey’j. Le monde est protégé par les sections Alpha, mais cela n’empêche pas les DomZ de lancer des attaques. Au cours de l’une de ces attaques, Jade est propulsée au cœur du combat. Au cours de son aventure, elle est recrutée par Iris, un groupe clandestin qui croit qu’il se passe quelque chose de plus sinistre. Vous devrez découvrir les sombres secrets, photographier les principales conspirations et faire la lumière sur la vérité.
Combat et plus
Beyond Good & Evil propose une belle variété de styles de jeu répartis tout au long du jeu. Au début du jeu, vous serez initié au combat, avec Jade utilisant son Daï-Jo, une arme en forme de bâton. Peu de temps après, d’autres éléments entrent en jeu, comme la photographie et les plateformes. Vous pourrez piloter un véhicule dans le jeu, ce qui vous donnera accès aux différents niveaux répartis dans le monde ouvert. Bien sûr, vous ne pourrez pas accéder immédiatement à toutes les zones – vous devrez suivre la structure des missions de très près, mais il existe quelques opportunités à explorer.
Au cours des missions, vous passerez une bonne partie de votre temps à utiliser la furtivité pour atteindre vos objectifs. Vous pouvez attaquer les ennemis de front, mais même avec un compagnon, vous constaterez qu’ils sont tout simplement trop puissants. Naviguer en furtivité est donc généralement la meilleure option. La furtivité fonctionne plutôt bien : vous devez vous accroupir d’un point à un autre, en restant hors de la ligne de mire des gardes de la section Alpha. Chaque section ressemble un peu à un puzzle à résoudre, ce qui rend la réalisation de chaque section si satisfaisante.
Bien que le jeu fournisse aux joueurs des instructions de jeu correctes, il y avait quelques détails qui ne m’étaient pas immédiatement évidents avant bien plus tard dans mon aventure. Par exemple, appuyer sur le D-Pad fait apparaître l’écran des personnages. Dans cet écran, je n’avais aucune idée que je pouvais réellement sélectionner le « sac à dos » de chaque personnage dans le jeu, ce qui me permettait de partager des objets entre eux. Il s’est avéré que je monopolisais les bonus qui augmentent la santé des personnages.
Des friandises pour les fans qui reviennent
L’édition 20e anniversaire apporte une multitude d’améliorations qui devraient ravir la plupart des fans. Visuellement, le jeu est relativement inchangé, juste des résolutions plus élevées et tout semble fluide et net. La bande-son a reçu une mise à jour importante, avec plus de 15 morceaux de musique réenregistrés avec un orchestre en direct. Une autre amélioration majeure est l’inclusion des sauvegardes automatiques. Vous n’aurez plus besoin d’utiliser un MDisk dans le jeu pour sauvegarder à des moments précis – le jeu sauvegardera automatiquement assez fréquemment.
Mais attendez, il y a plus ! Pour ceux qui recherchent un défi, un nouveau mode Speedrun a été inclus qui vous permettra de suivre le temps qu’il vous faudra pour terminer le jeu en une seule fois. Ce mode ne permet pas de sauvegarder, il vaut donc mieux avoir des collations à disposition.
Autre ajout qui mérite d’être mentionné : l’incroyable collection d’images et de vidéos du coffre-fort d’Ubisoft montrant le développement de Beyond Good & Evil. Cela comprend tout, du travail conceptuel au contenu coupé. C’est une véritable mine d’informations.
S’il vous plaît, attendez
Malgré l’incroyable qualité de Beyond Good & Evil, à la fois l’original et cette édition 20e anniversaire, le jeu n’est pas exempt de problèmes. La première chose que vous remarquerez lorsque vous chargerez le jeu pour la première fois est le temps de chargement excessivement long entre l’avertissement de santé et de sécurité et l’écran titre du jeu. C’est presque une minute d’attente ! Heureusement, avec Quick Resume, vous ne rencontrerez peut-être pas ce problème trop souvent. Cette nouvelle édition présente toujours des temps de chargement entre les zones, mais ils sont assez rapides et n’ont guère d’impact sur le flux.
Comme dans la plupart des jeux de l’époque, vous devrez souvent vous battre avec des angles de caméra incontrôlables, et ceux-ci ne semblent pas avoir été beaucoup améliorés avec cette édition. Et le problème le plus bizarre était probablement lorsque le jeu se bloquait complètement pendant 5 à 10 secondes. Cela s’est produit plusieurs fois et m’a fait me demander si je devais quitter le tableau de bord et redémarrer le jeu, uniquement pour que le jeu recommence à avancer.
IA stupide
En ce qui concerne le jeu lui-même, il n’y a eu que quelques moments qui m’ont fait secouer la tête avec incrédulité, en particulier pendant la dernière heure du jeu. L’IA des compagnons est souvent assez stupide et bloquera votre chemin ou se mettra en travers de vos attaques. Au cours d’une séquence, mes compagnons et moi avons dû courir devant un canon actif tirant des lasers. L’un des compagnons s’est arrêté et est resté immobile. J’ai dû courir à nouveau devant les lasers qui tiraient, le percuter, juste pour déclencher à nouveau sa séquence de course.
Le boss final du jeu est aussi frustrant que jamais – j’ai dû effacer des souvenirs de ce dernier de ma précédente partie il y a 20 ans. Une fois que vous avez compris comment vaincre le boss final, vous devriez être bon, mais il n’y a aucune indication sur la façon de le faire correctement. Cela rend la dernière partie du jeu plus ennuyeuse qu’une conclusion satisfaisante.
Pourrions-nous enfin voir une suite ?
Cela fait 20 ans que Beyond Good & Evil est sorti. Bien sûr, cela signifie que cela fait 20 très longues années sans la suite tant attendue. Malgré un certain nombre d’annonces au cours de la dernière décennie, nous ne savons toujours pas quand Beyond Good & Evil 2 sortira. Heureusement, il semble qu’Ubisoft continue de travailler sur la suite et qu’elle verra le jour à un moment donné. Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition comprend une toute nouvelle quête qui lie ce jeu à la suite éventuelle, qui sera en fait une préquelle. La nouvelle quête n’est pas beaucoup plus qu’une autre quête de récupération – mais c’est toujours une chasse au trésor intéressante juste pour avoir un avant-goût de ce à quoi s’attendre dans le nouveau jeu, et je suis reconnaissant à Ubisoft d’avoir fait l’effort de l’inclure.
Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition est le meilleur moyen de rejouer à un jeu culte classique. Il conserve l’aspect et la convivialité de l’original, tout en offrant des améliorations indispensables comme la résolution, la fréquence d’images, les commandes et bien plus encore. Espérons que cette édition créera une nouvelle génération de fans. C’est vraiment un jeu incontournable.
Terminez cette suite, Ubisoft !
***Beyond Good & Evil – Clé Xbox Series X 20th Anniversary Edition fournie par l’éditeur.***
Le bon
- La meilleure façon de rejouer au jeu culte emblématique
- Nouveau contenu lié à la suite
- Nouvelles réalisations
- Collection massive de matériel de développement
90
Le mauvais
- L’IA compagnon Janky peut être frustrante
- Temps de chargement initial long
- La dernière heure a quelques moments ennuyeux
- La suite n’a toujours pas de date de sortie